當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 為什麽有些人會極度沈迷於電子遊戲,而有些人卻不會沈迷?

為什麽有些人會極度沈迷於電子遊戲,而有些人卻不會沈迷?

可能是在心思迷茫中偷閑,懶得不願思考人生進取,心中空虛,尋找虛擬釋放自我,打發消磨時間而已[笑哭][捂臉],也是壹種度日的方式[尬笑]。

沈迷的人,幹什麽都沈迷,好比足球死忠。真正原因在於人格缺陷。

遊戲 這種東西很容易讓人沈迷上癮,品種繁多,即使對這種 遊戲 不上癮,也可能對那種 遊戲 上癮。

比如有人就喜歡即時戰略類的 遊戲 ,比如紅色警戒,局域網聯網作戰,多方作戰,下了班很多人也不回家,壹直打到半夜還要討論壹番。

有人就喜歡大富翁,即使跟電腦玩,也能沈迷其中,玩完壹個地圖再換壹個地圖,往復循環,樂此不疲。對大富翁裏的股市投資,也非常認真,重金吸籌,非常有耐心,控股後再連續使用紅卡拉漲停板,高位拋出獲利,當然跟人玩的時候別人就可能先陷害妳,再連續使用黑卡把妳的股票砸跌停了,壹直把妳套牢……

有人就喜歡踢足球的 遊戲 ,FIFA和實況都是最愛,每出新款必買,尤其是FIFA系列,紀錄了真實的球員名字,根據球員特點設計動作,壹般踢聯賽的間隙還要踢各種杯賽,特別是冠軍杯,比較有意思。

有人懷舊,在電腦上模擬魂鬥羅、超級瑪麗、坦克大戰……等 遊戲 ,雖然畫面比較簡單,依然玩起來津津有味。

有人喜歡街機,竟然買來放到家裏,沒事就玩幾把,激動時甚至把搖桿上的球拽下來……

有人喜歡仙劍奇俠傳,壹遍壹遍走迷宮也不覺得枯燥乏味,不停打怪升級,看到趙靈兒冷冰冰的身體,竟然會淚流滿面……

有人喜歡金庸小說,對金庸奇俠傳情有獨鐘,不管跑到哪個門派,都是到處翻箱倒櫃偷東西,最後變成了大壞蛋……

有人喜歡三國誌,對於光榮出的 遊戲 ,每壹代都必玩,指點江山,壹統天下,到處尋訪,招募合夥人,有了呂布就到處單挑……

有人喜歡玩紅樓夢、水滸傳、西遊記,在 遊戲 裏感受四大名著…

遊戲 這東西,除非妳不碰,否則總有讓妳感興趣的東西,而且很容易上癮,有樂趣嗎?是的!但是非常非常耽誤時間,特別是青少年兒童,缺乏自制力,更是應該不玩才好,當然工作後,適當放松放松,也不是不行。如果能把玩 遊戲 的時間用到工作和學習上,壹定會有很大的成績和進步。我們跟發達國家的 科技 水平,還有很大的差距,雖然個人的力量很渺小,但是如果大家團結壹心,都用在正道上,不要浪費太多時間在 遊戲 娛樂 上,應該會更好壹點,您說呢?

人各有所好,有人癡迷於足球,有人喜好抽煙與打牌,有人喜歡喝酒,有人愛搏擊運動,只不過有些人選擇了 遊戲 ,無關缺陷,很少有沒愛好的人

因為菜。。。

王者 吃雞都玩過,加壹起超不過三十局,都卸載了[捂臉]

小時候打電玩,後來玩網遊,再到現在的手遊。啥都接觸過壹些,都沒上過癮。實在是想不通那些天天輸還天天玩的人是怎麽個情況[我想靜靜][我想靜靜][我想靜靜]

自從王者榮耀出世,批判聲從來沒有停止過。甚至成了電腦電子 遊戲 手機 遊戲 單機 遊戲 的代名詞,這也證明了王者榮耀確實是 遊戲 界的王者和榮耀。

遊戲 有很多種,大家都是玩過的,單機時代的馬裏奧,跳起來吃蘑菇的,貪吃蛇,身子越來越長的,俄羅斯方塊,疊得越來越高的,掃雷,滿屏的1234小旗子,街霸,兩個角色打來打去,電腦聯網後的很多角色扮演類 遊戲 ,妖族精靈族人族下副本,真的太多了。

但是從來沒有壹個 遊戲 如王者榮耀壹樣,做到如此高度,成了 社會 的全民公敵。

我是真的玩過王者榮耀的,剛出來的兩三年都沒去玩,經常聽到,但是壹個 遊戲 而已,沒點空閑時間誰會去玩這個。

後來,各種批王者的聲音開始出現了,到後面越來越多的學校和老師們開始批判,嚴令禁止不許孩子們玩王者榮耀,特別是初高中的學校和老師,各種渠道聽到好多次不許學生玩王者榮耀。

很好奇,是什麽導致了學校和老師們的這種態度,我就去下載了 遊戲 開始玩玩看,想搞清楚是什麽東西如此吸引人,真的這麽好玩的嗎?

