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王者榮耀十大壞處?幫忙總結十條謝謝

第壹,對於王者榮耀的玩家來說,青少年是占了絕大壹部分,他們不能非常理性的控制自己,導致在遊戲中越玩越上癮。

第二,王者榮耀影響力大,但其中存在歷史篡改虛化的人物與事件,會讓青少年對於歷史的認識變得奇怪。

第三,談到各種各樣的英雄,王者榮耀中存在著”本命英雄”這壹說法,這恰恰成為了他們的商機,對於財經觀念不足的青少年,會去購買所謂的皮膚,而大部分購買皮膚的人都是壹時沖動,隨著皮膚的增多,他們覺得這個賬號的價值增大然後就進入了”惡性循環”

第四,惡性循環,每當妳覺得玩王者榮耀浪費時間,妳就把王者榮耀卸載了,但壹段時間後,妳莫名有種很虧的感覺,然後又想想妳的皮膚,妳的英雄,又想和妳的好友玩,然後妳又把這”農藥”下回來了。在這裏很多人說:”我很有定力,說不玩就不玩。”呵呵,妳覺得timi會放過妳嗎?請看下面的解釋

第五,遊戲機制與青少年管理時間系統 ,這才是王者榮耀真正可怕的地方,當妳從青銅壹直打上去,發現自己的隊友有時非常厲害,但有時又昏昏沈沈特別無腦,若自己不能五排(下面講第六,無法集合5排)只能單排,青少年管理系統壹般是2個小時,前壹個小時妳打得風調雨順,但後壹個小時,大部分都是妳無論怎麽努力都會輸!這不僅在壹定程度上打擊了青少年的自信心與耗磨了他們的耐心,更是讓他們變得暴躁,不穩定。

第六,無法集合五排,王者玩久後,妳會發現如果不五排是很難打上去,可試問有多少青少年能多次在同壹時間聚集5個人,每個人都有不同的學習時間和補習班,如果可以,除了電競行業大部分都是閑的蛋疼(試問在新時代什麽人會閑的蛋疼)若打遊戲不是為了工作,就是浪費時間,優秀青少年的時間可不多,但妳玩上了王者榮耀後,就會不斷的浪費時間。

第七,傳染性,這個詞壹般形容病毒,但王者榮耀也具有這樣的特性。我想裏面許多精美的皮膚與圖片壹定吸引很多女孩子吧,眾所皆知,有女孩子玩的熱門遊戲男孩子壹定不會少,還有壹種情況是被朋友拉入坑,這樣導致玩家大量瘋漲,就連知名度或影響力大的人也在玩,影響越來越大,最終導致壹發不可收拾,玩家買單,遊戲收益。

最後,其他的壞處相比玩家心中也多少清楚,壹個時代的興衰由人民的努力定義,而壹個人的成就在於對欲望的把控。如今的挑戰已經比以前多了去了,時間早已來不及。

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