當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 舊遊戲皇帝的內部事務

舊遊戲皇帝的內部事務

這個遊戲大概十兆。

發展取決於很多因素,首先是發達地區的人口,人口越多,壹次要發展的地區就越多,其次是皇帝的智力和地方刺史的智力。當皇帝智力為500,刺史智力為90+時,手動開發壹個壯丁總數(註意是壯丁總數而不是某個職業的人口數)為1,000的地區時,壹次可以增加八個點以上,無論開發農地還是畝院,都增加八個點以上,基本上按照1,000: 8的比例。壹個地區總人口5000的時候,壹次可以開發45左右的區域,也就是皇帝智力500,秘書處智力90+的時候,每次手工開發的產量(這個遊戲裏所謂的產量=特定職業開發面積/特定職業人口,也就是人均產量,但最大產量不能超過當地民眾忠誠度的2倍)可以增加壹點,我說的是平均水平。如果某個地區的壯丁總數是1000,而工人只有100人,那麽妳壹旦開發了礦區,就可以使該地區增加8分以上。8個點除以1就是這個礦區增加的產量,遠遠超過1,所以我說的是平均值。所以人越多,壹次開發的面積絕對值就越大,人均產量增加不變,帶來的稅收就越多,威望就越高。人口多的負面影響只有兩點。部隊會駐紮在當地,不斷修繕建築,改善民生。

訓練值與皇帝武力值和中央將領武力值成正比,與中央士兵數量成反比。另外,不能經常sl。每讀壹次文件,訓練值就下降壹點。

妳有很多錢是因為妳不打架,所以妳可以試著去打架。從中期來看,妳需要大量的資金來開始修建陵墓、圓明園和長城。

  • 上一篇:管亥的優秀作品
  • 下一篇:是不是沒有聲音就不能玩射擊遊戲了?
  • copyright 2024遊戲中心平台