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如何在《誅仙》中加入壹些鬼?

150鬼道加專業分析!

壹個重量:24點

夜鬼:速度在PK中很重要,加滿。

魔元邪咒:真氣長效上限,增加到3,過度導致以下技能。這個技能增加的氣血值不是很可觀。鬼刀除了4重氣盾,對氣的依賴不是很大,可以用裝備來補償。

護法鬼語:短時免疫眩暈和睡眠兩種負面狀態,增加到3種。

暗影躲閃與塵埃:躲閃與沈睡對抗滿級效果有限,只加到4引出惡魔之魂。

妖靈姿態:職業符號技能,頂上。這種姿勢下生存能力最強,可以像血牛壹樣戰鬥在最前線。

壹個總結:妖魂身法技能跨度大。鬼爪和食魂血牙的攻擊和狀態效果會被消除。考慮到整體24點,魔咒和達摩鬼語都不夠補,魔咒技能基本等於放棄。達摩鬼語的三點雖然持續時間短,但是在PK的時候可以適時使用,抵抗天籟無限音和鬼王鬼語的組合還是沒問題的。

雙人:24點

禦氣術:所有職業的PK高手都必須技高壹籌。雖然冷卻技能效果目前似乎不存在,但相信以後會修復的。

王者谷的姿勢:專業logo技能,頂起來。這種狀態下抵抗最強,但鬼魂壹般在敵陣間遊蕩。

幽泉鬼步:五抗轉化為固定抗,超過3點,那就補足到4點。對於靠能力的青雲來說,提高抗性可以彌補;對於依靠爆炸固定的鬼王來說,這個技能配合天書後可以直接解除固定狀態。而且狀態期間其他阻力損失較重,慎用。

怨念:滿,長期激勵技能,並有免疫咒和短期特效增加暴擊率。不使用普通攻擊的限制不會影響PK環境。

雙總結:古王身法兩個出血技能的傷害和特效太差,放棄。妖靈身法中單攻繳械技能因為傷害低,釋放時間長,繳械幾率低而被棄用。五鬼靈,6點技能點換取48次攻擊和120 HP,代價太高,放棄。總體維持在24點。

三倍:47分

鬼契鑄魂:用天書灌滿強化。六個技能點值得。

靈魂秘印:8點,這個技能是我150等級加成中的最後壹個,因為我覺得這個技能很有選擇性。最大真氣量2倍技能等級的真氣護盾個人認為在PK中足夠了。就算上限10000 Qi * 2 * 8 = 180000傷害也足夠妳在P組生存壹段時間了。如果妳不是天地寶庫的玩家,那麽妳可能希望這種“有利”狀態在某些情況下盡快消失,因為用等量的藍色抵消紅色會讓妳吃藥的時候心疼。即使只加1點,也足以阻止壹次自爆,所以這個技能是靈活的,看個人喜好。至於吸藍效果,誰指望PK靠吸回藍吃飯?

鬼鬼:加滿,遠程釋放。這個技能也是後期決定的。效果是降低對方技能傷害和防禦,配合天書降低對手近500點f,既保命又有二手準備。

獄火煉魂:加滿,團血降到上限。它與天書配合得很好。把對方的+9鞋打成白鞋相信對妳擊倒他有幫助。

碎魂攻擊:2連,眩暈能力207。可以用天書護身符或者法寶+1計算自己的能力。如果妳覺得自己能力不夠,我後面會解釋。鬼刀在“火焰刀”之前還有壹個“失魂”。

三重總結:凝咒,眩暈抗性轉化,我是因為點數的考慮和幽泉鬼步的存在才放棄的。綁蛇法壹開始是個很有前途的技能,48秒各180的突出效果。任何壹個狀態技能,都會成功,但也因為需要投入大量的積分而被放棄。另壹個重要原因是天書技能“開法”的存在,後面會解釋。

四倍:30點

陰影機器:加滿油,提高最大致命極限。

獄火練習:+3過量。這個增益技能的“損益”效果太明顯了,五重裏也有類似的純增益技能,即使兩者可以疊加,我還是選擇放棄這個。

百鬼:加滿。從這個技能的藍色消耗中,妳會感受到對它的完美重視,可謂是鬼簽技能之壹。如果壹個鬼魂在晚上放風箏20+秒,妳可以立即采取合理的行動將對方撞倒。

巫毒戰鬥:魔法陣,傷害詛咒,雖然PK不是很實用,不開可能無效,但是在其他場合還是有用的,補上吧。

四重總結:

這是壹個要放棄的重魔魂技能,邪魂血痕除了提升暴擊特效外,純屬掛機技能。妳見過對方鬼王在PK的時候對著妳使嗜血斬嗎?燃魂劫火,團壹次性抽藍,冷卻太久。相比其他專業的藍繪技能,威力相形見絀。羅森·三笑,夢寐以求的攻擊力,我也被它感動了,但是3秒內施放的傷害速度依然是致命的。根據我的經驗,3秒3段的技能,至少有兩次受傷有明顯的時間差。請問廣大鬼王,天魔就算全是暴力也有可能跳三次嗎?(第二天我把這個技能放到6點,以為可以幫助刷戰場,結果差,攻擊頻率慢,超級藍。而且使用這個技能的時候出現了壹個BUG,結束後會停止攻擊當前目標,不得不再次手動確認攻擊。)

五倍:17點

五個解釋:每壹個技能都沒有不被填充的理由。

8+24+24+47+30+17=150

第二部分:經驗教訓。

鬼道出來的第壹天,我就把所有技能都寫進了Excel表格。首先,我熟悉了我所有技能的用途,然後我做了壹個簡單的加法模擬器。結合天書,我用求和公式限定了總分和每個關鍵點進行反復研究和添加嘗試。90級小號做了壹些加點和PK的實戰練習,然後從高級鬼道那裏學到了很多有用的東西。目前大型鬼道137,加點和天書處於升級狀態。150後,按照自己的設計洗點。

