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優漫:遊戲原畫有哪幾種常見的風格?

遊戲原畫設計的風格主要有日韓風格、卡通風格、歐美風格和寫實風格4種,根據不同的項目策劃需要而設計出不同的風格,其內容風格往往與遊戲策劃的項目內容相配合,但反過來說就不成立,因為同壹題材,不同遊戲項目所用的風格也不壹樣。這天帶妳去了解幾款主流遊戲的原畫設計風格。

第壹,日韓風格。

日韓風格中最主要的特點壹般是人物身材纖細,男女變化不定,雖然,也並不缺少壹些瘦小有肉的紋理設計,但整體而言,還是偏纖細為好。與歐美風格相比,造型偏於唯美、復雜。因中西審美差異,日韓風格更為大眾所喜愛。

第二,卡通風格。

漫畫風格最大的特點是運用誇張的造型手法和生動可愛的色彩效果。最終,卡通風格的精髓在於誇張、變形、整合的過程。為使人物更好的理解,設計師往往會通過誇張的方式,放大人物的某些局部特征,從而突出人物的特色。

第三,歐美風格。

原畫中歐美風格的人物造型比較誇張,喜歡強調肌肉的線條感,對肌肉的外形進行誇張,動作表情比較豐富。這類角色在亞洲的審美中可能比較偏胖,但在歐美畫師眼裏的確是性感的象征。

第四,寫實風格。

現實主義風格的主要特征是,總體而言,在基本形態上不追求誇張手法,而根據壹般的形態比例來設計人物形象。所謂現實主義,就是追求對真實的還原,描繪出事物的真實。它的設計師是通過觀察和臨摹,結合自身的感受和理解進行創作的。現實主義風格的原畫色彩壹般比較明快幹凈。

第五,像素風格。

由於並非所有遊戲風格都偏重以上四種主流風格,像素風格的主要特點是物體輪廓鮮明,色彩對比感強,強調顆粒感,其造型設計偏重於卡通風格,屬於遊戲原作的主流風格。當Minecraft興起像素風格的時候,它的創作也變得更火了,同樣的遊戲也出現了。它的優勢在於制作成本低,適合獨立創作遊戲。

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