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網易會再做壹款吃雞手遊,但是玩家差評!高遊戲玩法的噩夢!

網易遊戲近年來在手遊領域非常活躍,不斷推出各種類型的遊戲,從數量上成為中國第二的遊戲公司。也是為數不多能和騰訊強大勢力抗衡的遊戲公司。

近日,網易公布了壹款新的吃雞手遊。遊戲剛公布,就被玩家差評。最低的時候,遊戲在知名手遊媒體上只有壹星評價。為什麽這款遊戲被大量玩家差評?

理由壹:模仿著名的端遊。

這款遊戲名為《堡壘前線:毀滅與創造》。很多玩家應該從名字就看出這款手遊是在模仿哪個知名端遊了。沒錯,這款手遊就是模仿吃雞遊裏最火的堡壘之夜。不僅在畫風上,在遊戲界面和操作上,手遊都和《堡壘之夜》非常相似。

這和荒野行動出來的時候差不多。《堡壘之夜》目前在國內還沒有推出手遊,網易可能是看中了這個空檔期。

原因二:遊戲性高,不鼓勵遊戲。

堡壘前線在操作和玩法上基本和堡壘之夜差不多。它不僅擁有刺激戰場手遊壹樣的射擊元素,還擁有創意玩法。玩家要想成為遊戲高手,必須熟悉兩者的操作,根據情況隨機應變。在堡壘之夜中,這種玩法會完全將玩家的手速發揮到極致。玩家必須熟練運用各種創意建築為自己創造有利條件,以最快的速度殺死對方並取得勝利。

正是因為這部創意十足的劇,《堡壘之夜》才取得了不俗的成績。但是,把這種玩法移植到手機上,難度不小。手機屏幕把按鍵數量限制在壹定數量。如何在有限的按鍵中保證流暢的發揮,成為堡壘前線成敗的關鍵。目前這方面做的不是很好,希望在以後的測試中能有所改進。

原因三:逃殺機制的改變。

遊戲雖然模仿了《堡壘之夜》的玩法,但是在遊戲的形式上還是有很多創新,讓玩家在死後退出遊戲,成為死後無限復活。玩家最後的勝利不是看誰能活到最後,而是看誰在遊戲中收集的獎牌多。這種玩法上的改變雖然可以讓玩家更好的體驗遊戲,但是也失去了大逃殺玩法的本質。

最後贏得遊戲的成就感降低了很多,這種玩法對於壹些喜歡逃殺的玩家來說是無法接受的。不過這種玩法還是有其獨特的優勢,可以讓更多玩家感受到遊戲的樂趣,不會因為技術原因變成跳傘遊戲。

總結:《堡壘前線》雖然是壹款模仿遊戲,但還原度還是很高的。它既吸收了《堡壘之夜》的經典玩法,又有自己獨特的創新。如果妳是吃雞手遊的粉絲,壹定不要錯過這款手遊。但是對於高水平的遊戲玩法來說,手機的局限性使得遊戲的各種技能都無法發揮好,贏得遊戲的成就感降低,這對於高水平的遊戲玩法來說可能是壹場噩夢。

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