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開心網遊戲的由來

最早的聯機遊戲是1969年 瑞克·布羅米為PLATO(Programmed Logic for Automatic Teaching Operations)系統編寫了壹款名為《太空大戰》(SpaceWar)的遊戲 這只是網絡遊戲的雛形

而真正的第壹款網絡遊戲則是1978年在英國的埃塞克斯大學 羅伊·特魯布肖用DEC-10編寫的《MUD1(多用戶地下城1)》

之後1992年的《東方故事》經過外的華人學生對其進行漢化之後 於93年便迅速傳播到了香港和臺灣 這可以算得上是中國第壹款網絡遊戲了

而1995年下半年 大陸中科院的網內也開始流傳其了臺灣的《東方故事2》簡體中文版 這則是大陸第壹個網絡遊戲

別忘了此時中國大部分的人還不知道電腦為何物 有幸觸網的人們(大部分在電信部門)還在使用9600bps的調制解調器進行連接

最終 1999年4月 經過對壹個電話遊戲的升級改造 樂鬥士推出了國內最早的圖形網絡遊戲《笑傲江湖之精忠報國》

許多玩家都誤認為網絡遊戲始於1994年或1995年Doom和魔獸爭霸的興起。多數人都認為直到1993年互聯網蓬勃興起和1994—1995年遊戲開發商在計算機遊戲中開始添加網絡連接之後,網絡遊戲才逐漸浮出水面。但事實並非如此,網絡遊戲的興起可以壹直追溯到上世紀的60年代末。1969年,壹名叫瑞克·布羅米的美國人為PLATO遠程教學系統編寫了壹款名為《太空大戰》的遊戲,該遊戲以誕生於麻省理工學院的第壹款電腦遊戲《太空大戰》為藍本,可以支持兩人遠程連線。可以說,SpaceWar是現在所有形形色色、品種繁多的網絡遊戲的鼻祖和雛形。

網絡創世紀(UO)

號稱MMORPG網遊鼻祖的《UO》(網絡創世紀),是美國Electronic Arts(電子藝界)公司子公司“ORIGIN”的作品。自從1997年發布以來,《UO》成為了北美有史以來銷售成績最佳的角色扮演遊戲系列,是網絡遊戲的革命性代表作。UO可以說是最長壽的網絡遊戲,至今已經發布過7部資料片。

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