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《傳奇之劍》標準版和海外版有什麽區別?哪個更值得買?

海外和國服的區別:

1,遊戲氛圍和遊戲玩家

《仙劍奇俠傳》網絡版國服在國內遇冷,跟遊戲關系不大,跟玩家和遊戲氛圍有很大關系。除去財務問題,恐怕是國內歷史上唯壹壹款被老玩家毀掉的國產網遊。

遊戲設計抄襲難度太高,下限太高。老玩家帶不來新玩家,最終導致壹個致命的問題。

沒有玩家的存在,永遠都是老玩家。如果他們在老玩家中競爭崗位,最後的結果就是群裏沒人了。

原因恐怕是國內市場的快餐,我願意花時間做壹份。帶新人的時代已經過去了,現在組隊的球員就是希望妳快點。

不過這些問題在海外版都不是問題。對於steam平臺的玩家來說,大家都是新手,可以壹起學習進步。很多人說海外氛圍友好。其實我怕是不友好,但是大家都是新手,不能互相吃。

2、價格和版本差異:

海外版買斷制價格現在在steam平臺,正在做活動。價格真的是白菜價。畢竟是買斷制;

原來的零售價格也可以被海外玩家認可和購買,這對於遊戲行業來說是壹個很大的進步,國民遊戲的文化輸出;

終極版比標準版多了漂亮的飛行坐騎,其他內容都壹樣。推薦標準版對外觀沒有強制要求;

看來這個遊戲策劃還是不知道怎麽做壹個合格的銷售策劃。

《仙劍奇俠傳》是由上海燭龍信息技術有限公司開發,北京網元唐生娛樂科技有限公司發行的壹系列角色扮演遊戲,遊戲設定源自《山海經》,設定在中國神話時代。

原著《古劍奇譚:秦之劍魂在哪裏》於2010年7月10日發售,是國內第壹款全配音的單機遊戲,並於2014年改編成同名電視劇。

二代作品《古劍奇譚二:壹夜之初的藍天》於8月13在三地同步發售。這部作品摒棄了回合制的戰鬥模式,嘗試了即時戰鬥,劇情采用了電影化的表達方式。

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