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跪求魔獸4.2火法單體群體輸出手法!

火法擅長移動戰,在移動戰中損失很少的DPS,但不等於不損失,所以把握好每壹個BOSS的技能和大概戰鬥時間是很重要的,單體輸出 基本為 先灼燒(上5%易爆)炸彈,開SP火球扔烈焰然後火球, 能站樁打時使用火球,在移動中使用瞬發法術或者灼燒補上,單體輸出沒什麽好說的,主要是AOE和三目標輸出,由於火法3目標輸出會受到天賦急速加成,所以如何盡量保持AOE下多目標DOT就是火法必須要學的, 首先妳要知道 火法的傳染可以傳染哪壹些DOT,活動炸彈,是比較特殊的,最多場上只能存在3個,除此之外,法術暴擊產生點燃,炎爆DOT,都是可以傳染所有目標的,最後燃燒要單獨拉出來說,為什麽呢? 燃燒的技能傷害是根據目標身上的火法DOT總傷害決定的,所以當壹個目標存在 點燃 炎爆DOT 活動炸彈的時候才能讓燃燒傷害最大化, 這樣鎖住的燃燒傳染出去才能造成極高的傷害。有時候實在不出焦炎 自己讀壹個炎爆傳染出去也是必要的,畢竟AOE的傷害會比單點來的多,而且也能讓妳快速享受到 天賦急速加成,這裏說的是壹個AOE的小技巧,比如暮光老壹 BOSS在擊殺小龍後已經獲得了易傷,那麽妳先給BOSS上足DOT在使用傳染擴散到其他的龍身上 傷害時算的等同於易傷,所以傳染後再切到當前集火目標是必要的。 另外火法也有兩種屬性趨勢,壹種是壓12.5急速無限堆暴擊的 壹種是壓25暴擊無限堆急速的。

4.1的時候火法因為燃燒受兩次精通加成還有有些BOSS需要長時間AOE血量較多的小怪才使得火法有了壹定的地位,在4.2中火法已經完全沒落,4.3暴雪硬性BUFF了火法的基礎傷害才使得他能夠和奧法壹較高下,原因還是多數奧法並沒有 哀痛,在這樣長時間需要跑位和大量ADD戰鬥中,無法在省藍階段打出很好的DPS,而T13屬性更是讓奧術強化降到了20秒CD這個可怕的數字,沒有哀痛,藍吃不消…所以有哀痛的奧法依舊在DPS上超越火法,最大的原因就是火法的精通,好在暴雪意識到了這個問題,5.0中已經暫定點燃來替代了閃燃的精通,只要是火法造成的直接傷害便造成點燃效果,在龍魂中直接加暴擊的也僅僅只有5件裝備,算上套裝的 頭肩也才7件…火法的裝備實在成問題。

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