2.任意三張牌的和是10的整數倍。如果其他兩張牌之和不是10的整數倍,則該副牌的牛數以這兩張牌之和為準。例如,(4,6,q,9,9)牛的數量是8。
3.如果任意三張牌之和不能是10的整數倍,則判定該副牌無牛。例如(7,8,a,4。j)
4.任意三張牌的和是10的整數倍。如果另外兩張牌的和也是10的整數倍,就是牛牛。例如,(7,8,5,k,10)
5.牛牛遊戲中得分大的玩家獲勝。比如玩家A是牛九,玩家B是牛五,玩家C是牛牛,玩家D沒有牛。那麽玩家D要付給玩家A兩倍的遊戲幣,玩家B 1,玩家C三倍的遊戲幣。
玩家C是這壹輪最大的玩家,向玩家A收取3倍的賭註,向玩家B收取3倍,向玩家D收取3倍。玩家B要向玩家A支付2次,向玩家C支付3次,然後向玩家D收取1倍的賭資,而玩家A向玩家B收取2次,向玩家C支付3次,向玩家D收取2倍的賭資。
擴展數據:
尺寸比較:
卡類型:五小>五花>華斯>妞妞>有分>沒分。
顏色:黑桃>紅桃>梅花>立方體。
傳單:K > Q & gtJ & gt10 >9 & gt8 & gt7 & gt6 & gt5 & gt4 & gt3 & gt2 & gt答.
相同卡類型之間的比較:
無刻痕:大於單張紙。
分數:比值分數,牛9 >牛8 >牛7 >牛6 >牛5 >牛4 >牛3 >牛2 >牛1。
牛牛:不止單張+西裝大小。
四花:大於單張+顏色尺寸。
五花:大於單張+顏色尺寸。
五小:點數+單張+顏色大小。
特別:莊家和閑散玩家同時點數相同時,系統會自動比較兩個公司手中最大的牌,誰最大誰就贏。如果卡片看起來壹樣大,它們將根據顏色進行比較。顏色的對比類似於Stud。