控制中心
功能:為所有資源建築提供輸出加成;為倉庫保護的資源量提供獎金;升級可以提高其他建築的最高等級限制;升級可以解鎖壹些建築的建造權限。
戰鬥中心
功能:戰鬥玩法系統的總入口(關卡和世界地圖戰鬥除外);基地防衛力量的設置;修復戰損部隊。
科學研究中心
功能:用於科學技術研究的建築;升級可以加快研究速度。
造船所
功能:為單位生產而建;升級可以解鎖更高級的兵種單位;升級可以加快單位產量。
改變造船廠
功能:將低級單位轉化為高級單位;升級可以加快單位的改造速度;更高級的單位改造受限於船廠水平。
集團軍群
功能:執行軍團功能操作的建築;創建或加入軍團;查看軍團排行榜;軍團商店;軍團副本等。
設備車間
功能:道具制作用建築;VIP可以解鎖更高級道具的制作權限。
倉庫
功能:保護基地資源不被掠奪的建築;升級可以保護更多的資源。
稀土工廠
功能:生產稀土資源的建築;升級可以增加資源的產出。
2.資源建築
鐵礦田
功能:生產鋼鐵資源的建築;升級可以增加鋼產量;建築物的數量沒有限制。
鋁礦
功能:生產鋁礦資源的建築;提質可以提高鋁礦產量;建築物的數量沒有限制。
鈦領域
功能:生產鈦資源的建築;提質可以提高鈦礦產量;建築物的數量沒有限制。
油井
功能:生產石油資源的建築;升級可以增加石油產量;建築物只能建在海裏。
基地開發建設攻略:
最高優先級:
最重要的當然是指揮中心,它制約了其他建築的升級和建造(當然玩家等級也制約了建築的升級和建造),不過好在指揮中心的等級比較多,所以等級升級時間還是比較短的。指揮中心升級到1級需要半天時間,建議升級到主指揮中心。
船廠也很重要,它會直接決定妳能造的戰艦的等級和速度,建議早點升級,等升級到下壹級需要很長時間的時候再減速;
各種資源建築,不用多說,都是壹款強勢遊戲的基礎,大力升級;
稀土廠是提高高級資源輸出的建築。應該是先建後建的高級資源建築,這樣早投資早回報。
次要優先級:
科研中心也是很關鍵的建築,是加快各種科技研究的建築。但是玩家前期遇到的敵人並不強大,科研中心的前期技術加成可有可無,所以會放回去,直到可以穩定建造戰艦,達到自保能力和自給能力。
倉庫是壹種保護設施。妳不能保證妳不會被其他玩家掠奪。因為前期資源不多,可以掠奪的資源也不多。但是前期稍微過去,資源豐富之後,就要保護資源了。倉庫等級越高,敵人能掠奪的資源就越少。過了前期,倉庫還是很重要的。
其他建築:
其他建築不是不重要,只是對前期沒用。等玩家穩定下來,有了壹定實力之後,再慢慢升級也不遲。而且戰鬥中心、造船廠等建築的升級時間壹般都很長,前期升級時占用時間不劃算,而軍團、器械車間等建築壹般不需要升級(1級)。