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旅途中什麽職業好?

旅途中有五個角色,每個角色都有三個方向。這15方向都不壹樣,值得壹試。說實話,我是個遊戲迷,玩了N多局了。能做到這種程度的人品已經相當不錯了。根據技能特點,每個角色分為幾個方向,1。高攻低防型2。高防低攻型3。操作類型4。人狗潛能5型。其他1。高攻低防型:優點:攻擊力很高。如果角色開了第壹槍,對手幾乎沒有還手的機會,幾乎為零。代表人物:全力狂戰,全力純弓,全智火法,全靈雙修召喚,高級仙女。眾所周知,這三個角色將這個職業的特點發揮到了極致。全面戰鬥攻擊高,雙倍沖鋒。因為強化裝藥不需要下馬,所以無法防止。再加上高攻的技能,很容易秒人。全力弓沒有戰士沖鋒,但是他是遠程攻擊,高攻,壹見面就是打遊擊戰的好手。加上巨牛的影舞,真的是壹個讓人頭疼的角色。全力弓在整場比賽中有他很大的優勢,原因是1。整個服務器中,120以上的角色90%都是高魔低防。2.弓箭手的影子舞!真的很好用,還能當半無敵大使。當我被鬼魂召喚時,我和壹個弓箭手戰鬥。為了幫助寶寶,我用“死靈的怨恨”打了他。結果我發現打了7次之後,有5次出現了“錯”字。他的水平很低。如果級別再高壹點,我就掛了。3.弓箭手的刷怪技能很好用,還省藍。我現在的火法“強火環”和“炎龍殺陣”消耗了36點多魔法,弓箭手的“流星箭”只需要6點,“天空箭雨”只需要12點魔法,真的不合理!考慮到大家打怪物都不破防,所以用的紅色是壹樣的,但是弓箭手用的藍色是我們的1/6-1/3,超級救藍藥!全智火法可能是所有角色中攻擊力最高的,但也是高攻角色中最容易死的。這就是遊戲的平衡,簡稱“玻璃劍”。火攻高也是因為技能強:“火焰增強”、“紅心訣”、“火焰疊加”都是加火攻。對比冰法,壹般來說冰法應該是全敏,對應他的技能“冰甲”,才能發揮這個職業的優勢。結果火法攻擊1000多,火法防禦真的很低。防禦技能包括“火焰屏障”,相當於“傷害反射鏈”的22%反射;“火焰免疫”,物理攻擊壹段時間無效,和士兵弓箭手PK的時候用起來還是挺輕松的,因為火焰攻擊高,5秒對物理無敵。對方不掛,妳也要掛。壹般來說,火法的“攻高防低”的特點是最典型的。關於精神修煉的召喚,現在很多人都經歷過他寶寶的高攻。真的很高。寶寶110多級人物的攻擊可以過5000!還是物理攻擊,牛,但是高級人物修煉不知道有多少鬼攻。即使比召喚高10-20,也很容易被他掛掉。現在轉專業的人很多。以驕傲為例。我在玩的時候,還是壹個有鬼雙修的人。現在我拿個天魔棍(125),而且不是壹個兩個鬼。有問題可以參考我之前寫的《110-125的無敵召喚》。雖然名字有點俗氣,但內容還是比較全面的,都是實踐經驗。還有壹點要說的是,高級神仙和神仙壹般都是輔助角色,技能強,單攻能力弱。不過後期,小仙女的攻擊也不可小覷,這來自於兩個技能。壹個是“信仰”,被動技能,提升魔法攻擊力;壹個是“攻擊加持”,狀態技能,為仙本人提高魔法攻擊力。再加上高精神帶來的“戰神加持”的攻擊加成,攻擊真的很高。而且,資深神仙也有他的行業優勢。他可以雙修“詛咒”。想想吧。如果他攻擊高,妳防禦低,合成效果很痛苦!好痛!人不用換武器是很自然的。