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為什麽有的遊戲可以做mod,有的不能?

這是熱愛遊戲的小白。

MOD是英文單詞modification(意為修改)的縮寫,中文音譯為“module”,又稱遊戲模塊,是遊戲的修改或增強程序。遊戲模塊是修改道具、武器、人物、敵人、事物、圖案、故事線等。在電腦遊戲中,或者加入新的道具和東西,這在《俠盜獵車手》、《上古卷軸》、《《我的世界》》(我的世界)等沙盒遊戲中比較常見。

那麽,為什麽有的遊戲有MOD,有的遊戲沒有呢?首先,遊戲中是否有MOD要看遊戲。所謂MOD,其實就是把原遊戲中的模型和道具換成玩家自己創造的模型和道具。首先,源文件必須被拆除。有些遊戲允許玩家更換模塊或者對玩家制作的模塊持寬容態度,所以他們的模塊會以半開源的方式呈現,玩家可以分析修改或者更換。遊戲規則、事件、圖標、ui、遊戲文字修改等常用文件都可以修改替換。

但也有壹些公司出於版權考慮或者不希望自己的遊戲加入MOD,會對上述文件進行加密或者使用其特有的形式形成文件。這樣壹來,如果玩家無法破解遊戲文件,自然也就無法添加自己的MOD。

另外,還有壹些遊戲,確實是因為遊戲太冷門,玩家太少,沒有玩家願意花時間精力為它們制作MOD。所以mod多的遊戲壹般都是大作,或者是開放的,允許玩家進行大刀闊斧的改動。最好的例子就是minecraft的《我的世界》。遊戲基本上是開源遊戲,玩家可以隨意修改,所以今天已經從最初的馬賽克遊戲變成了顯卡殺手。

MOD簡直就是遊戲的另壹種修改模式。它的替代模式作為壹個新的“產業”誕生了。目前還處於“遊戲黑客”和“遊戲專家”之間的尷尬境地。然而,越來越多的公司和玩家已經意識到這個新行業的巨大前景,以及它將給玩家帶來的額外收益。相信MOD會被玩家和遊戲公司接受,成為未來發展的必然趨勢。

嗯,妳需要版權!中國從瑞典買下了我的世界版權。2017年,網易還斥資數億回購了我的世界版權!足以證明MC等遊戲的mod是需要版權的!

遊戲必須有版權…

必須要有版權,這樣才能加入插件,鏈接外線,共同創作。比如我的世界有版權,插件很多,還有光影,材質,mini。自然插件不多,只有修改器,只有幾個光影,還需要錢。這就是版權的問題。沒有版權就是盜版,版權也需要錢和應用。這壹點沒有明確指出。。

1,版權和mod都有壹定程度的盜版。不是每個公司都倒閉了,也不是每個公司都這麽寬容,允許甚至鼓勵自制mod。2、遊戲編程問題。制作mod的第壹步就是破解。如果不能破解,可以做什麽mod?如果改變紋理和模型,就會卡死或者直接閃回。妳怎麽能玩它?偏偏為了保證銷售效益,有些遊戲的防破解機制特別成熟牛逼...3.很少人玩的極其冷門(也就是人渣)的人氣,有必要做mod嗎?不如重新做粉絲,或者做個新版本...4.其他的,有些妳覺得是mod的東西其實並不是mod,只是換了界面和音樂,遊戲就有了自己的功能...就像在星際爭霸2上玩war3,但只是壹張地圖。能做mod的遊戲不多...

( ?ω?)要看妳的遊戲是不是開源的。有的可以被大神破解,有的只能官方玩。

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