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妳怎麽看待口袋妖怪起源?

從壹個普通的10歲男孩變成了壹個袖珍訓練器,然後挑戰道觀,打敗四大天王,成為冠軍。最後,可能是我們這壹代很多人童年的幻想之壹,也代表了很多人對壹個動畫培訓師這個職業的期待。但在卡洛斯聯賽的最後對決中,肖誌以“空大+送人頭”的方式結束了自己的冠軍之路,口袋電視動畫XY在Z結束後即將結束這壹季“高開低走”的劇情,讓不少觀眾大失所望,引發無數討論。

另外,日月最近發布的新PV,畫風獨特,主角崩塌,很多人都在討論更換主角等問題,更多人懷念特別的漫畫。甚至在知乎上,也有呼籲讓原遊戲主角小遲做主角。但是,其實很久以前就有壹部小池主演的動畫,就是《口袋妖怪的起源》。客觀來說,這其實是壹部專門賣情懷,打廣告的動畫。初衷是在XY動畫播出前提前宣傳MEGA的進化。所以雖然全篇向遊戲原著致敬,但整體畫風和人員設計都與心金魂版本相似,尤其是道長小剛和小霞,與遊戲中的人員設計完全壹致。

但是,這部廣告作品並沒有影響它的吸引力,反而讓很多老玩家落淚,因為它勾起了無數的回憶,想起了當年很多逝去的青春和純真:

《口袋妖怪的起源》沒有采用電視版的流水賬敘事,而是濃縮了四集的筆墨來講述四個獨立的故事,而中間的道場大廳則被接手,劇情完全還原了遊戲原著。上面的畫面完全向遊戲致敬,兌現了很多遊戲的梗。

第壹集從頭還原了遊戲場景,從最初的遊戲畫面,到博士的歡迎詞,瞬間將我們帶回了最初的遊戲世界:曾幾何時,我們第壹次打開遊戲的時候,還是同壹個畫面。然而時過境遷,現在我們看到的這個屏幕已經沒有了過去的新奇,也沒有了對當時那個世界的陌生,取而代之的是哭泣。動畫本身真的不能算是“新手友好”類型,就算是《入坑》三四代的玩家(也算是十來歲的玩家)也未必能完全理解動畫中的很多“彩蛋”。

故事開頭的小遲也是壹名新的馴獸師。他抓不到精靈,也拿不到插圖。他滿血投球,結果可想而知。看到這裏,我總會想起當年的自己。剛拿到精靈球的時候,我滿心歡喜,以為只要用了精靈球,就能像漫畫裏那樣100%的解脫。第壹次“開”球的時候,感覺下巴都要碰到地了。

小池讓我們覺得親切,因為他做過我們小時候做過的傻事。當我在戰鬥中看到其他訓練者使用我從未見過的精靈時,我的第壹反應是拿個精靈球彈回來,告訴我偷別人的精靈是賊。另壹件我甚至沒做過的事是在戰鬥中逃跑。第壹次在訓練師的戰鬥中試圖逃跑,看到系統提示“不要讓別人看到妳的背影”,我絕望了。在克制敵人屬性的精靈戰鬥中也被壓制的很慘。

我不知道在口袋世界坐過多少次船,但我還記得第壹次,就是從枯葉城出發的聖阿奴號。嘔吐暈船的船長,從垃圾桶裏挖出來的各種“寶貝”,終於第壹次拿到的秘密傳送機。

我用500日元買了鯉魚王。這個沒什麽好說的。我什麽都知道。所有被騙的人都被騙了。新人玩家看到這些畫面,覺得故事跳得太快,好像跳過了幾集,卻沒註意到第壹代遊戲黨失控了。每壹個畫面不僅僅是壹個故事的記述,也代表了壹個復雜的故事,壹段逝去的歲月和回憶,但每個人在經歷這些故事時的處境和心態都是不壹樣的。

如果說第壹集的主要內容還不夠清晰,而是以尼碧道場為核心來解釋訓練者的初期成長,那麽第二集的亮點就完全落在了遊戲的經典故事——紫源鎮上。

這是所有玩家都無法回避的記憶。這裏什麽都不用說了。只是過了隧道,當資源鎮響起BGM的時候,所有人都“跳”了起來,回憶瞬間回到了童年既卡殼又害怕的山城。那時候如果不是必須,我會盡快走出這裏,總覺得不舒服。

有第壹代最強的精神——超夢。超夢在《口袋妖怪起源》中傷害了小綠,毀滅了小紅,最終導致了MEGA的進化。這個在第壹代引起我強烈恐懼的半人形野獸,現在看起來非常可愛,整個特別動畫在小遲安撫完夢境後戛然而止。離開了小遲去尋找壹個夢壹樣的開放式結局。很顯然,這部動畫雖然懷舊,但初衷在於宣傳;雖然有壹場精彩的戰鬥,但並沒有達到大家對翻拍壹部特別漫畫的心理預期。但是,這部動畫總是讓我想起很多事情。我就不說小遲的CV其實讓人玩起來很像火影忍者,因為看和看這些東西已經不在我身上了,回憶已經把我拉到了另壹個世界。

每次結束的時候,口袋妖怪起源的動畫都會以記錄的界面結束。最後記錄會變成8個徽章,36個小時的遊戲時間,150個精靈的插圖,動畫到此結束。也許從早壹代到現在,很多壹起在動漫裏玩遊戲的同學,早就棄坑了。可能他們不會記得最後壹次保存的時間,因為我相信他們最後壹次保存的時候,還以為看完文件會再玩壹次,但是再也沒有玩過。很多東西,就像這個遊戲,曾經是生活中很重要的壹部分,但它們會在我們不知不覺中從生活中消失。很多朋友對最後壹次見面沒有印象,因為不知道會是最後壹次。這部動畫雖然有各種傷害,但還是讓我想起了很多老朋友和舊事。

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