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步步高三國霸業

按下F9,輸入map按回車:地圖全開

按下F9指定城,輸入gold,按下回車:金+1000

按下F9指定城,輸入food,按下回車:糧+1000

按下F9指定城,輸入soldier,按下回車:該城士兵全滿

在群雄自傳的關卡遊戲中按下F9指定城,輸入all,按下回車:所有自傳關卡全開

按下F9,輸入change:開啟測試模式

按下h 我方無敵

按下x 學到所有武將技

按下k 群雄自傳關卡模式直接過關

測試模式會導致壹些鍵盤上的鍵失去作用,如P鍵暫停失效等等.

弓兵快速升級法

可利用弓兵射程7格之優勢找壹座空城或少兵之城向城門射箭,若門爆了再換門射 如此壹來經驗值可迅速增加 註意別靠城太近以免引蛇出洞。

武將補獲法

派壹位騎兵(跑的快)去敵城挑釁,量力而為別引太多人。敵追出之後慢慢引回自城,開門讓它跟進去,妳先進城內休息讓城堡的弓箭去射射到它,沒血時敵人會想逃走,但城門已關閉無路可逃,待沒血時妳再出來慢慢折磨他們吧。

使用魔法兩次:

同樣找壹個武將使用魔法,當其魔法出現的時候,妳立刻按右鍵指著被使用魔法的目標,有沒發現,妳使用了兩次魔法,但魔法值只減少了用壹次的魔值。

&&&&&&&&&&三國霸業2-無敵密技

先按F9 再打

RAMBO 無敵

GIVEMEMP 技能無限

MYGOLD 加金錢

MYFOOD 加糧草

TIMEOFF 時間停只

F9+LIGHT 地圖全開

F9+PEOPLE 加人口

************************《三國霸業》遊戲操作說明!

1、歷史時期的選擇

在遊戲開始時,有4個歷史時期供大家選擇,決定妳扮演的君主所處的歷史時期吧!

2、君主的選擇

選定歷史時期後,就可以選擇妳要扮演的君主了,每個不同的歷史時期中,都有不同的君主給大家選擇。大家可以根據自己的能力來決定選擇的君主的難度。壹般而言,遊戲中君主的實力的強弱,會按照《三國演義》中的來設定。比如:董卓弄權時,董卓實力較強;曹操崛起時,袁紹實力強大;赤壁之戰時,曹操實力簡直不可壹世。三足鼎立時,魏國的實力還是占上風。所以,建議能力壹般的玩家或初級玩家,選擇實力強大點的君主,更容易上手。而能力卓越或自己認為很牛的人,盡量就選擇實力弱小者吧,這樣才能體現妳扭轉乾坤的實力啊!

3、遊戲操作說明

選定君主後,就進入了遊戲的操作界面了。這時,光標會自動定位在壹個妳所扮演勢力的城市上,按下“輸入鍵”,即可進入改城市的操作菜單。有如下四項:

內政

外交

軍備

狀態

下面分別來說明之:

a、內政篇

俗話說,“武能定國,文能安綁”。要想贏得最終的大統壹,沒有強大的國力,只能是壹句空話。有人說給我反映,這個遊戲中的文將都是垃圾,包括諸葛亮都如此。這句話是不對的。且不說文將在戰場上的計謀高成功率,就只單內政方面的表現,武將絕對是難以望其項背的。所以,壹般的做法時,盡量讓智力高的將領來搞開發和招商。由於民忠和防災的極限都很小——100,每次的開發,上升有限,智力在這方面的表現,不是很明顯。所以可以派些弱智的人來搞。具體說明壹下內政菜單中的各命令作用。

開墾:提高當前城市中的農業發展度。農業發展了,相信糧食的收成應該業不會錯吧!

招商:提高當前城市中的商業發展度。只有商業繁榮了,才能提高稅收,才能有錢來進行其它的指令。

搜索:搜索當前城市中在野的將領和埋沒在城市中的寶物。勢力要發展,沒有人才不行。勢力之間的競爭,歸根結底,是人才的競爭。有些卓越的將領是沒有背登用的,妳可要盡快登用他們喲。許多寶物流落民間,只要妳留心,壹定會有所收獲的。

治理:每個城市都有自己的防災度,這個指數決定了災害對這個城市的影響,不想經常發生自然災害?那就快來治理壹下吧!

出巡:城市中的老百姓對統治者的口碑可是至關重要的喲,這可會影響他們對妳的擁護程度喲。想妳的內政效果有不錯的表現,千萬不要讓妳的老百姓討厭妳呀!

