實況足球2008:全球兩大足球遊戲品牌之壹的《WE》系列在沈寂了壹段時間後終於再次出擊,Konami正式公布了該系列的次世代新作《職業進化足球2008(Pro Evolution Soccer 2008)》(簡稱《PES 2008》該系列在歐洲的註冊商標,日版名為《勝利十壹人 實況足球》),這也是該系列首款對應PS3平臺的作品。本作目前預定於2007年第四季度發售,這也是《FIFA 08》預定的發售時間。
《PES 2008》在前作基礎上有了很大程度的進化,其中次世代主機版本的改善猶為明顯。遊戲不僅將具備更加出色的人物細節、特效和高清晰分辨率,而且各個原有模式也將得到大幅度強化。X360版《PES 6》由於大大縮減了遊戲的編輯模式,此前遭到過不少玩家的指責,而新的《PES 2008》則將在這壹點上予以完善。
系統方面,《PES 2008》將采用壹種名為“團隊視覺”的全新人工智能技術。Konami官方保證,新的AI將根據不同玩家的不同操作習慣和風格進行自動調整。簡單來說就是,遊戲中玩家的隊友將具備更強的學習和適應能力,根據玩家的不同特點即時地對攻防戰術作出相應的反應,還可以從之前失敗的進攻或防守失誤中總結經驗教訓。
FIFA2008:《FIFA 08》的AI智能系統具備35點精度引擎和“Threat Map”動態系統,可以對足球的運動做出實時反應,並進行多精度處理;同時球員也不會對周圍環境“熟視無睹”,而是會根據場上情況做出真實的反應,比如來自對方的進攻威脅或者隊友創造的機會,跑位也會因此更智能。
出於鼓勵進攻的考慮,《FIFA 08》將引入“Building-Block”系統,可以讓玩家控制球星做出各種動作,壹如球員們在真實的賽場上的行為。
在射門方面,EA也更新了相關引擎,可以根據球的旋轉、射手的屬性、對方後衛的防守情況、空氣壓力計算出球的飛行路線,使射門成功率更加不可預料,最終結果也不會那麽死板。
在玩法上,《FIFA 08》也增加了壹個“Be A Pro”模式,可以像真實的球隊教練那樣訓練妳的方方面面,提高玩家比賽的能力。
《FIFA 07》裏加入的“交互式聯賽”也會出現在遊戲中。在英超、德甲、法甲、墨西哥甲級聯賽等賽事進行的時候,PC、Xbox 360、PS3玩家可以在網上進行同樣的比賽,爭奪虛擬世界中的聯賽冠軍。
當然,授權壹向是“FIFA”系列的亮點,《FIFA 08》則得到了30個聯賽、620支球隊、15000多名球員的使用權,比上壹代多出20%。