駱駝增加了船上的物資和裝甲
商隊增加了額外的船員和船只補給。
Dancer減少了航天器的質量,增加了機動性。
航天器裝甲維護模塊
重力葉片增加了飛船的速度(只適用於鳥人)
漢尼拔增加艦隊指揮官的逃脫概率
鷹眼增強了掃描儀的強度,增加了反電子戰能力。
小醜增加反電子戰能力
卡納克神廟增加了武器擊中裝甲最少部分的能力,如果突破,會造成額外的傷害。
翠鳥攜帶2艘戰騎級偵察艦(可安裝DN級)。
X教授心靈能力模塊,增加船的心靈攻擊能力和反心靈攻擊能力。
蘇格蘭人增加修復重傷害的能力,降低重傷害的可能性。
Semper Fi額外海軍陸戰隊守衛軍艦,以防止敵人登船。
重光束模塊重光束槍模塊
魚雷艙魚發射艙
點防禦模塊
備用核裂變
輔助聚變備用核聚變
可能是備用引擎。
艦隊指揮官:
指揮官經驗豐富:
指揮官在指揮艦隊時會獲得經驗,增強能力。
艦隊指揮官有壽命:
人類、昆蟲、猴子、海豚的狼族,壽命中等;狼族的指揮官壽命更短;海豚和鳥人的指揮官長壽。
損失指揮官:
艦隊被摧毀,指揮官不壹定會死,但有壹定概率會回到自己的星系。
艦隊沒有被摧毀的指揮官可能不會死。他的生命到了壹定程度後,隨時都有可能死去。如果壹個任務中的艦隊指揮官死亡,它會立即終止任務,返回基地。
Engram(復制命令):
獲得相應技術後,可以選擇將壹個有NB特長的經驗豐富的指揮官復制到AI中。這樣就可以得到壹個無限生命的NB AI指揮官。
但是,復制的AI指揮官不會獲得經驗。如果人工智能叛亂爆發。。。
指揮官人數:
指揮官的數量取決於妳的帝國的大小。新的星球和新的海軍基地海軍站(每個4級和5級基地1)將增加指揮官的數量。
指揮官的專長:
節儉降低車隊維護成本。
探路者減少探索任務所需時間1-2回合。
濕滑增加了逃跑的幾率。可攀登的
真正的信徒增加對詢問者和傳道者的抗性,減少提前退休的可能性。
Goodshepherd在殖民任務中增加了人口增長率。可攀登的
綠拇指增加殖民任務中地形形成的效率。
教官增加了艦隊所有武器的命中率,但同時也增加了艦隊的維護成本。
警惕增加艦隊在執行攔截和巡邏任務時攔截海盜的能力。
建築師提高空間站建設任務的效率。可攀登的
審問者(僅限狼族)可以從被俘的敵方指揮官那裏偷壹個專長,被俘的指揮官將會死亡。
福音傳道者(僅限海豚)有可能與俘虜反目的敵方指揮官。指揮官會回到自己的國家,但是會通知海豚在那個國家的所有行動10回合。
獵頭有50%的幾率與被俘的敵方新兵指揮官反目。指揮官將加入鳥人作為額外的指揮官。
嚴重的
WASTREL增加了車隊維護成本。可攀登的
利文斯通增加了1-2回合的探索任務所需時間。
義務兵會盡快退伍,被俘時容易被調查員/布道者/獵頭影響。
BAD SHEPERD降低殖民任務的人口增長率。
黑拇指降低了殖民任務中地形形成的效率。
大衛·霍克:
艦隊指揮官信息
主星球:{0}
艦隊指揮官的年齡:{0}
忠誠度:{0}
適應性:{0}
回避能力:{0}
贏得的戰鬥數量:{0}
戰鬥總數:{0}
分配的任務數:{0}
已完成的任務數:{0}
種族生活影響指揮官。不過後期可以復制克隆到AI裏,但是會是AI兵變。。。
烏鴉和金魚的壽命相差甚遠。
金魚司令的死亡年齡是-1。
烏鴉的是300
金魚的服役時間是170-230年。
烏鴉的是150-175。