左數第壹個社交:與人聊天都可以提高,父母不愛搭理妳的時候,外出時候可以與人交流。與性格掛鉤。
左數第二個心情:睡覺可以恢復,按事件出現不同程度的增加或降低。比如營養過剩期間,吃東西會降低心情值。長時間做某壹項事情會降低。看音樂節目可以提高。
左數第三個娛樂:很多事情都可以提高,但不知道是bug還是設定,玩玩具不能提高反而降低。。另閱讀部分書籍時會出現先上升後下降。
左數第四個清潔:太低會出現邋遢狀態,要勤洗手哦~
左數第五個睡覺:個人感覺相當於體力值,太低會降低事件完成效率,保證充足的睡眠。
左數第六個飲食:版本似乎有更改或bug,體驗過程中似乎和吃的東西無關,和飽食度有關。首先更改完食物屬性看不到了,變為加烹飪經驗。
特別註意:
獲取經驗分為理論經驗和實際經驗,提升時候下面小細條是理論經驗,理論經驗太低實際操作效率降低。理論滿值時理論經驗無法提升,需要實際操作才可以提升。
時間旁邊的小三角可以加快時間。