壹個強化回春的高精神力就是10000以上的血和牛。可以說壹個操作壹般的高級仙女是很厲害的,不是輔助角色,而是打手。缺點:大多防禦低。然而,進攻是最好的防禦。第壹時間開槍,別人被打兩下就掛了,不然就被嚇跑了。(其實別人先打我們,我們就掛了,因為防守低。).適合單p,或者分而治之,群p時容易掛機2。高防禦,低攻擊型:優點:高防禦,不易被秒,從容不迫的時間對付敵人,打BOSS有很大的優勢。代表人物:全敏的守護者,全敏的冰法。警衛兵,從名字就能看出來,他是壹個防守型的人物,能力如其名實至名歸。防禦技能強,1。“金剛戰術”,可以增加體力,氣血,防禦力。2.“鐵衫”,雙防禦,屬於初級水平的防禦技能,還不錯,因為是固定防禦,不是百分比。3.“金鐘罩”,加上20%雙防禦,這個就不說有多強悍了,和“冰甲”壹樣是巨牛防禦技能。4.“武器格擋”雖然沒有“暗影之舞”那麽無敵,但是有機會讓對方的攻擊無效。5.“繳械”、“大笑”、“禁技咆哮”都是減少對方傷害,讓守衛更安全。有了這些技能,守護兵就成了名副其實的“鐵龜”,呵呵,強悍。至於屬性點,我覺得全敏是最好的,這樣才能充分發揮角色的優勢。既然防範,就要多點敏感,不要想太多。畢竟“金鐘罩”是壹個百分比。如果不好好利用這個技能,那就太可惜了。讓我再次強調,每個角色都有他的招牌技能。只有合理利用這壹技能,充分發揮角色的優勢,才能創造出最強。。《復仇之心》各種力量的配合是有局限性的,對於整個服務器的整個玩家來說,遠不如全敏捷劃算。所有實力都適合兩個角色,壹個是寵物弓,壹個是陷阱弓。原因:他兄弟的殺手不是自己攻擊,而是寵物和陷阱,只和技能有關,和人物無關!合力+“傷害反射”鏈是更好的配合。有人說,用我的全力攻擊寶寶不是更好嗎?我想說妳得和整個服務器上的人比。沒有好的進攻輔助,妳的進攻起不來了。對於同壹個綠色玩家來說,防禦不多,但是體力上的優勢最能體現在妳身上,很難多掛點血。寵物弓的“犧牲”是壹條特殊的龍,“犧牲”+“寵物復活”而且因為整體不影響寶寶,缺點不明顯。總的來說,加上所有的陷阱弓和寵物弓!再來說說“反光光環”和“反光魂鏈”的配合。所有的話確實能體現和掛掉壹群人,但有個前提:1。妳的防禦力要低,血會濺出來,容易殺死別人,但妳也容易死!2.寶寶攻擊力低,和力量滿精神滿的寶寶不在壹個檔次。帶個沒用的“君主”不好。呼,呼,靠寶寶吃飯!3.全反射鏈的綠裝好組裝嗎?嘎嘎,那就遠了,談守護!親身經歷:我做雙修鬼的時候,守衛是最頭疼的。不是我完全不能動,而是我不能傷害。打了很多次都死不了。我是12秒無敵的,所以我準備跑。要知道,鬼靈全高,我還有12秒無敵,3000多法術,32%傷害轉化。我就是這樣,其他角色可想而知。全敏冰法:全敏大師,只有冰法合適,還是因為那句話“把行業優勢最大化”。冰法有“冰甲”,是帶“金鐘罩”最好的防禦技能,後期高級玩家防禦高的時候20%的百分比相當變態。比如妳防5000,他攻7000,打到2000血左右就疼了。有6500冰甲的保護,他攻擊的時候只損失了500,感覺不到。差別是巨大的。因為失血取決於敵方攻擊和我方防禦的差值,妳的防禦增加,失血的凈差值減少!冰法相比火法犧牲部分攻擊增加防禦,不吃虧。除了抵消攻擊和防禦的增減之外,還因為它的特殊技能而顯得奇怪,不過還是挺好用的。