招降:只要發生戰爭,就不會沒有俘虜,想讓其它勢力的將領輔佐妳?還不趕快招降他,但要記住,壹定要派個能言擅變的人(智力要高)才行啊!

處斬:某個俘虜很令妳生氣?何不先斬之而後快?

流放:妳發現某個自己的將領不順眼?流放他就可以了。

賞賜:將城市中的寶物賞賜給壹個將領,是提高他忠誠度的最直接的辦法。

沒收:某個將領不能發揮某個寶物的應有力量?將它沒收了,賞賜給另外壹個人就可以了。但要註意,這可能會令背沒收者產生極大的不滿啊!

交易:“天有不測之風雲,人有旦夕之禍福”,相信即使妳算無遺策,也難保會發生以外,當妳手頭金錢短缺或沒有糧食時,可以通過交易來進行交換喲。

宴請:做什麽事情,都是要消耗體力的。若發現某個將領沒體力了,不妨宴請壹下他看看。另外,體力也決定了在戰場上改將領的“表現”喲。也會令將領對妳感恩戴德的。

輸送:戰場的大後方壹般都是前方的戰略補給站,該指令可以把大後方的物質輸送到前線。

移動:有些將領需要“人事”調動時,可就要用到這個指令了。妳可以把壹個將領從壹個城市移動到另壹個城市中。

b、外交篇

《孫子兵法》曰:“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善於運用謀略者,才可稱之為擅用兵者。遊戲中的伐謀和伐交的精華可都在這裏了。下面詳細說明壹下遊戲中的外交指令:

離間:降低敵方將領對其郡主的忠誠度。只要敵人的上級和部下相互猜忌,後面的壹切事情都好辦了。

招攬:當敵人的君主和將領之間不和諧時,就可以司機將其招收到自己的帳下,當敵人君主眾叛親離時,妳要戰勝他還不是小菜壹碟?

策反:若敵人的將領不是池中之物,妳就應該將其實力分解,而不是招收這個禍根。策反可以使敵方勢力的將領自立為王,其到瓦解敵人實力之目的,然後各個擊破之。

反間:本來是設定降低指定兩個勢力之間的外交關系的,由於RAM空間不足,外交關系背取消了,這個指令也將壹塊背取消。

勸降:“不戰而屈人之兵,善之善者也”,當妳的實力遠遠大於對方時,不妨“和平解放”他吧,這樣人民會永遠稱頌妳的。

c、軍備篇

許多事情,在時不可解時,都要訴諸於武力解決。所以,遊戲中,強大的軍事實力,仍然時妳必勝的強力後盾。可不要忽視了它喲。戰爭的勝利,都是要通過許多準備才可能獲得的。下面就詳細解釋壹下這些指令吧。

偵察:不打無準備之仗,想要戰勝敵人,壹定要深入的了解他。偵察可以讓妳了解敵情。

征兵:雙拳難敵四手,歷史上以少勝多的戰役,少之又少。強大的軍事實力,才能為妳的勝利提供充分的條前。征兵可以增加妳的軍隊數量。

分配:剛被征來的兵,是預備役兵,沒有被任何將領帶領的,想要出征?先讓妳的將領帶足夠的士兵吧。這個指令可以將預備役兵分配給指定的將領。

掠奪:誰都想當仁人君子,但也不乏又些反其道而行之者。董卓就是壹例,妳也可以扮演他的殘暴和專橫,但這終究不是好事。還是建議妳不要在回天乏術時輕易進行這個指令,盡管它可以給妳短時間內帶來巨大的”收入“。

出征:看起來誰不順眼,想揍他。對他出兵就可以了。在戰場上盡力體驗暢快淋漓的感覺吧。

d、狀態

想了解妳當前城市中的狀況?選擇狀態指令即可,城市的詳細信息壹覽無余。

4、戰爭控制說明

本遊戲中戰爭采用的是戰棋類的戰鬥模式,這種戰鬥模式的最大特點是要合理安排好每個被控制的“棋子”的占位和行動順序。這個遊戲中的戰鬥,除了普通的戰棋模式外,還加入了天氣、地形等相關的因素。想要取得戰爭的勝利,必須善於把握天時、地利、人和,三者缺壹不可。下面,將詳細的說明壹下這些因素對戰爭的影響。

