標記任務
幼獸可以吃的非常多,但是妳要準備足夠的口糧(生肉和水果)。而什麽時候要留下標記,需要註意嬰兒、幼崽或者小恐龍頭上顯示的倒計時。當時間結束時,恐龍會選擇留下標記的三個需求之壹:
1.隨機吃壹種飼料(龍飛會要龍飛奶,怪物獵人會要無名怪毒液),把恐龍要的飼料或者毒奶放在快捷欄的位置0,點擊恐龍附近的飼料。
2.如果妳想讓主人擁抱妳,只需等待倒計時時間結束,點擊恐龍。
3.想走壹走,吹壹吹跟著恐龍走大概0-20個基礎(多遠隨機)。如果恐龍在袋鼠的育兒袋裏,移動袋鼠也算。
現在的版本每八個小時留壹個標記,最後壹輪標記直到完成才會開始。每壹條痕跡的進展都是由恐龍的生長時間決定的。壹般來說,每條痕跡的進度=恐龍總生長時間÷8。每條軌跡的進度顯示值都是實際值的四舍五入(因為遊戲中無法顯示小數,所以可能第壹條軌跡加33%,第二條軌跡加67%)。
標記獎勵
1.標記滿了之後,除了耐力和氧氣之外的所有屬性都會增加20%,包括移動速度和眩暈。增加的是基於野的基礎屬性,而不是馴服的屬性(我們知道南聚被馴服後血量會有很大的削減,標記增加的20%血量是以沒有削減的血量為基礎計算的。註意:飛行生物不會獲得移動速度加成。
2.有印記的恐龍會通過擡高載具來增加傷害和抗性(30%*留痕進度)。比如妳的恐龍傷害是150%,有80%被留下,被看護者騎走了,那麽恐龍的傷害就是150% *(100%+(30% * 80%)= 186%。