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彩虹六號:維加斯2的IGN評分

育碧的維加斯2盡管是新出的,但是跟前作驚人的相似

2008年3月18日

2006年的11月對360玩家來說是壹個偉大的月份,兩個本平臺上最佳的遊戲都定在了聖誕假期前夕上架,玩家們不得不在兩個遊戲間抉擇。應該在維加斯中花時間進階呢還是應該加入Marcus Fenix與獸族之間的戰鬥?鑒於長遠考慮,維加斯這個霓虹燈下光彩的世界相對於虛幻引擎3下的戰爭藝術要好壹些。

從維加斯上作發售已經18個月了,“特警”們想要知道育碧蒙特利爾到底會不會繼續出續作,他們已經等得快要窒息了。想要讓死忠粉絲滿意,維加斯2必須給這個高潮叠起的故事壹個完美的結局,必須有改進的遊戲系統和新穎的多人遊戲模式。但是維加斯2這個萬眾期待的遊戲,並沒有很符合玩家這麽高的期望。

讓我們先從好的方面開始。遊戲有壹個適用於所有模式的基於經驗值的角色升級系統和新的ACES (Advanced Combat Enhancement and Specialization)系統,也就是說,妳在單人故事模式中殺了壹個敵人並且獲得了3點Assualt點數,那麽也會生效於多人和合作模式中。每個ACES種類都有20個等級可以解鎖,每壹級都有不同的獎勵像是武器或者額外經驗值。沒有壹個獎勵是值得滿足的,不論是在UI上的顯示或者獎勵本身,就像使命召喚4。但是意義就在於妳在任何模式都有這個。

另壹項新東西就是跑,LB鍵現在改成了加速奔跑鍵,它在掩體之間移動和逃離手雷爆炸範圍的時候很有用處。可能跑出現在彩虹六號遊戲裏會有壹點奇怪甚至頑固分子想忽略這個能力的存在,但是妳壹但看到他的實際使用,妳就知道這個是有意義的。

維加斯2是定位為偏向於策略性的,但是沒人告訴過妳的兩個AI隊友。經常就在妳很有技巧的穿過壹個個掩體,幹掉不幸的敵人的時候,這兩個家夥就跑到開闊的地方上去,然後被撂倒了。就是有時候他們真的管用,但大部分時候他們都是幫倒忙。敵人的AI也是,不知道什麽原因,當角色在他左邊的四尺之外準心瞄著他的腦漿的時候他竟然沒發現。給那些還在疑惑的人,能夠掃描深入周圍環境的地圖戰術破解還是能繼續在這代裏用。

玩通維加斯1代的人都知道,故事留下壹塊,育碧把壹個清晰的故事攪渾了,留給玩家壹個懸而未決的結局。幸運的是,維加斯2銜接上了前代遺留的結局,並且通過提供他們行為的動機使壹些人物鮮活起來。妳不會被故事搞昏,但是它不夠有趣。

說了這麽多,單人部分本就不是維加斯的亮點所在。多人和合作模式才是這個系列真正的樂趣所在。

維加斯2再壹次的像壹個舞會上的美女壹樣帶著12張地圖和兩個新的對抗模式出現了。有些地圖是從PC版的復仇之盾改變成維加斯2的遊戲風格二來的。每壹張地圖都表現的很好。地圖都很平衡並且保持足夠多的要素和路線讓妳保持新鮮度。我唯壹感到遺憾的是不能建立16人的多人遊戲(只能通過育碧的專用服務器)和妳不能在奪旗的時候獲得經驗和點數。我爆炸敵人基地的獎勵在哪裏?

另壹方面,合作行動是另壹個細節。育碧蒙特利爾某些地方做的不錯。裏面有壹些壹代沒有的過場,任務簡報和教程。合作跟單人的遊戲差異很小。故事模式合作從最高四人縮減到雙人,但妳可以加入兩個AI隊友。只有主玩家才能給AI下命令,副玩家只能像個傭兵壹樣。當主玩家給AI下命令做特殊行為的時候,副玩家只能沒事情幹。而且壹旦主玩家掛了,兩個AI隊友就無指揮狀態知道他復活。為啥副玩家就不能更像是故事裏的壹員?為啥T-Hunt模式都能四人合作在故事模式卻只能雙人?

彩虹六號維加斯真的很酷,不過不夠它18個月之前那麽酷。玩家最多的餓抱怨就是,RSV2跟在2006年玩的時候實在太累死了。除了能跑之外別的微小差別簡直可以忽略不計。當然核心部分還是很棒的,並且對於沒有玩過前作的人來說還是很震撼的(盡管劇情理解可能會有點問題)。但對於玩過前作的人來說可能會稍微缺乏些激情。

盡管維加斯2在遊戲系統上跟前作沒啥大變化,但是虛幻引擎3在表現高精度人物和亮眼的環境方面總體還是很好。有些時候遊戲會有些丟幀,極少數會變得很慢。有些現象顯示PS3版的紋理和特效沒有達到XBOX360版的標準(不是故意引戰by 譯者)。在維加斯2這個帽子上的壹根羽毛(亮點)就是環境比前作有了更高的互動性。整個樓層的玻璃都可以爆掉,壹些物體會被爆成碎片。

結語評論

就像我之前說的,維加斯2最大的問題是跟前作差別不大。但他並不像壹個擴展包,他要更獨立壹些,也不像壹個完全版。(........... by 譯者)

對於那些玩過前作,而有更高期望值的人,妳們可能會失望

評分描述

9.0 表現

菜單和前作類似但是稍有改進,特別是在線菜單部分

8.0 畫面

蠻多的拖慢,有壹些是可以理解的,但有些時候又不是。沒有前作跑的那麽穩定

8.0 聲音

音樂跟壹代是同源的。配音絕對有所提升,特別是敵人的

8.5 遊戲

跟前作壹樣的技術。

8.5 最後印象

蠻多的地圖和遊戲模式會讓玩家在其中花時甚多

8.4 總體

印象深刻

(滿分10分,非平均值)

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