當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲盒子 - 《騎馬與殺人:用火與劍》中的人物和武器體驗

《騎馬與殺人:用火與劍》中的人物和武器體驗

如果妳想在騎殺與火劍中稱霸,有很多地方可以學習。下面小編為大家帶來壹個火與劍騎殺的全方位玩法總結,包括:人物、NPC、隊友等。讓我們來看看邊肖。

新創造的人物

基礎屬性——7力量,7敏感,7智慧,7魅惑,4點待加。

起始技能——猛擊1,投擲1,強弓1,武器2,奔跑1,騎乘2,追蹤1,偵察1,捕捉1,指揮3,6分待加。

武器熟練度-單手,雙手,長桿,弓箭,火器,投擲52,10點。

用火與劍的人物升級並不快,可以說是很長。基本不可能正常玩到三四個基礎屬性30以上。個人感覺30-40級都差不多過了,所以屬性方向必然有問題。

實力影響裝備使用門檻,人物血量,武器攻擊力加成效果。個人認為應該是重中之重。無論什麽難度級別,主角自身的生存都必須是重中之重。所以穿好盔甲和武器是在這個世界生存的基本前提。至於什麽時候加多少分,有不同的選擇。

敏捷影響移動的速度和許多重要的相關技能。敏感技能可能是消耗技能點最多的地方。個人認為也很重要,但是沒必要過早開始爆敏感。

智力每點給1技能點,智力系技能最多,與大部分團隊技能相關。智力也是讀書的基本門檻。個人認為智力不需要增加太多,團隊技能應該主要由NPC來增加(這方面我後面培養NPC的時候再講)

魅惑增加部隊數量,魅惑系統中最重要的技能是控制。低難度下,魅惑不重要,7點混魅惑直到統壹也沒有壓力。在最高難度中,完全沒有魅力還是很憋屈的,但無論如何,我個人認為這是壹個前期不需要加的能力(純智力魅力除外)。

武器的發展方向

那我們先說說武器的發展方向。因為武器熟練度影響很大,所以壹切肯定會導致不好用。只有集中1和2武器才能達到最好的效果。

遊戲中主要有三種戰鬥——主角的單人逼戰(劇情決鬥、任務、潛入城市、被伏擊)、即時野戰、腳野戰/城戰。

因為這三種戰場情況都是不可避免的,所以我們的開發要盡量同時應對這三種情況。

單純走遠程和簡單近戰都有局限性,所以我建議采用壹個近戰壹個遠程的發展方向。

雙手劍/斧在步戰中很猛,但不能馬上使用;長桿騎兵槍在馬背上很強,但在步戰時不好用;

所以在近戰武器上,我推薦的是單手劍盾組合,可以用在單手劍馬格鬥上。雖然攻擊力比較弱,但是攻擊速度很快。近戰中,先於對方完成攻擊往往是生死的間隙。攻擊速度快可以讓妳在敵人移動前完成攻擊動作,生存之道就是把他砍死。

這個版本弓箭不太好用,攻擊力嚴重,但真正關鍵是練弓箭系統需要太多技能點和等級(除非妳修改),可能弓箭技能還沒練,所以PASS掉了;

很多人喜歡用手榴彈投擲系統,我不想推薦。原因是很多情況下,妳被迫壹個人戰鬥(比如潛水),只給了妳壹把刀和壹把手槍,所以妳的手榴彈投擲能力沒有機會展現。況且對手雷的消耗太大,妳背包的格子壓力大。

火器分為特種槍、騎兵卡賓槍和手槍。使用槍械的話,四個武器列至少需要放壹把槍,壹包子彈占兩格。但是因為荷蘭的雙管手槍太強了,可以忽略所有的缺點,同時手槍的使用也不影響盾牌。

所以我的建議是集中精力熟練練習單手劍和火器,分別放四個武器格:手槍、子彈、單手劍和盾牌。

技能評估

我開發搭配的建議是,在初始4分的基礎上加智力(這樣妳會有10初始技能點到點),然後通過閱讀俄語語法給遊戲加智力,直到12分。

初始技能點分配建議如下:物品管理+3,治療+1,操作+1,跑步+1,騎射+2,教練+2。

以下是對每個技能的評價:

鐵骨:+2HP,低難度效果更明顯,高難度還是會秒,但是血多總會有更多的活命機會吧?前期不需要(有沒有這個血在滿身垃圾裝備的情況下都算秒),後期可以酌情加到力量權限上限。