“冰刺護體”和“冰封”是針對士兵的,有局限性。對於整個服務器的人來說,效果壹般。“凝結”是壹種消極狀態,主要針對地仙;雖然有用,但是對大多數人來說效果壹般。“冰凍結界”很容易使用,但很難操作。在和平狀態下,可以冰凍對方15秒,使其無法服藥和返回,清除對方有利狀態。這個技能超級強。不是說妳刷怪就沒用,而是用PK就很有用,因為征途裏很多角色都是靠狀態吃飯的。妳清了敵人的狀態,他就廢了壹半。比如守護者的防禦技能,仙女的攻防狀態和光明的回歸,召喚的無敵等等。簡而言之,所有有利狀態凍結15秒。這樣,“凍結邊界”就有了兩種用途,1。對付敵人PK時,清除敵人狀態;15秒內提升狀態,包括攻防,液化,打擊對手。如果他反擊,第壹次就無效了,他還沒狀態。除非妳是鐵馬鬥惡龍,正常情況下應該會贏。2.打BOSS的時候,BOSS快死的時候,同壹個國家的競爭對手被凍在壹個和平的狀態。他被凍了15秒之後,BOSS就已經易手了。(這壹招傷害比較大,除非妳有抵抗狂罵的決心,否則不推薦。)這個比神仙的“天水凈身”有用多了,但同時提醒大家,找到了嗎?冰法後期都是群體技能,這就涉及到攻擊模式的誤傷問題。如果用後期技能PK,和平模式放入冰封界後,切換模式不對,有可能誤傷同胞,紅名,呵呵。切換要熟練,多記幾次,尤其是切換網卡的時候。另外,“液化”可以讓人穿上奇怪的衣服,它可以抵禦壹次攻擊。在征途即時戰鬥中很有用,“液化”很有效。133的技能都是群體技能,“濁水之舞”PK的時候很有用,“極地之光”刷133的怪物是很有用的技能,而且魔法消耗少。當然兄弟主要是120以後靠任務升級,但是極地的使用也不可小覷。總之,火法和冰法的側重點是不壹樣的。火法的重點是高攻和單攻。滑冰的重點是高防,狀態和群攻,各有側重,很好玩。有人說全能智能溜冰法不太好。冰滑法沒有火法的“火焰強化”,但有“冰甲”。擁有全面的智力是不值得的。為什麽?看這壹段的第三句。缺點:攻擊低,這兩個角色的缺點不明顯。他們是後期兩個很優秀的角色。首先,守護者雖然攻擊低,但是考慮到大部分人都是魔法防禦,傷害能力還是不小的。其次,冰法雖然防禦不算出色,但攻擊也沒那麽低。魔術師在所有遊戲中都扮演著高分的角色。冰法相比火法只有1000-2000(高級冰法)攻擊少,而且攻擊不算太低。有了“絕對零度”,綜合能力很高。3.操作特點:攻擊力不高,防禦力也不高,但可以通過快速合理的操作,將強大的技能運用到對手身上,達到“以強攻弱”的效果。代表:精神飽滿的仙女仙女:插幾個其他的神仙。至於仙女,是個好玩的角色,有“隱身”等很強的輔助技能。不容易掛掉。他自己就是壹個仙女。他可以和人組隊刷怪,可以在無形中窺探邊線,可以和人壹起做國家任務。總之,任務很好,PK壹般。因為玩仙不是為了PK,所以玩仙的人都很淡定。沒關系。只是隱藏於無形。這是壹個非常舒適的角色。神仙,輔助技能不如神仙,PK技能不如神仙,但是他的自保技能太強,相當悠閑。仙女:是個硬漢。優點:負面詛咒技能很多,每個都很強。如果壹個仙女的操作足夠好,網速足夠快,理論上可以擊殺同等級的任何角色。缺點:1。有很多技能是壹秒鐘釋放不出來的,只能根據情況釋放幾個。也許,我壹放兩種就掛了。2.我的自我保護能力不強,防禦力也不出色,也沒有神仙的隱身術。