天氣:戰場上在每個回合的開始,都會顯示壹下當前的天氣狀況。在戰場界面下方的小圖標欄中,妳隨時可以看到當前的天氣狀況(這裏的圖標采用的是GB氣象符號,若妳看不懂,建議妳了解壹下相關的信息)。天氣壹般只會影響到謀略的施展,比如:雨天不可以施展火計;冰雹天氣下除了“天變”指令外,其他計謀都是不能施展的;雨天的“水淹”計謀威力上升等。

地形:戰場上的地形分為平原、草原、山地、森林和河流五種類型。各個兵種,都有適合其作戰的地形。在不同的地形上,除了不同兵種的移動力不同外,就連部隊的戰鬥屬性都會嚴重影響。想要詳細的了解各種地形的相關信息?將選擇光標移動到壹種地形上,按help鍵就輕松搞定了。壹般而言,壹個兵種在某個地形上的移動力高,就說明這個地形適合這個兵種作戰。請時刻關註妳的將領是否站在最適合他作戰的地形上。關註的方法?很簡單,選中要關註的將領,按help鍵查看他的狀態,若他的攻擊(和防禦)高的地形,就是適合他作戰的地形。

將領:將領是人和之力量,孟子言:“天時不如地利,地利不如人和”。想贏得戰爭,不會利用人和的力量,是不可能取勝的。針對將領的操作,有個菜單。下面詳細解釋壹下各菜單項的作用。

(a)移動:使將領能到地圖上進行移動。

(b)攻擊:執行普通的攻擊命令,攻擊的效果和進攻方的攻擊力、兵種、兵力和被進攻方的防禦力、兵種、兵力相關。

(c)計謀:施展將領的奇謀,是克敵制勝的不二法門。每個兵種都有自己的壹套技能,隨著等級的提升,還會學到新的技能。有些將領還會自己的特有技能喲!

(d)待機:身體是革命的本錢,多休息有利於身體健康。呵呵,從公測版1.2開始,休息就可以恢復將領的mp了。

戰鬥中的小地圖:

在戰鬥界面,按查找鍵,可進入戰鬥的小地圖界面。在小地圖中,有戰鬥進行回合數;將領在地圖中的分布(下面的小方框代表地圖,每個閃爍的像素點代表壹個將領);將領極其兵力;糧草等。左右鍵切換敵人和我方的情報;上下鍵翻頁;跳出和輸入鍵退出改界面。敵人的糧草,必須通過君主的特有技能——諜報來獲取後,才能顯示,平時顯示時都是?。敵人的糧草顯示只在本回合內有效,過壹個回合後,想要看敵人的糧草,必須再進行諜報。

戰爭的勝利條件:

(a)、全殲敵人,適合於任何壹種情況。

(b)、占領城池,適合於進攻敵人的城池。

(c)、殲滅敵人的主將,適合於被進攻方,主將就是戰鬥剛開始時,顯示壹下的兩個將領。但作為防守放,即使主將被殲,仍不會戰敗。

(d)、敵人的糧食消耗完了。

戰爭的失敗條件:

以上條件的反向情況。

關於計謀的說明:計謀的施展,除了要適應於壹定的天氣狀況外,有的還受地形的限制。具體的限制條件,就請大家摸索壹下吧。

戰場大地圖下的主菜單說明:

回合結束:結束本回合內的所有命令控制。由電腦開始執行AI,控制妳的敵人進行策略。

全軍撤退:不想在繼續戰鬥下去了。就撤退吧。

戰鬥動畫:覺得戰鬥動畫太浪費時間?關閉即可。

移動速度:電腦控制的將領移動的速度。

敵軍移動:可以選擇是否查看敵人的移動。

5、其它操作:

(1) 在打地圖的界面下,按查找鍵,可以切換到城市的街道圖。在這裏妳可以清楚的看到每個城市之間的道路連接情況。

(2) 在戰場的地圖上,妳可以選中任何壹個地方,按幫助鍵即可獲得當前點的詳細信息,有將領的信息,也有地形的信息。

6、其他說明

(1) 糧食的收獲:每年的6月和10兩個月會有糧食收入。若平時月份,請註意糧食是否夠妳的兵力消耗。

(2) 金錢的收入:每年的3、6、9、12月份是稅收的月份,請註意清點妳的收入喲。

(3) 各種自然災害的說明:

旱災:發生概率和城市的防災指數相關。當災難發生時,城中的農業發展度、糧食、兵力和人口將有所下降。

水災:發生概率和城市的防災指數相關。當災難發生時,城中的農業發展度、商業發展度、金錢、糧食、兵力和人口將有所下降。

暴動:發生概率和城市的民忠指數相關。當有暴動發生時,城中的農業發展度、商業發展度、金錢、糧食、兵力和人口將有所下降。

饑荒:當城市中的糧食變為零時,將發生饑荒。當鬧饑荒時,城中的農業發展度、商業發展度、兵力、民忠和人口將大幅度下降。

---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------《三國霸業2》也非常精彩!