強攻:可以增加近戰武器的殺傷力,我個人認為很有用,中期可以加到力量權限上限。

扔手雷:大概只有玩手雷流才需要,反正我從來不加。

強弓:大概玩弓箭就行了。反正我從來不加

武器掌握:這是壹個非常重要的技能。雖然可以慢慢磨,完全不殺人,但是漲的太慢了。我之前說過,這個遊戲過關的時候水平不會太高。妳沒有無限的時間通過殺人來磨它。武器熟練度會盡快爆發來秒別人。前期主要爆發的技能優先考慮敏捷許可上限。

盾防禦:雖然我提倡單刀和手槍搭配盾,但是我從來不加這個技能,主要是技能點太緊,需要的技能點比較多。

跑步:很重要。建議增加到4個或者5個。步戰跑得快可以少點出手,沒必要增加太高。

騎行:建議增加到5,這樣可以騎好馬。壹匹好馬在野外戰爭中非常重要。前期初始2點騎旅行馬就好,中期補回來。

騎射:建議增加到5左右。如果不加的話,馬的準線就太大了,打不到人。加多了會覺得有點浪費。

掠奪:壹點也不。我是個善良的人,不搶村。後期花不完所有的錢,所以不太在乎戰利品。

蔻馳:看似不重要的技能實際上非常有用。我說過,這個遊戲的水平會慢慢上升,NPC會更慢。所以要盡早提高到4(智力12),有助於妳練出戰士和NPC的水平。

引導偵查追蹤戰術治愈術急救項目:治療術開始加1,書+2(可以給隊伍額外加+1),其余完全不加,完全由NPC隊友練習。

物品管理:初始+3分,後期不加。袋子裏主要裝的是書籍,備用武器,備用馬匹,團隊食物,以及操作者/任務運送的物品。如果完全不加,背包壓力太大,三分差不多夠了。食物搭配:啤酒、葡萄酒、香腸、奶酪、白菜、蘋果、面包,各2、3個,隊伍永遠不會生病,晚上不休息也容易買到,可以增加很多隊伍的士氣。

說服力:如果妳準備做主要任務,建議中期增加到4,看書增加到5,可以讓妳省心很多。當然,如果妳是“拳頭硬就是正義”的信奉者,完全可以不加。反正妳玩累了。

囚犯管理:壹點也不。囚犯真的賣不了幾塊錢。能不能拿,不需要。加了也沒用。

控制:難度低的話,部隊數量由最初的3個增加到4個就夠了,部隊數量靠聲望刷上去。難的話,沒有魅力和控制力也挺憋屈的,不過中後期會考慮。

交易:不需要添加。做生意賺錢只是前期用,主要靠收地租致富,靠NPC自己的水平就夠了。

妳可以在建造好人物並完成教學情節後獲得壹些初始裝備。莫舍先生前三個任務可以忽略或者只免稅任務,然後可以去斯摩棱斯克找領主給200塊錢壹個完成任務(不要回村交任務,等NPC集齊了再做任務,經驗可以分配給NPC幫他們升級)。如果做波蘭主劇情任務,可以順便讓他燒村莊任務。

初期首先要做的就是組隊,賺點錢,換上少點垃圾裝備,10級之前不要做打人搶劫的事情。所以我們現在應該做的是收集全世界的NPC團隊。

壹開始,我很窮。我在沿路大城市買了300以下的火藥,在500以上的堡壘賣了,賺了路費,還招了錢(也可以向沿路商會借錢),剛雇了30多名騎手,雇了輕騎兵,純騎兵部隊趕緊在前面趕,免得找土匪的茬。

NPC搭配

讓我們來關註壹下NPC的搭配和培養方向。我推薦NPC隊:法蒂瑪+費多特+艾麗塞+斯帕索庫科茨神父+薩拉本(如果妳是波蘭主線,會有不止壹個紮格沃巴上校)。

首先,NPC隊友的角色是什麽?我認為是提供團隊技能加成。波蘭高級翼騎兵、瑞典高級手槍騎兵等高級兵相當於NPC 25級的戰鬥力,但實際上妳要把NPC隊友練到25級還需要很長時間(反正我拿到手才會統壹),所以不要完全指望他們是主力打手。他們最大的作用就是爆發智力和團隊技能。

法蒂瑪:自帶盾防禦3,純爆發力靈敏度,15靈敏度和加力,單刀+盾+輕騎兵槍為武器,技能加武器精通,騎,跑,強攻,主角主力近戰保鏢(發展方向和翼騎兵類似)。

Fedot:最大的問題是初始等級太高,智力太低,增加到27智慧需要太長時間,所以選擇智敏(9力量,15 Min,再加智慧),武器選擇手槍+單刀+盾牌,掌握武器,騎乘,騎射,跟蹤,偵察為主要技能。主角的遠程保鏢(發展方向類似手槍騎兵)。