高級仙可以“發光”和人硬拼,我還是要掛了。這個缺點在做機械綠衣和做國家任務的時候最為明顯。玩神仙也要淡定,因為妳經常被打死,別人也經常被打死。仙女的防禦力壹般都比較低,因為精神飽滿。客星主要是物理攻擊的角色,以下情況容易被擊殺:1。被士兵沖鋒後,有99%的幾率被擊斃;2.提前被純弓擊中,80%幾率掛機,3。與血衣高攻角色PK,神仙往往在這個時候掛機。不過仙女有“死光”,這個技能很強。後來小仙女被這個技能拖住了。雖然挺好的,可以用“天水凈身”和“冰封結界”沖走,但是為什麽這麽背呢?只是碰巧遇到了神仙和冰法?而且,妳遇到他們也不壹定能用上這個技能!即使使用,對於服務器上的所有玩家來說,概率也比較低,沒有絕對無敵的技能。所以壹般來說,單P是很強的,(前提是妳操作好,放技能快,網速快)。4.腿型特點:本人不攻高,對敵主力是寶寶,個人操作不多,主要靠寶寶的高攻來達到打到對方的目的。代表人物:全靈召喚,寵物弓召喚:召喚是壹個懶惰的角色,操作很少,幽靈召喚操作也不多。全靈召喚出來的寶寶也很有攻擊性。用好“幻影失”和“合體”,把握好逃跑的時間,是很舒服的。100級後不要掛機,浪費電,升級慢。唉,我不想說了。詳見“1125的無敵召喚”寵物弓:125。遇到高攻角色,不掛機會掉壹半血。我還不知道人家的防守怎麽樣。寶寶掛機前可以殺死對手嗎?太難受了!過了133的等級,寶寶的攻擊會高,但是過了140的等級,朱雀真的會轉虧為盈,寶寶也會好很多。不是朱雀的攻擊力高,而是遠程攻擊。別人打妳的時候,也流了很多血。對付玻璃劍等高攻角色就好很多了。加上所有屬性點,133後的寵物弓就成了PK的惡意角色。5.其他1。陷阱之弓陷阱之弓:可以殺死穿白衣的龍的特殊角色。因為他的技能很強,陷阱可以疊加八級,同級甚至高30級的人物都受不了他的技能。因為大部分的陷阱弓看到黑點都會後退壹點,所以經常掛的人看不到陷阱弓在哪裏。龍被莫名其妙的掛機後,很郁悶,陷阱的快感就在這裏。優點:1。不需要設備,只需要挖掘技巧。2.可以等人,可以等20多秒。缺點:1。吃飯看天氣,人多,功勛多。人少的話,等待超級壓抑。反正我沒那個耐心。2.加油,做個硬漢。不到壹秒鐘他就掛了。很常見。而且對於弓箭、法師等遠程角色,如果陷阱弓跑的慢,往往會先掛掉。3.很多人都能打破陷阱。他們看路口壹個藍點,(寵物),就猜到八成是陷阱弓,然後很多人就有心理準備了。破陷阱的方法有很多,更不用說“鷹眼”和“天將之眼”了。召喚嬰兒和無敵能礦。2.有龍的生活。3.最簡單的方法,坐汽車。我把陷阱弓和通話列為無聊角色,有它的好處,但不好玩。2.魔法戰爭。高級角色幾乎不玩魔法戰。61-100級用他掙錢也不錯,但是後來他們玩的不多了。3.電法,我看不出有什麽吸引人的特點,攻擊?還是預防?還是壹個州?後期攻擊更高,用火法幾乎可以打平,比冰法高。從成長過程來看,前期進攻低,防守低,超級難受!而且即使到了後期,對另外兩個法師也沒有絕對的PK優勢,不推薦。4.純打電話,打電話的三個部門都差不多,沒有什麽特別的區別。個人認為最好的方向是106後修煉鬼或者純仙召喚,133後轉鬼王。其他方向壹般。
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