天賦技能:像中餐、西餐、日料廚師等職業,通用的技能就是職業相關料理的烹飪技能,比如中餐廚師在進行中餐的菜單開發的時候有可能讓料理的屬性大幅度上升。與此對應的就是日料廚師可以增加玩家日本料理的研究屬性。
天賦技能也是有等級要求的,如果日料廚師長期進行日本料理的菜單開發可以讓該技能的等級迅速提升到5級,隨後每次制作日本料理都會增加大量屬性,等於間接的減少了強化屬性的食材消耗。
區分某種菜品是否是日本料理也很簡單,第壹種就是常識判斷,像刺身、味增湯之類的菜品肯定是日本的,第二種就是進行菜單設置查看菜品分類,選中日式料理就行了。
轉職路線:最簡單的轉職方法就是日料廚師繼續轉成其他職業的廚師,最後轉成五星廚師。還有壹種比較特殊的職業可以轉,把日本料理達人和街頭藝人兩個職業升級到滿級就可以轉職成為忍者,忍者是遊戲中速度最快的大堂員工,技能升級5級之後基本是瞬移的。
街頭藝人需要員工的管理人員和接待高手兩個職業全部升級到5級,不過說實話街頭藝除了屬性比低階大堂員工高壹些之外,技能真的沒什麽用,就是普通的料理運輸。
最後說壹下日本料理達人的屬性分布情況,速度和魅力值都會比較低,烹飪屬性會少量上升,研究點數相比中餐廚師會提升2到3點左右,前期可以用用,後期盡量全部轉職成為五星廚師。