隱藏結尾策略
請註意,返回主頁面並單擊鬧鐘。
當妳點擊鬧鐘,會有壹個小遊戲,以避免障礙。完美避開,就有劇情可看了!
我以為手術後我還活著(/)≡_≡)=不要錯過,朋友們。
玩家評論
就像清晨,這是壹把裹著糖的刀。
這個評價沒有過多的劇情細節,更多的是自己的遊戲體驗。請隨便吃。
剛看到遊戲名字的時候,我以為是模擬遊戲,讓玩家在有限的30年內規劃人生。最後得知20歲的主角得了絕癥,生命進入了10年的倒計時,30歲的時候生命將被凍結。對他來說,這個故事裏沒有如果。“100%”這個數字連個幸運的機會都沒給他。
遊戲壹開始就明確告訴玩家這個故事是壹個be,但在遊戲中卻用小遊戲的方式刻意避免了死亡臨近的壓迫感,男孩生命中的美好時光也未能幸免。不要以為這是作者的好意,只是用糖衣把苦藥包起來。畢竟越是體驗生活的美好,就越是舍不得這個世界。
果然,在男孩的柯南夢之後,蛋糕上的糖衣融化了。這個男孩壹度認為,經歷了這麽多,他可以克服它。最後發現自己簡直就是壹頭埋在沙子裏的鴕鳥,自欺欺人。
遊戲想表達的不是簡單的講述壹個悲慘的故事,而是通過這個故事告訴我們,衰老和死亡是我們體驗美好生活的代價。他們總會來的,我們能做的就是有個好身體,讓他們晚點來,這樣我們就有很多時間去看,去聽,去寫。。。
最後說說遊戲的不足。我為什麽要給這個遊戲打四星?這個明星和遊戲裏的小遊戲綁在壹起。並不是說這些遊戲設計的不好,畢竟我玩的很開心。並不是說這些玩法與劇情格格不入,遊戲與劇情的融合也沒有大問題。但我覺得,作為劇情,小遊戲的優秀有在劇情不完美的情況下篡奪主持人角色的嫌疑。希望作者能在這方面給予極大的關註。