老壹
難度:★★★★☆(下面說的難點難度主要都是開荒階段的,碾壓都沒啥壓力)
難點:小怪OT,T奶壓力大/?拉盾/控制好輸出距離/鬼圈Bug
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我叫MT4攻略&黃金古樹新本老壹精英通關視頻&原聲版&我就不會抽盾!妳咬我啊~~~&很簡單的Boss
我叫MT4攻略&黃金古樹新本老壹噩夢&和鬼圈BUG大戰3天3夜
老二
難度:★☆
難點:沒有難度,純DPS碾壓本
視頻鏈接:老二噩夢和精英幾乎沒有區別所以沒有單獨錄視頻。
我叫MT4攻略&黃金古樹新本老二精英通關視頻&賊吃DPS的壹個本
老三
難度:★★★☆
難點:非常規打法要註意停手
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我叫MT4攻略&黃金古樹新本老三精英通關視頻&原版&老卡太可愛舍不得剪輯&神牧會玩壹切好說
要看如何拉小怪的牧師視角的請看這裏(視角由亦介布衣提供):
我叫MT4攻略&黃金古樹新本老三精英神牧視角
老四
難度:★★★☆
難點:躲圈,躲圈的本才是MT4最難的本..難度指數完全是給人,而不是Boss技能
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我叫MT4攻略&黃金古樹新本老四精英通關視頻&果然MT4最難的本是躲圈的本&優化打法明日更新
我叫MT4攻略&黃金古樹新本老四噩夢通關視頻&優化打法,減少dps壓力
老五
難度:★★★☆
難點:精英沒什麽難度,就是吃DPS,薩滿控嗜血?/噩夢要註意被恐懼,跳躍鍵可以解恐懼
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我叫MT4攻略&黃金古樹新本老五精英通關視頻&猴猴哥哥又站起來了!DPS還是那麽猛輸出不夠暗牧來湊
因為我臨時有事,此視頻采用戰士視角(視角由咕咕仔提供):
我叫MT4攻略&黃金古樹新本老五噩夢通關視頻&戰士視角&萌小萌缺席中....
老六
難度:★★★☆
難點:近戰沒有輸出空間/未碾壓之前吃不到盾容易死人/薩滿要控好嗜血
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我叫MT4攻略&黃金古樹新本老六精英通關視頻&近戰不友好系列和就是抽不好盾的我
我叫MT4攻略&黃金古樹新本老六噩夢通關視頻&古樹最後的開荒了~新版本馬上來了
老七
難度:★★★★☆
難點:記住循環/小德和T輪流檔線/奶媽遠離藤蔓拉小怪仇恨
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我叫MT4攻略&黃金古樹尾王老七精英通關視頻&很有意思的壹個本出差狀態不好的壹天失誤太多
我叫MT4攻略&黃金古樹尾王老七噩夢通關視頻&拖延癥晚期拖了3周才發出來
總結:
從緋紅本開始策劃已經表現出
對近戰的強烈不友好
(心疼我猴壹秒)
個人感覺目前遊戲的
職業傾向比較明顯
從目前新本木系祈願塔來看
SS、FS、DZ、新職業的輸出已經回歸第壹梯隊
我自己玩暗牧有壹年了
見證了暗牧輸出的大飛躍
到現在明顯覺得比最鼎盛時期弱了
我個人覺得認為
牧師最強的不是輸出能力
而是功能多,容錯率高
本來雙奶的本,暗牧多可以單奶
壓榨壹個輸出位
單就輸出而言
新版本輸出現狀有了很大改觀
DZ、熊貓人躋身T0
SS修改過內置CD後
SS、FS輸出碾壓同戰暗牧
但是從輸出環境上來講
暗牧依然是最優開荒解
另壹件讓我開心的是
黃金古樹團本老七中
出現了新的Boss模型
可見策劃是有用心的決心
但是好像並沒有真的改變什麽
還是壹堆BUG
有壹天,我和咕咕仔聊天
萌萌:“妳覺得到現在為止,哪個團本在妳眼裏是個好的團本?”
咕咕:“怎麽說呢...壹個好的團本至少不能有BUG吧..現在好多本連這壹點都做不到”
萌萌:“好像是哦...但我特別喜歡煉獄老六噩夢...可能是因為花卷罵人罵的很爽吧”
咕咕:“那個本也還好。但如果是常規打法的話,開荒階段沒有壹個團能過那個本。我們過都不是常規打法......哪有Boss能拉那麽遠的,早該脫戰了..非要常規的話,策劃應該設計壹堵墻擋著Boss,大家才能用常規打法去打,才考驗技術。這樣才有挑戰性,現在都是等碾壓打,吃配置、吃屬性,沒什麽技術可言。”
萌萌沈默中...(他是不是吐槽我沒技術)
其實以這段對話作為結語的意思在於
其實很多團本從技能介紹上看策劃是用心了
比如緋紅2,緋紅3,煉獄6.
包括木系祈願塔老四
(祈願塔老四有個卡模型錯誤和緋紅2壹樣)
這些本從技能上看非常有意思
但是最終呈現出來的效果
完全達不到技能介紹中的難度和水平
可能就是技術趕不上設計吧
最終導致大家覺得團本很無趣
甚至很多團本
連“沒有BUG“”這種最低的底線都做不到
我壹直吐槽我叫MT4是
三流的編程
二流的策劃
壹流的開發公司
依托鵝廠這種背景都
能做成這個效果...十分驚人
也希望鵝廠以後在選擇
工作室的時候能多上點心
好好的遊戲做毀了
消極完、批評完
作為結語,希望MT4以後能在團本上更多地用心
對得起廣大玩家的熱愛