其實從心底講,這個理論還是大於實踐的,因為畢竟有些東西在現在的條件下是無法實踐的,而我的理論也來自於1多年的殺仙經驗,來自於各種職業的PK經驗,所以我的理論來自於實踐,而不是紙上談兵。

1.三態關系

鬼職業的三種姿勢各有特點。完美的想法是沒有絕對的暴力職業和輔助職業,沒有絕對的秒殺流和控制流。同樣,鬼職業的三種姿勢也是缺壹不可的。如果妳專攻壹種姿勢,妳將來會遭受反復強化妳放棄的另壹種姿勢的痛苦。

2.攻擊技巧

到目前為止,鬼刀和尹田壹樣,還沒有理論上的壹次性刺技能。它必須結合自身的各種增益狀態和對方的損耗狀態,在最短的時間內輸出最大的傷害,讓對方無法加血造成“秒秒殺效應”。目前我認為有兩個技能可以有資格獲得“秒殺效果”,135滅魂和145與鬼共舞。我暫時不能給出這兩個技能的全維度數據。妳可以根據其他玩家的推薦,大致分析壹下他們的成長和全面的效果。這2技能在極限強化後的本體傷害、暴擊率、暴擊傷害都非常可觀。

135,除去虛弱,藍繪等實際效果,真正的價值在於最後壹擊的不穩定因素,固定附加等級多重攻擊力,7%幾率增加3倍身體攻擊力,暴傷隨等級增加,天書的增強可以再次增加暴率和暴傷。極限強化後,如果能在打7%特效的基礎上走出風暴,就能見到神仙佛了。

145鬼鬼狂舞,加上各種特效非常實用。加上暴擊率和強力裝備2秒內命中的傷害總量超過壹般人的反應和加血速度。目前除了殺父奪妻的恨意,我還沒見過誰按住大洪不等挨打的。

3.國家技能

相信妳也看到了,鬼道職業的狀態技能是五大職業中最多的。所有技能,包括法王的身法,都可以視為狀態技能。如何在眾多的狀態技能中做出選擇,我說壹些自己的看法。

首先我把狀態技能分為得與失:得,提升自身屬性,也就是正態;降低利益,降低對方屬性,也就是消極狀態。

由於後時代狀態技能的大崛起,增益技能在某些情況下變得有點雞肋。妳可能會在1秒內被沖走,而損失技能會持續更久。雖然在各種職業中有壹些緩解消極狀態的技能,但是唯壹洗去所有虧損技能的方法就是下線或者死亡。所以我明確了鬼道狀態技能的加分原則——趨利減害技能,也就是西方神話中聖人向巫師的轉化。

(1)獲得技能:

關於提高抗性的狀態技能,我的目的是:首先提高抗性,盡量免疫(五鬼靈被動加抗性),其次使用免疫狀態抗性(保鬼談怨),最後在短時間內提高這種狀態的抗性能力(深泉鬼步只是過度,棄凝咒)。

關於提升屬性的狀態技能,我的宗旨是:妳有點多余,但可能沒時間開;有時間打開,但不壹定有用。壹個敵人,如果妳直接暴露在暴力之下,可能會暴斃,但如果妳先暴露在暴力之下,就不壹定能暴斃。我想知道妳是否能理解我的意思。(於是,我選擇了更實際的在妖魂姿態下傲視天下的阿裏曼,放棄了在法王姿態下有些花瓶容易走火入魔的獄火訓練野心。)

(2)減少損失的技巧:

這些技能基本都是用來保護自己(降低攻擊和傷害)和攻擊敵人(降低防禦和降低血上限)的。按照我之前的方針,我重點攻擊敵人(滿是鬼魅,滿是獄火和靈魂)。這兩個技能可以分別讓對手+9的衣服和鞋子變白,對妳的“秒殺”很有幫助。

此外,鬼刀還有兩把出色的袖劍幫助殺人。鬼刀的生存能力不是很強。只有先控制住對方,妳才有更好的機會殺人:

理論上,古柏靈魂的禁食能力為24%-29%,禁食時間為4秒-7秒。

理論上,擊昏靈魂需要2 -8秒。先不說昏迷能力。先說天書的技能:12/24秒內所有抗性分散,變成總抗性的20%/16%。效果如何?我舉個例子來解釋壹下:

1級魔法的效果:某人五抗分別是:眩暈300,虛100,定200,魅250,眠150,勝1級魔法,五抗變成40 40 40 40 40 40。不要懷疑,從實踐中得到的公式就是每壹個阻力。

第三部分是升級和增加壹些文章

只是簡單說明壹些方向性的東西。在全面洗盤的前提下,可以放開來補充。

放棄古王所有的身法技能。虛弱,眩暈技能和對應的書滿了,所有被動技能都滿了。天書強化所有被動技能。

另外建議被動加F,減少群攻的冷卻時間,血霧對於網速稍微卡點或者長時間疲勞駕駛的同誌也會增加壹些安全系數。

玩過全刻度數字的朋友應該知道,135之前還是比較快的,修羅之後是漫長的開始,占了整個升級路的將近壹半。星空雞肋,沒機會練武,還可能要面對敵對的清理。

135,建議換戰場真仙武器,打到8,全身加強閃避,+大F配合妖魂姿態吸引怪物(可以不換身體,看妳喜歡)。只需壹招就能放倒壹波怪物,兩次冷卻間隔7秒左右,期間拖著怪物跑。隨著等級的提升,弱能力對小怪的幫助更大。

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