艾麗塞:自備項目4,騎行4,智慧滿滿,武器選擇單刀+盾牌+騎兵槍,技能和武器精通3,先爆戰術,再導,最後教練。到27: 00戰術9指導9教練9去學院輔導。主要負責給球隊提供戰術,指導球隊技巧。

Spassokukotz神父:我自帶戰利品,交易,充滿智慧。我可以快速達到27智慧,在技能上掌握武器,爆發治療,手術,急救。等我到了27智慧,我就去療傷,手術,急救,去學院補習。我是團隊裏的雙博士之壹。

薩拉本:充滿智慧,技能2中武器掌握,爆炸治療,手術,急救,27: 00治療,手術,急救,去學院補習,團隊雙博士之壹。

紮格沃巴上校:壹開始有12符咒,人物等級很低,最適合純符咒爆炸,再加上交易等戰鬥技能。反正不需要他打,做會計出納就行了。

主角的修煉路線

前兩級+敏感,第三級(7力量,9敏感,11智慧,7魅惑)加武器精通和騎射到3,買壹本俄語語法讀到12。

在+力量之後,在10級(14力量,9敏感,12智慧,7魅惑),可以添加+4到+5的教練和勸導技能,購買治療和手術方面的書籍。這時候可以穿黑甲,戴尖盔。

+Min後,16 (14原力15 min 12智慧7魅惑)級別,增加了所有的敏感技能,武器精通5,騎5,騎5,跑4,換好馬荷蘭雙管手槍,平衡蘇格蘭大刀,強化鋼盾。

之後可以補到15力,開始加魅加合壹;或者繼續爆(加到15力量,27敏感,12智慧,7魅惑,繼續加力量),學習直到掌握了10級的武器,充滿了強打和鐵骨。

從壹無所有到統壹的大陸。

首要任務是賺錢。賺錢最重要的是商人的安全,所以盡量不要搶任何國家(和五個國家的關系保持在0以上)。這個時候妳的技能沒有成型,妳裝備的是垃圾,妳沒有高級兵。遇到正規軍,就是人們嘴邊的菜。

所以,當所有NPC隊友都被集合後,他們就可以安心在基輔附近經營生意,順便做各個城鎮市長的護衛,贖金女孩,升級消滅土匪的任務。

基輔,利沃夫,克拉科夫,伯尼高德,切奇,克孜克曼,阿克曼,還有薩萊,貝奇,互相倒賣很容易賺錢。行走在這些城市之間,妳可以從沿途的村莊買到棗肉、亞麻、生絲,從大城市買到火藥,轉賣給要塞壁壘,把工具賣給村莊。壹周掙幾萬塊還是很隨便的。

到了10的級別,主角穿上壹套合理的裝備(優質的米克利卡賓槍,強化鋼盾,平衡的蘇格蘭大刀,日耳曼機槍兵制服上面的裝甲,完美的高頂頭盔,強化裝甲的臂甲,淬硬的優質靴子),重點是好槍好甲,全副武裝,隨時準備找機會偷城(艾麗塞的戰術比4好),註意目標城市。

從攻城難度來說,克裏米亞和哥薩克最容易,波蘭和瑞典最難,俄羅斯最難(那些拿斧子錘的人太可怕了,有壹段時間我看到俄羅斯士兵拿著斧子沖上來就害怕)。目標城市守軍越少越好,200人以上的城市不要找麻煩。下方160可以考慮。攻城的方法是找壹個偵察隊打或者搶壹個村子,讓狀態關系變成-5,然後快速逼近防守薄弱的目標城市。如果有選項潛入,我們會再次攻城,否則我們會放棄攻城,因為我們需要選擇暴力攻城(搭梯子和引爆炸藥需要壹段時間,萬壹被敵軍增援就不可能了),攻城後狀態關系變成-40。

猛烈攻城時,全軍要守在城門外,要站在城門邊向裏面的守軍射擊,所以戰場兵力的差距壹定不能太大,否則守軍沖出去很容易被殲滅。主要是利用主角的操作來殺人數。如果打不過,主角會迅速拼命沖鋒,迅速死亡。在解救其他士兵的時候,如果兵力耗盡,主角就會被俘虜。簡而言之,把NPC隊友放在隊尾,在圍攻前依靠隊醫恢復主角的健康。如果雜兵傷亡太大,就放棄攻城,招募雇傭兵包圍周邊城市。簡而言之,用暴力攻城的方法,消耗所有守軍,直到城市被盜。