400多名熱血武將武將逐鹿中原,武將技讓妳嘆為觀止!隨身護衛帶兵系統,將領擁有多達十七種的護衛兵團!讓武將能力激增,隨機應變過關斬將!

百種以上的各式裝備,讓武將施展「萬人斬」的英雄氣慨,

秘寶種類琳瑯滿目,超華麗的召喚聖獸強襲戰場,更可讓戰局壹發扭轉!

統壹模式的實時內政,建造天壇、谷倉、重騎兵軍營,外修城池以禦敵襲、內興屯田以籌軍資,讓妳充分展現治國安邦的偉大報負! 聯機對戰酣暢淋漓,風雲乍變乾坤行!

回答者:白衣佩劍 - 見習魔法師 二級 11-28 11:14

修改答復: 白衣佩劍,您要修改的答復如下: 積分規則 關閉

三國霸業官方秘技

每次輸入秘籍時先按下F9:

按下F9,輸入map按回車:地圖全開

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在群雄自傳的關卡遊戲中按下F9指定城,輸入all,按下回車:所有自傳關卡全開

按下F9,輸入change:開啟測試模式

按下h 我方無敵

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按下k 群雄自傳關卡模式直接過關

測試模式會導致壹些鍵盤上的鍵失去作用,如P鍵暫停失效等等.

弓兵快速升級法

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使用魔法兩次:

同樣找壹個武將使用魔法,當其魔法出現的時候,妳立刻按右鍵指著被使用魔法的目標,有沒發現,妳使用了兩次魔法,但魔法值只減少了用壹次的魔值。

&&&&&&&&&&三國霸業2-無敵密技

先按F9 再打

RAMBO 無敵

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MYGOLD 加金錢

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---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------三國霸業是史上最強的三國單機遊戲,大約強於三國誌10三倍。

{請註意不是三國霸業2}

這是壹款真正可以讓妳置身在三國世界裏,享受壯闊劇情的軟件,同時它也以實時戰略的手法刻畫出全新的三國風貌,讓人驚艷不已。和壹般實時戰略遊戲不壹樣的,妳掌控的是壹群生靈活現的人,他們有可能忠心的跟隨妳,也可能背叛妳,武將是戰場上的主角,愈多的武將欲能彰顯妳的王者風範。不再只是單純的地盤之爭,更是壹群有名有姓、有血有淚的武將,伴隨著妳同喜同悲、同起同落。

創新結合“角色扮演”與“實時戰略”的新型態遊戲。在“群雄自傳”模式裏,大手筆的制作了“劉備傳”、“曹操傳”、“孫權傳”,三位英雄的傳記故事,體驗他們立誌從軍,經歷各種的考驗,到成就大業的壹生。在“統壹天下”模式裏,是壹個浩瀚無比的大陸,每位君主在實時戰爭的系統下,競相網羅名將、經營城池、攻城掠地,看誰能成為最終的英雄!

順心的內政治理,武將專屬的軍職,性能不同的小部隊,多種的陣形變化,角色的升級系統,炫麗的武將技和怒殺技,作戰AI的設定,交織成內容豐富的遊戲。

“三國霸業”是壹款真正可以讓妳置身在三國世界裏,享受壯闊的劇情,不再只是單純的地盤之爭,更是壹群有名有姓、有血有淚的武將,伴隨著妳同喜同悲、同起同落。這樣令人著迷的世界,如此優遊暢快的娛樂環境,請妳壹起來感動吧!

