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使命召喚:最具戰略意義的旗幟之戰,戰術勝利才是最重要的。

在使命召喚手遊中,大部分玩法都是以正面攻擊為主,比如最常見的殲滅模式、生存模式、爆破模式,或者10VS10等娛樂玩法。這些玩法基本都是正面戰鬥。玩家的操作越好,槍法越準,獲勝的可能性就越高。

但有些遊戲玩法考驗的不僅僅是玩家的槍法水平,還有很強的戰略意圖。最近的“國旗之戰”遊戲就是這種戰略模式的典型。只要妳理解了這種模式,就可以讓妳的戰術水平大大提高。

戰旗遊戲規則

戰旗比賽是壹種雙方互相攻守的新穎新模式。在這種模式下,玩家需要進入敵人的復活點來搶對方基地上的旗幟,並帶回自己的基地來得分。率先搶到敵人旗幟三次的隊伍可以贏得這壹輪。如果在時間結束時沒有達到三面旗幟,獲得最多旗幟的隊將獲勝。

在這個地圖中,玩家的出生點都是相對固定的,基本都是圍繞旗幟復活的,不會出現易家的情況,所以基本上只能使用兩種進攻方式:後繞和正面突破。

需要註意的是,搶旗還有壹個關鍵的規則,就是只有我們的旗在基地,才能獲得積分。如果我們的旗子被拿走,我們必須讓其他隊友殺死旗手。

這款遊戲可以使用七種不同的地圖,分別是豪華莊園、沙漠戰工廠、邊境村莊、死亡遊輪、恐慌建築、穿越火線和迫降陣地。除了沙漠油廠,其他地圖都比較大,多走彎路。

但正是因為這些地圖的地形非常復雜,所以我們在制定戰術的時候需要為每張地圖制定相應的戰術。

奪取戰旗的戰術指南

我們在指定戰術的時候,最好根據地圖的特點選擇不同的玩法。首先可以說說最特別的地圖,沙漠油廠。因為這個地圖是壹個完全正方形的小地圖,幾乎沒有轉圈和躲藏的空間,所以大多數情況下是四個人正面作戰,1人找機會偷家。

而且有很大概率可以在偷到家裏後成功跑回家裏,所以這張地圖測試的是玩家蛇皮的位置和搶旗的機會。

邊境村莊、穿越火線、迫降陣地等地圖屬於同壹類型的地圖。這些地圖相對更復雜,每邊都有兩條路線圍著,所以在人員配置上至少需要1的玩家來守衛家園,這是和其他地圖最大的區別。

在這些地圖中,偷房子的玩家會有更多的路線選擇。比如迫降位置圖,玩家出生後可以選擇兩種不同的捷徑,都可以直接繞到對方基地的後面,甚至還有壹種捷徑可以從外墻爬墻進入敵方基地,然後再爬墻逃跑,偷他個措手不及。

另外戰場中央有很多掩體和障礙物,除了戰線長不利於逃跑外,其他條件都很好。

死亡巡航的地圖也比較特別。雖然也是明顯的三路地圖,但是由於地圖太窄,玩家很多時候都要從正面移動,而側面的長過道基本只有壹人寬,無論是偷旗還是偷完之後逃跑,都很容易被當成靶子。這也是唯壹壹張防守優於進攻的地圖。

在這張地圖中,我們最好的辦法是走隧道,直接穿過中場到敵人基地,正面幹掉防守的敵人,然後從原來的隧道返回,這樣更安全。

在這種模式下,由於不統計人頭數,所以會出現比預期更多的擊殺,更容易獲得連環擊殺獎勵,也就是說我們容易被UVA發現,容易被追蹤飛機等道具盯上。為此,我們最好攜帶能消除腳步聲、不能被AI察覺、芯片裏有鬼的芯片,這樣在偷回家的時候會更加得心應手。

同時,武器也盡量選擇瞄準速度最快的沖鋒槍,然後組裝消音器的組合,最大限度降低位置暴露的可能性,安心在遊戲中做鬼。

而如果妳搶到旗子後跑回家,卻因為敵人也搶到了自己的旗子而無法得分,切記千萬不要沖出去打,因為如果此時沖出去被打倒,旗子會被對方搶走,這將有助於對方得分。

我們可以利用對手無法得分的焦慮,在房子的角落裏靜靜等待。最好選擇壹個不會被繞過的安全隱蔽的角落,然後在附近安裝感應炸彈。壹切都是以自己的安全為前提,我們只是把追老婆的工作留給了隊友。

另外,壹定要把握好搶旗的時間差。在正面作戰優勢的情況下,搶旗並不容易,因為對方會有壹大批人在家裏復活。我們可以和隊友溝通把鋒線的位置放好,讓敵人更多的沖向鋒線,這樣防守的空虛很容易被偷。

這是使命召喚手遊最新戰旗競技模式的戰術建議。希望玩家學會後能在這種模式下好好發揮,獲得自己喜歡的MVP。

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