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FC聖火徽章外傳修改器用法

聖火徽章外傳EMU+ROM修改器使用手冊

1、打開修改器會出現四個按鈕

“打開ROM自帶文件”

------修改器中自帶了《聖火徽章外傳EMU+ROM v1.21》,選擇這個選項實際上就是使用最原始的數據進行修改。

“打開最後壹次保存的內容”

------在上壹次保存的數據基礎上進行修改,但是所讀取得數據並不是從上壹次保存的exe文件中讀取,而是從安裝目錄下的data目錄下的LastFile.dat中所讀取得。實際上如果將LastFile.dat的後綴名改為exe,那麽其效果就和最後壹次保存的文件是壹樣的了。

“打開新的文件”

------是為了打開以前所保存過的exe文件(聖火徽章外傳EMU+ROM模擬器)。請註意妳的exe文件的版本,如果是由修改器生成的,其版本應該是v1.21,對於其他的版本是有可能會出錯的,因為ROM文件的位置在exe文件中是不壹樣的。

“退出”

------沒什麽好說得了,不想用就關掉修改器。

2、進入主修改窗體後,會出現進度條,最上面的文本框顯示當前正在讀入的文件,等進度條消失以後就可以進行所需要的修改了。

3、地址編輯

這個頁面是為了方便大家進行數據的查找以及修改而設置的。如果妳覺得修改器的功能不足以滿足妳的要求的時候,這裏就是最佳的選擇。當然,首先妳必須所需要修改地方的地址才行。

點擊查找(望遠鏡),出現查找窗體,妳會發現最下面的兩個文本框是灰色的,左右兩邊的地址分別表示ROM的開始地址和結束地址。所有的查找都是在這兩個地址之間進行的。在查找內容中輸入妳想查詢的數據,請註意進制的選擇,如選擇十六進制,就在裏面輸入十六進制,註意不要加上h,十進制就輸入十進制。不支持兩種進制混合輸入。方向是指由當前地址開始向上或者向下查找。但是當前地址不在查找範圍內。如果查找壹連串的數值,中間用分隔符分隔,請註意當前選擇的分隔符。

數值列表中顯示當前修改EMU+ROM中的數值,但是不會自動刷新,如果需要刷新請點擊刷新(刷子),列表中當前數值和最原始的v1.21版不壹樣的地方會用紅色標誌出來。當前文本框顯示現在的數據,在裏面輸入數據後(十六進制)按回車可以修改當前地址的數據。對比文本框顯示最原始版本相同地址的數據。位址文本框顯示當前地址。查找不等裏面的查找按鈕可以向下或者向上查找不同(紅色)的地方。

4、我方人物

在人物列表中選擇人物,就可以對需要修改的人物進行所需的修改了。顯示原始數據的文本框會顯示當前的數值和這次修改的初始狀態的變動情況,在這個修改器中,所有的需要修改的地方的修改方法是:如果是文本框,就按回車鍵,如果是下拉欄,直接選擇就行。

魔法的修改必須輸入十六進制。具體的魔法設置請參照我方人物頁面的對照表。

帶?的人物好像是遊戲中的bug。我只試出來帶?的克雷貝的能力是兩個人各取壹部分,因此我還是把帶問號的人物放在修改器中了。

壹開始就是勇者職業在戰鬥中會出問題,公主職業沒有試過。

5、敵方部隊 ------ 戰場部隊、部隊類型

這個頁面可以修改每壹關的攻擊方以及防守方的位置以及敵方的部隊類型和強度。左上的下拉欄可以選擇需要修改的關卡。如果地圖不能完全顯示,請按住鼠標左鍵拖動。雙擊敵人進入編輯狀態。在編輯狀態中,不能拖動位置和敵人,被編輯的敵人身上會有綠色的框標誌。敵人壹***有兩種:自定義和預定義。預定義的敵人是在ROM中固定位置設定好的敵人。右上角的文本框會顯示詳細的數據。在外傳中,有很多設定好的部隊種類,在這些部隊中,自定義的敵人占6個字節,預定義的敵人占1個字節,具體請參照安裝目錄下的“ROM地址.txt”。舉個例子,如果妳把第壹關的敵人類型修改了,那麽在盜賊之祠中的敵人也會壹起被修改。因為這兩關所指向的敵人的部隊位置是壹樣的。戰場位置可以用鼠標拖動。

6、職業、地形設定

這個頁面需要提壹下的就是地形的設定了。因為不知道是哪22種地形以及其順序,所以我做了壹些比較靈活的措施,如果妳確認了某壹種地形,就請妳修改安裝目錄下的“地形名稱.txt”,然後點擊“更新列表”,就會在列表頭中顯示了。列表前22行顯示各種職業在各種地形上的移動損耗,最後壹行顯示各種地形的回避率。請註意編輯方式的選擇,如果是十進制請輸入十進制,如果是十六進制請輸入十六進制。

7、武器、魔法、盾牌、等級系數的修改和前面我方人物修改大同小異,就不再多說了。

8、字符處理

這個頁面是給大家進行壹些字符串的處理用的。在最左邊的文本框是輸入和顯示文本,中間的輸入和顯示Unicode碼,右邊的輸入和顯示Ascii碼。這三個文本框是同步的,也就是說當妳在左邊的文本框輸入字符串之後,中間的文本框會顯示這些字符串的Unicode碼,右邊的文本框會顯示這些字符串的Ascii碼。當妳在左邊壹個文本框選定了文本後點擊相應文本框上面的標簽,則相應的文本、Unicode碼或者Ascii碼也就會被選定。綠色的背景表示當前被選中的文本框。

“復制替換”按鈕的作用顧名思義是先替換然後再復制,所復制的內容在右下角的文本框中可以看到。點擊復制替換按鈕,會把當前背景為綠色的文本框中選定的文字先按照要求替換,然後再復制到剪貼板。如果選中了“去掉兩邊空格”,則會先去掉兩邊空格,然後替換,再進行復制。

9、打開、保存

“打開”菜單是用來打開曾經用修改器保存過的.exe文件的,請不要打開不同版本的文件,請確認打開的版本是v1.21的。

“保存”菜單用來保存修改過的數據,保存的類型是.exe文件,保存過的文件可以直接用來遊戲。如果覺得遊戲速度過快,請在模擬器的選項中將速度調至50-60。

v1.01版改動說明:

1、打開和保存的時候可以打開或者保存.txt文件。這樣大家修改好了壹個版本後就可以在論壇上發表了。

保存的txt文件格式說明:

1)前兩行是文件信息。

2)兩個*中間的內容是修改信息,格式為 --- 地址(H開頭,6字符) 數據(從此地址開始連續n個變動過的數據,每字節2字符)

3)數據*開始,*結束,中間內容請勿隨意改動。

2、增加了第三章和第四章敵人派出的機動部隊的修改(戰場部隊 82-91)。

另:在安裝目錄下的“ROM地址.txt”是制作修改器時找到的所有地址。“資源.txt”中說明了動態修改、魔法對照以及人物代碼對照等。這幾個文件都可以直接在程序菜單中找到。

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