“三國霸業”是第壹款可以同時統合“角色扮演”的故事性和“實時戰略”的策略性的雙料遊戲。這款遊戲裏面有足夠的角色扮演要素,可以讓妳參與劉備、曹操、孫權的每壹個重要事件。然而在另外壹種模式裏面,妳更可以在壹張超級大地圖上面縱橫疆場,與南北各地的眾英雄豪傑在漢代古中國壹決高下。

群雄自傳模式中包含了“劉備傳”“曹操傳”“孫權傳”三位英雄的自傳故事,制作組巧妙的運用了實時戰略的特性,在實時戰略的地圖上加上三國演義的故事,玩家可以操縱各種角色,進行該角色正身正名的故事情節。在劉備剛剛出道的第壹關,就是他要出發去涿縣參加義勇軍的故事,劉備壹開始在自己的家裏面,家中老母要他別在家裏賣草鞋,趁亂世出去闖蕩壹番,也好不負自己身上的漢室血統。於是劉備孤身壹人出發,在路上遇見許多的黃巾賊,劉備身無寸鐵打起來很吃力,還好有村莊伸出援手,劉備必須平安的到達涿縣。再來就是大家熟悉的桃園三結義,劉備會找到愈來愈多的夥伴加入,組成壹支義勇軍,為復興漢室而奮鬥。曹操本人非常愛才惜才,手下是人才雲集,在團隊中的武將和軍師相輔作戰,可謂是無往不利。孫權這位江東小霸王,坐擁地利之優勢,關卡中常有大規模的作戰場面。所有的武將都可像角色扮演壹樣的練功升級,除了屬性提升,還能學會更上乘的武將技,這是制作小組為了平衡實時戰略遊戲所損失的故事性所作的努力。這三名主角是三國天下壹切故事的源頭,了解他們每個人的故事,可以在享受實時戰略的痛快感之余,對三國的世界有壹個更清楚的認識,可以說是寓教於樂也。

“統壹天下”模式,就是以壹位君主的身份,和當時所有英雄壹同逐鹿中原。這裏的天下可真的非常浩大,超過800個屏幕的大地圖,42個著名大城,250多位知名武將和數不盡的小部隊,毫無保留的呈現眼底。您要在這廣闊的大陸上,發掘人才、治理內政、整頓軍備、、等,您的城池可能隨時遭到攻擊,您要做好防禦工事,當然更可同時發兵攻擊很多地方。在您下指令時,時間是不會停下來等您的!了解嗎?這是實時戰略的可怕魅力!所以當經營像劉備初期這樣的小國時,就要謹慎小心!

在“三國霸業”裏面,每個城市都有“太守、農業、商業、治安、征兵”五項專職事務,這些工作要指派武將們在城裏執行才可以。有太守就可以收稅,有農商業的發展可增加金糧的收入,治安好就能得到民心,要有兵員就壹定要征兵。例如讓關羽去征兵,就會依照時間的流動,慢慢增加兵員。然後再以不同人數編制成各種軍種,就可以出城去打仗了!

實時戰爭的緊迫性,讓操控的順手程度左右了妳到底玩得快不快樂,就像操控WINDOWS的系統接口壹樣的方便,譬如拖曳壹位武將就能執行內政工作了,堪稱是傻瓜接口,新手只要五分鐘就可上手。

當城池愈來愈多,部隊愈來愈龐大時,也不用擔心,貼心的瀏覽功能,方便的軍旗集結,讓妳將戰場慢慢往前推,能在這麽大的地圖上掌握戰事的發展,心靈充滿了三軍指揮官的驕傲。

讓屬下去從事內政或者出兵打仗,都會增加武將的經驗值,身為君主的妳,可以受勛讓武將升級,就會越變越強!在外面作戰時把對方武將打到垂死的狀態時,就可以俘虜該將,把俘虜帶到地牢內關起來,讓他的忠誠值下降,就有機會勸他歸降,如此又多了壹位將領了!

統壹天下模式裏面,還可以遇見許多不世出的隱者,在地圖上遇見的時候要趕緊進行說服!有了這些武將之後,要如何如何因才適用,讓文臣和武將各自在擅場之處發揮,這就要看主公妳的智能了!

************************《三國霸業》遊戲操作說明!

1、歷史時期的選擇

在遊戲開始時,有4個歷史時期供大家選擇,決定妳扮演的君主所處的歷史時期吧!

2、君主的選擇

選定歷史時期後,就可以選擇妳要扮演的君主了,每個不同的歷史時期中,都有不同的君主給大家選擇。大家可以根據自己的能力來決定選擇的君主的難度。壹般而言,遊戲中君主的實力的強弱,會按照《三國演義》中的來設定。比如:董卓弄權時,董卓實力較強;曹操崛起時,袁紹實力強大;赤壁之戰時,曹操實力簡直不可壹世。三足鼎立時,魏國的實力還是占上風。所以,建議能力壹般的玩家或初級玩家,選擇實力強大點的君主,更容易上手。而能力卓越或自己認為很牛的人,盡量就選擇實力弱小者吧,這樣才能體現妳扭轉乾坤的實力啊!

