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遊戲王大師決鬥龍輝巧卡組強度分析

遊戲王大師決鬥龍輝巧是遊戲中的壹個主流卡組,龍輝巧卡組有什麽優缺點?下面壹起來看看遊戲王大師決鬥龍輝巧卡組強度分析

在這裏,我先給出龍輝巧入門的優缺點,有ocg經驗的玩家基本上看到這些優缺點就能選擇是否要組龍輝巧了。(全篇以ocg環境為基礎,tcg環境不清楚不發表意見)

優點:壹、強度高;二、保值;三、抽卡方便

缺點:壹、泛用性;二、可能被針對

接下來我就壹個個的來分析這些優缺點。

強度高

龍輝巧自從開發出天使軸就壹直是競技常青樹,在不被對方幹擾的情況下兩卡啟動的龍輝巧很容易能作出四五顆子彈的崇光/神光。

這裏簡單給新人介紹壹下崇光/神光的效果,簡單點說,就是妳丟棄壹張手牌裏的天使族,可以無效壹次對方的效果(這個效果沒有壹回合壹次的限制)。

那如果妳成功做出來了五子彈崇光代表了什麽呢,代表妳能無效對面五次,而對面手裏只有六張卡。什麽叫康師傅啊(戰術後仰)。

保值

再說說龍輝巧為什麽保值,想當初電腦_和十二鐵打的時候他在餅圖裏,中國劍、鳳凰人泛濫的時候他也在餅圖裏,勇者人泛濫的時候龍輝巧作為為數不多不掛鳳勇軸(雖然也有人掛)的卡組他還在餅圖裏,現在鳳凰人進去了烙印出來了,他還在餅圖裏。

而且這壹個個禁卡表,龍輝巧全是無傷過,因此常被人說是卡表被崇光康了。當然,在中國遊戲王圈都有這麽壹個說法,太君根本不會玩龍輝巧,龍輝巧常年掛在餅圖的後面,不出風頭的他,自然也就避開了禁卡表的制裁。

如果禁卡表基本根據ocg環境來,那麽妳現在做壹套龍輝巧,那壹年時間妳都可以保持T1級的強度。

抽卡方便

為什麽說他抽卡方便呢,因為龍輝巧妳只需要開兩個包就能基本齊全,龍輝巧本家卡包裏只需要兩張UR,壹張是本家儀式卡——流星輝巧群,壹張是本家壹階超量卡——μβ(全名想不起來了)。那只4000攻的大哥DRA可有可無,完全可以不抽。也就是說妳只需要全力抽神光軸就行了,而神光必備品是三張神巫。也就是說加起來只需要抽5張ur,其他都是sr。

而這兩個卡包的開啟方式也很簡單,UP卡包左1的包裏有許多範用卡,比方水機、刺刀(可以作為龍輝巧的斬殺手段)還有許多主流卡,例如閃刀姬、龍女仆、黃金國,而龍輝巧就在其中,當然妳不想賭運氣的話可以直接合成壹張阿爾法來解鎖。而神光軸的解鎖就更為簡單了,妳推主線劇情的時候當妳把《破滅的終焉》這關打通的時候會給妳解鎖,攢夠鉆之後打主線然後進行壹波狂抽。

說他方便還有第三點,需要的泛用卡極少,由於本家主軸大,他對手坑的需求就很小,妳需要幾張灰和指就完全夠用了,羽毛掃也有本家大家QUA擔任。需要額外合成的除了手坑,主要就是同盟運輸車、永遠的淑女、高達阿宙斯和他的駕駛員以及3弁天1那沙地彌。光初始送的鉆石妥妥的能合成壹套完整的龍輝巧。

我這是0氪玩了壹晚的程度,手頭還有4000鉆,還沒想好要抽什麽。(不要吐槽我用崇光軸,抽到了UR不看看動態立繪不是血虧?)

說完了優點再說缺點。

泛用性

如果妳將所有的資源都投入了龍輝巧而且壹點剩余都沒有(壹般不會這樣),那妳想轉去玩別的卡組會十分困難,因為妳的泛用卡只有高達和灰指。當然,往好處想是妳如果需要高達灰指可能另壹套卡組還沒組齊呢。

可能被針對

當然,這只是壹種可能性。在今天早上有消息說白金局全是龍輝巧,那麽這個針對就有兩個方面了。

壹是被環境針對,眾所周知龍輝巧吃鎖鳥死,如果環境裏的龍輝巧太多,可能會有許多人攜帶鎖鳥、DD烏鴉來針對龍輝巧,這樣壹來,生存環境岌岌可危。

二是被K社針對,眾所周知太君不會玩龍輝巧,因此K社也就壹直沒針對過他,如果現在龍輝巧在master duel裏強勢成為主流,那想必就會被K社砍了吧。

說了這麽多,大家對於要不要讓龍輝巧成為年輕人的第壹套卡組應該都有了自己的想法。

讓我們加入龍輝巧,助力龍輝巧4月進表。

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