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戴森球計劃戴森球建造攻略怎麽建戴森球

基本參數

收起基本參數繪圖要素

戴森球計劃遊戲中建造戴森球是很多玩家的終極目標,戴森球怎麽建?下面壹起來看看戴森球計劃戴森球建造攻略

戴森球計劃戴森球建造攻略

壹、基本參數篇

《新建戴森球》

在新建戴森球時必須遇見的三個參數到底有什麽用呢?

(1)軌道半徑:最好理解的壹個參數,用來控制球的大小

球越大,需要的資源越多,但是能提供的能量也越多

若妳想要把個別星球放在球內/外,就必須要會調整軌道半徑

怎麽知道有沒有包住行星呢?每個星系行星的軌道大小又不壹樣,這個時候妳就要試著調整大小,直到如圖所示

要是妳想這個行星包進去,就把軌道調大,不想包進去,就把軌道調小

那我星系是兩個行星的,要是想包壹個不包另壹個咋辦?(事情真多奧)

那妳就在兩次紅色警告的中間區間選就可以了,比如如1000 提醒了妳壹次 1500提醒了妳壹次,難麽區間就在1000-1500之間就可以了 (三個行星想包兩個或者壹個的以此類推,爺不想碼字了)

註意,不是所有的紅色警告都是行星軌道,,有的是殼重合哈,所以大家要區別,別只看顏色,要看中國字奧

(2)軌道傾角 也就是傾斜度,這個也好理解,越趨近於90°就軌道就越抖

那麽軸對稱的角度有什麽區別呢?比如30-150 60-120

那就是旋轉方向 給大家舉個最極端的例子

0和180 的旋轉方向是相反的 (左右/順逆)

90°是個奇葩,他是向上的

萌新:那麽想向下怎麽辦,設定裏沒有270°啊?

傻孩子,等他往轉180°過去不就行了

什麽,妳想要造左右對著轉,上下也對著轉的四個球?妳咋那麽多事呢,剛剛那個多嘴的是不是也是妳?

(3)升交點經度

解釋起來比較復雜,大家可以簡單理解為戴森的0°經線,大家可以根據平面坐標系的零點來理解(東經是X軸負軸,西經是正軸,北緯是Y正軸,南維是負軸),也就是戴森球的參考點,如下圖,線條暗亮交接處就是0點 70°

假設之前的傾斜角度所設置的90°,是在0°經交點往上,那麽如果經交點設置了70°則是從70°這個點開始往上走的

沒事,大家看到這個地方可能會迷糊,其實我也不懂我說了啥,上圖就完事了

如圖所示兩個對著轉的球的參考系數(不考慮大小)就為

軌道傾角:90

升交點經度:0

軌道傾角:90

升交點經度:180

所以要是想要豎直轉且方向完全相反的兩球,妳只需要把戴森球兩個傾角為90度的層級,設為經交點相差180°的就可以了。 比如常見的 (0-180 90-270)

註意結合大的圓形坐標系理解

這個參數可能比較難理解,所以大家可以去試著畫壹畫感受感受,因為這個是屬於立體繪圖壹種,我現在也只是管中窺豹(畢竟俺也不是專業繪圖的)

建議畫圖的時候自己存個檔,然後試試畫壹畫,不想存檔也可以以此打發等材料的時間,加深理解

第壹單元小結(以0°升交點精度為觀測點):

逆時針轉(向右)

軌道傾角:0

升交點經度:0

順時針轉(向左)

軌道傾角:180

升交點經度:0

躺著向上轉

軌道傾角:90

升交點經度:0

躺著向下轉

軌道傾角:90

升交點經度:180

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