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《食人鯊》遊戲評測

那是壹條鯊魚,我看著它從海底躍出撲到海灘上,對著岸邊懶洋洋曬太陽的人沖了過去,鯊魚居然能在陸地上跳躍,這就是我第壹次看到《食人鯊》的場景,我被它吸引了。

《食人鯊》(Maneater)作為單人開放世界動作角色扮演 遊戲 ,以模擬鯊魚的形勢,給了玩家另壹個視角的獨特體驗,其講述了壹個關於鯊魚和人類的故事,讓我們發揮“民以食為天”的精神,大吃特吃吧!

遊戲 支持中文,玩家在開始遊玩的時候不要忘了打開字幕,不然開場動畫就只有配音了。

本作采用了3D卡通的塑造形式,由七個區域加壹個海灣形成了整個開放式地圖,美麗的海底世界中有著各種各樣的魚類,同時還充斥著各種人類 科技 的產物,鋼鐵沈船甚至是鐵管,無窮無盡的海洋世界在我們面前展示著它迷人的魅力,當然還有我們的主角,壹條鯊魚。

故事從斯卡利·皮特這個人開始說起,他世代捕獵鯊魚,可以說是非常專業的獵手了,他抓住了成年的鯊魚母親,並且從魚肚子裏抓出了我們的主人公,壹條幼鯊,不知道他怎麽想的,居然在幼鯊的身上做記號,而我們的主人公自然反擊了他,咬下了他的壹只手,至此鯊魚和人類的仇恨開始了。

遊戲 有著十分詳細的新手教程,讓玩家體驗以第三人稱視角操控鯊魚的新奇體驗,了解鯊魚如何進食,並且如何閃避和空中猛沖等靈巧的動作,左右擺動的尾巴,撕裂獵物的鋒利牙齒結合水花四濺,血腥刺激的音效,加上緊張的背景音樂讓整個 遊戲 體驗只能用“爽”字來形容。

看似簡單的跳躍撕咬可以自由組合出不同的動態表現,比如躍出水面表演個轉圈吞食獵物,戰鬥動作十分流暢,打擊感十足。而除了主線劇情之外, 遊戲 設計了很多的支線元素,狩獵中敵人,危險的鱷魚等等,昏暗的管道中水波蕩漾,甚至有種深海恐懼感。

同時還設計了可收集元素,古董車牌,養料貯藏,各種地標等等,除此之外設計了養成進化的成長系統,我們的幼鯊在通過吞食升級長大的同時還可以在地下洞穴中進行八個元素的解鎖進化,成熟期才能通過的下水道以及完全體才能打開的門等等,解鎖需要進行劇情以及提升惡名等級。

聲納就類似動作 遊戲 的感應設備,玩家通過這個就可以感應避開威脅的大型魚類, 探索 未發現的地點,利用鯊魚 探索 整個海域,以有限的氧氣來進行陸地行鯊,有些收集品所在的位置也在需要離開水面的地方,初期感覺十分有趣,但不適合壹口氣進行,妳會發現 遊戲 的玩法其實是很單壹的,我們只需要吃就夠了。

扮演鯊魚的開放世界模擬 遊戲 壹亮相,可以說是非常吸引人註意的,還記得壹開始我認為這是壹款恐怖作品,不過在正式遊玩之後感覺非常解壓,短短的劇情描述了人類和鯊魚的故事,將弱肉強食的自然法則呈現於眼前,但不能否認後期玩法的單壹,吃就夠了,不過流暢的打擊感,自由組合不同的戰鬥動作加上改變鯊魚外觀的成長養成,也增加了壹定的趣味性,且十分適合緩解壓力。

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