但這種情況下,遊戲中FPS不穩定,容易跳(比如在煙霧中,FPS小於99)
這樣就需要在遊戲機中輸入壹些指令來顯示壹些數據,達到壹些目的。可以進行以下基本設置來優化遊戲fps屏幕速度。
//速率
利率“20000”
//建議值101
cl_cmdrate "101 "
//客戶端設置上傳速率,推薦值為101。
cl_updaterate "101 "
//客戶端視頻切換顏色抖動
gl_dither "1 "
//僅呈現可見的目標。
gl_cull "1 "
//顯示紋理中的裂縫。
gl _函數" 0 "
//紋理質量
gl_clear "0 "
//不知道,好像是提高性能。
d_spriteskip "1 "
//固定動態光源*有很多條信息建議關掉。
r _動態“0”
//關閉倒影畫面
r_mirroralpha "0 "
//平滑紋理
gl_palette_tex "0 "
//除非必要,否則不要更新hud和控制臺。
r _刷新“0”
//關閉玩家陰影
cl_shadows "0 "
//光孔效果開關(建議關閉)
gl_lightholes "0 "
//關閉操縱桿
操縱桿“0”
//MP _貼花用於控制血濺和墻上彈孔的效果,設置為0。
mp _貼花" 0 "
// max_smokepuffs用於控制煙霧的表演效果,設置為0。
max_smokepuffs "0 "
//max _ shell設置同時出現在屏幕上的shell的數量,或者設置為0。
max _ shells " 0 "
r_drawviewmodel "1 "
// r_dynamic動態光影必須關閉。
r _動態“0”
// r_mirroralpha反射效果也要關閉。
r_mirroalpha "0 "
// r_mmx在遊戲中使用mmx函數。PentumII或pentumIII的玩家可以設置為1,AMD、賽揚、CYRIX只能設置為0。
r_mmx "0 "
//暴力_ablood
//暴力_agibs
//暴力_hblood
//violence_hgibs這些參數用來控制遊戲中的各種暴力表演效果,比如血濺等。關了可以賺點FPS。
暴力_ablood "0 "
暴力_agibs "0 "
暴力_hblood "0 "
暴力_hgibs "0 "