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遊戲行業現狀以及發展趨勢

移動遊戲逐步取代端遊和頁遊

隨著移動互聯網以及智能移動終端設備在我國的快速發展,我國遊戲市場用戶規模持續增長,其中移動遊戲的快速發展遠超端遊和頁遊,自2016年移動遊戲反超端遊之後,我國遊戲市場逐步確立了以發展移動遊戲為主的發展態勢。

截至到2021年6月底,全國移動遊戲實際銷售收入占市場總收入的76.3%,客戶端遊戲為19.9%,網頁遊戲為2.0%。移動遊戲仍占據主位,是國內遊戲市場收入的主要來源。客戶端遊戲銷售收入略有上升,但占比仍呈下降趨勢。網頁遊戲收入繼續下降,占比持續縮小。

移動遊戲市場增長勢頭強勁

具體來看,移動遊戲市場近年來持續保持高速增長態勢,2014年以來,全國移動遊戲在國內市場的實際銷售收入逐年增長,到2020年,我國移動遊戲在國內市場的實際銷售收入增長至2096.76億元,遠超端遊和頁遊。

2021年上半年,中國移動遊戲在國內市場實際銷售收入1147.72億元,同比增長9.7%。

移動遊戲的高速增長主要得益於用戶規模的爆發式增長,2014年我國移動遊戲用戶規模為3.58億人,到2020年增長至6.54億人。截至到2021年6月底,全國移動遊戲用戶規模進壹步提升至6.56億人。

客戶端遊戲市場震蕩態勢不改

近年來,隨著我國移動遊戲市場的快速發展,端遊和頁遊的發展均受到較大程度的沖擊,其中端遊相較於頁遊情況略好,整體仍保持震蕩走勢。2020 年,中國客戶端遊戲市場實際銷售收入559.2 億元,同比下降9.1%。

2021年上半年,客戶端遊戲在國內市場實際銷售收入為298.89億元,同比增長6.2%。

頁遊下降趨勢依舊

頁遊方面,自2015年以來,我國頁遊市場銷售收入持續下降,2020 年,網頁遊戲產品開服量減少,整體市場規模進壹步下降,中國網頁遊戲市場實際銷售收入僅為76.08 億元,比2019 年減少了22.61 億元,同比下降22.9%

2021年上半年,我國頁遊市場銷售收入為30.21億元,同比下降24.5%,市場收縮趨勢依舊。

—— 以上數據參考前瞻產業研究院《中國網絡遊戲行業商業模式創新與投資機會分析報告》

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