附屬於被盜城市的村莊越多越好。最好的選擇是斯摩棱斯克的7個村莊,可以雇傭波蘭騎兵,其次是切爾尼戈夫的6個村莊和基輔的6個村莊。擁有自己的城市是走向成功的第壹步。這時候妳就會變成XX國的叛軍,趕緊取錢,然後去找駐紮在那個國家城市的領主花錢買休戰。之後繼續做和平主義者,在自己的城市跑任務獲取忠誠度和經驗,順便賺錢。發展自己的主城和村莊,蓋好所有的建築,雇傭所有的人,註意在此期間不要和任何國家翻臉,這樣妳的貿易就不會被搶,很快妳的城市和村莊就會變得最繁榮。妳的錢每周收房租就行了,多余的錢都省下來。妳的造反城存款利率是18%-20%。

在自己的城市雇傭武器師和軍械師後,可以半價訂購荷蘭雙管手槍、手工黑甲和手工尖頭頭盔。在此期間,順便可以把NPC和妳的全身裝備換成最好的裝備。

城內雇傭正規軍,城內守軍的數量關系到城內的繁華程度,所以中前期不要整天打人,先刷繁華,多刷守軍。守軍的數量只取決於本國士兵,所以在城市中放更多的外國士兵可以繼續增加守軍的數量。如果偷了壹個以上國家的城市,可以互相交換士兵,城市會繼續刷兵,因為自己國籍的士兵比較少。當我做俄國的陰謀時,我首先占領了裏加和維爾納,然後我用波蘭士兵填滿裏加,用瑞典士兵填滿維爾納。我加入俄羅斯後,可以刷新俄軍700多守軍。單個城市的實力足以對抗計算機大軍。

平時也要多關註榮譽值和各國領主的關系,幫他們送信。各國領主之間的關系往往很差,所以當我們遇到集團軍戰爭時,敵方領主的隊友之間的關系低於與我的關系,導致敵軍加入我們打自己國家的人。有壹次,我作為波蘭國王,被14俄軍圍困。結果七支部隊加入了我們,最後消滅了他們國家的元帥。所以人脈還是很重要的,可以瓦解敵人,防止我們的領主跑到敵人那裏去助陣。

當妳足夠高,裝備精良,而且都是高級兵的時候(我的隊伍裏全是波蘭高級翼騎兵,瑞典高級手槍騎兵,俄羅斯高級貴族近衛軍),想打誰就敢打誰,然後去別的國家找麻煩。最好是加入壹個有幾個城市的國家。靠國王封土是不現實的。需要很大的威信,也容易失去人際關系。加入壹個國家後,所有被擊落的城市都送給了其他領主,自己不需要。無論如何,有太多的錢花。

比如我走波蘭主線,前期偷基輔,刷完手裏所有裝備,然後帶著劇情加入波蘭。當我離開波蘭時,基輔會被帶走,但這並不重要。城內剩下六百多名士兵,不到最後沒人敢打基輔。我加入克裏米亞叛軍,復辟後退出克羅地亞。這時候我作為自由人,偷了斯摩棱斯克、車爾尼戈夫、克拉科夫、華沙,用四個城市重新加入波蘭,然後打下。

另外,波蘭任務讓妳捕捉瑞典和哥薩克的任務時,其實還有壹招。當時因為波蘭只和瑞典交戰,所以我帶著波蘭軍隊直接去消滅瑞典,然後我回去消滅哥薩克才交任務。因為瑞典被滅了,紮格沃巴直接造反,然後妳滅了他的部隊。國王說想找德國援軍,但是因為沒有瑞典,直接完成了,抓沙皇的任務也完成了。

另外,妳加入壹個國家,如果妳不宣戰,只是打另壹個國家,那麽對方打的只是妳的城市,而不是同國之主的城市。因為他們自己的城市都在囤積重兵,所以他們壹支軍隊過來被全部打了,然後帶隊分而治之,那個國家就要滅頂之災了。因為我波蘭占領了瑞典和哥薩克的所有城市,俄國不敢宣戰,我就把他的城市封給了其他領主,他們就不打了,壹路被滅。

如果妳是俄羅斯主線,那妳根本不用加入俄羅斯。如果妳被邀請去當俄羅斯雇傭兵,妳可以壹直當其他國家的叛軍,然後在俄羅斯叛軍推翻沙皇的時候直接當俄羅斯沙皇。哥薩克主線,因為有黑戰,兵力數量不會吃虧多少。只要善用花錢買平安的策略,就能把敵人壹個個擊破。

  • 上一篇:2010中國感人電影
  • 下一篇:荒野新手入門指南怎麽玩
  • copyright 2024遊戲中心平台