3、遊戲操作說明

選定君主後,就進入了遊戲的操作界面了。這時,光標會自動定位在壹個妳所扮演勢力的城市上,按下“輸入鍵”,即可進入改城市的操作菜單。有如下四項:

內政

外交

軍備

狀態

下面分別來說明之:

a、內政篇

俗話說,“武能定國,文能安綁”。要想贏得最終的大統壹,沒有強大的國力,只能是壹句空話。有人說給我反映,這個遊戲中的文將都是垃圾,包括諸葛亮都如此。這句話是不對的。且不說文將在戰場上的計謀高成功率,就只單內政方面的表現,武將絕對是難以望其項背的。所以,壹般的做法時,盡量讓智力高的將領來搞開發和招商。由於民忠和防災的極限都很小——100,每次的開發,上升有限,智力在這方面的表現,不是很明顯。所以可以派些弱智的人來搞。具體說明壹下內政菜單中的各命令作用。

開墾:提高當前城市中的農業發展度。農業發展了,相信糧食的收成應該業不會錯吧!

招商:提高當前城市中的商業發展度。只有商業繁榮了,才能提高稅收,才能有錢來進行其它的指令。

搜索:搜索當前城市中在野的將領和埋沒在城市中的寶物。勢力要發展,沒有人才不行。勢力之間的競爭,歸根結底,是人才的競爭。有些卓越的將領是沒有背登用的,妳可要盡快登用他們喲。許多寶物流落民間,只要妳留心,壹定會有所收獲的。

治理:每個城市都有自己的防災度,這個指數決定了災害對這個城市的影響,不想經常發生自然災害?那就快來治理壹下吧!

出巡:城市中的老百姓對統治者的口碑可是至關重要的喲,這可會影響他們對妳的擁護程度喲。想妳的內政效果有不錯的表現,千萬不要讓妳的老百姓討厭妳呀!

招降:只要發生戰爭,就不會沒有俘虜,想讓其它勢力的將領輔佐妳?還不趕快招降他,但要記住,壹定要派個能言擅變的人(智力要高)才行啊!

處斬:某個俘虜很令妳生氣?何不先斬之而後快?

流放:妳發現某個自己的將領不順眼?流放他就可以了。

賞賜:將城市中的寶物賞賜給壹個將領,是提高他忠誠度的最直接的辦法。

沒收:某個將領不能發揮某個寶物的應有力量?將它沒收了,賞賜給另外壹個人就可以了。但要註意,這可能會令背沒收者產生極大的不滿啊!

交易:“天有不測之風雲,人有旦夕之禍福”,相信即使妳算無遺策,也難保會發生以外,當妳手頭金錢短缺或沒有糧食時,可以通過交易來進行交換喲。

宴請:做什麽事情,都是要消耗體力的。若發現某個將領沒體力了,不妨宴請壹下他看看。另外,體力也決定了在戰場上改將領的“表現”喲。也會令將領對妳感恩戴德的。

輸送:戰場的大後方壹般都是前方的戰略補給站,該指令可以把大後方的物質輸送到前線。

移動:有些將領需要“人事”調動時,可就要用到這個指令了。妳可以把壹個將領從壹個城市移動到另壹個城市中。

b、外交篇

《孫子兵法》曰:“上兵伐謀,其次伐交,其次伐兵,其下攻城。”善於運用謀略者,才可稱之為擅用兵者。遊戲中的伐謀和伐交的精華可都在這裏了。下面詳細說明壹下遊戲中的外交指令:

離間:降低敵方將領對其郡主的忠誠度。只要敵人的上級和部下相互猜忌,後面的壹切事情都好辦了。

招攬:當敵人的君主和將領之間不和諧時,就可以司機將其招收到自己的帳下,當敵人君主眾叛親離時,妳要戰勝他還不是小菜壹碟?

策反:若敵人的將領不是池中之物,妳就應該將其實力分解,而不是招收這個禍根。策反可以使敵方勢力的將領自立為王,其到瓦解敵人實力之目的,然後各個擊破之。

反間:本來是設定降低指定兩個勢力之間的外交關系的,由於RAM空間不足,外交關系背取消了,這個指令也將壹塊背取消。

勸降:“不戰而屈人之兵,善之善者也”,當妳的實力遠遠大於對方時,不妨“和平解放”他吧,這樣人民會永遠稱頌妳的。

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