從青銅打上王者用了兩年左右,畢竟不是專業玩 遊戲 的,純屬瞎玩,花在 遊戲 裏的時間也是不定時的,有時間的日子玩5個小時,沒空了個把月也不會玩,現在是完全刪掉不玩很久了。

為什麽有些人會沈迷於電子 遊戲 ?這麽說吧,為什麽這麽多孩子喜歡玩王者榮耀?喜歡吃雞?並且持續幾年的沈迷玩這個 遊戲 ?

不可否認,王者是個很好玩的 遊戲 ,吃雞也是。 遊戲 業發展到手遊是直接導致人們沈迷 遊戲 的開始,就象那潘多拉魔盒打開了壹般,人們終於發現, 娛樂 無處不在,有點空閑,打開王者打壹局,快的幾分鐘,推得慢的最多半個小時。

就象那個阿拉丁神燈的魔,無時不刻在妳身邊,妳無聊拿出手機時,冒出來勾引妳,來壹局呀,來上個分啊。

孩子們更加忍不住,因為特別喜歡紮堆,壹群人聊會天,玩什麽,壹起做作業嗎?怎麽可能,那是幾十年前沒電腦的時候孩子們的生活。現在基本是這樣,打 遊戲 去呀,打王者去呀,3個人5個人湊成壹隊,開個麥,壹邊吹牛壹邊推塔,多有趣。

孩子們有沈迷 遊戲 嗎?主要是看家長管不管得住。依這未成年的孩子心性,玩起來沒完沒了的可能性太大了。

贏了壹局上個星,再來壹局,這麽多級別在那兒,總能找到個目標,上鉆石,上星耀,要打上王者。輸了更加停不下來,想著再來壹局贏回來,往往連跪,連著輸十幾把都有。

這是不是王者的壹種後臺設置還是天意不知道,隨機匹配來的隊友經常會有坑,輸了就配些經常輸的隊友或者神對手,反正就是能讓人壹直玩壹直打下壹局。

孩子玩 遊戲 時家長們在身邊還好,總能提醒壹下,這壹局打完不打了,或者直接把手機收了。這樣偶而和同學們壹起打兩局,是肯定不會沈迷的。

特別是玩明白以後,怎麽樣可以贏,套路是怎麽走的,讓孩子打幾局王者局,贏了就會明白也不過如此,青銅和王者的套路是壹樣的。

遊戲 本身沒有錯,王者榮譽也沒有罪。把孩子不學習沈迷玩 遊戲 這個錯放到 遊戲 身上,怪王者太好玩嗎?

這是不講道理啊,人家王者榮耀就是個做 遊戲 的,把 遊戲 做得更好玩是存在的意義也是工作人員追求的價值。怎麽能怪他們做得太好呢?不能這樣的。

不管是孩子還是成年人,都要對自己的行為負責,沈迷不沈迷都是自己的選擇。

只有弱者才會被外物主宰,孩子沈迷 遊戲 責任在於家長沒有做好,成年人沈迷 遊戲 ,是這人自作孽。

修身齊家治國平天下。這是中國人從古至今的個人價值追求之道。

我曾經試圖很認真的去玩王者榮耀,可是根本玩不下去,半小時就刪了,那些天天沈迷於此的人,成癮點到底在哪裏呢?

因為 遊戲 的設定,每天不僅活動很多,平均每天要玩超過5小時才能參加完所有活動。升級同樣也要很久。

以搜狐的天龍八部為例,89級想升到90級,不充值的話,需要至少30天每天都參加完所有活動。

遊戲 導致的沈迷是因為玩家長時間的奮鬥,有的人只玩過壹段時間就沒有再玩,離開的“心理損失”少,就不會沈迷 遊戲 。少部分為“看破紅塵”型,認識到 遊戲 的過程是無底洞,需經歷漫長的時間,所以選擇了離開。

遊戲 也是分種類的,不對口的 遊戲 玩起來那是受罪,談何沈迷?

太多的人對 遊戲 壹塵不染,把所有 遊戲 都歸攏為壹說,明顯有問題。

這個主要看個人愛好,有的人可能就是不喜歡電子 遊戲 ,怎麽也不喜歡玩。所以即使偶爾玩壹把但是也不會沈迷,也就無聊的時候玩玩,其他時間該幹什麽幹什麽。而有的人就不行,能真的沈迷進去,把正事都耽誤了。

我印象最深的就是上學的時候。初中的時候本來班級裏有個同學學習特別好,可以說是班裏前五名吧。按理說這樣的學生屬於比較好的學生了但是不知道為什麽忽然沈迷打 遊戲 了。天天早上早早起來對家裏說是上學去了但是都是到 遊戲 廳裏玩壹把,不過還好,沒有遲到或早退。但是成績也是受到了很大的影響。高中也是這樣,並且由於那個時候都是住校,所以有的學生可以說是天天晚上跳墻出去上網包夜,白天在班裏睡大覺。

但是也有很多人壹開始沈迷 遊戲 但是後來不沈迷了。這個事情怎麽說呢,只有當事人才真的知道自己內心是怎麽想的,外人是無法理解他們到底為什麽沈迷 遊戲 的。

  • 上一篇:求中國學生和外國學生的言情小說
  • 下一篇:有沒有主角可以兌換的升級小說數據流,比如無敵兌換,救贖,狂人召喚遊戲重生,我可以升級九連環等。
  • copyright 2024遊戲中心平台