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如何評價Wings在TI6對陣DC第二局比賽選出屠夫炸彈人?

Wings在TI6對陣DC第二局比賽選出屠夫炸彈人就必然有自己的考量和道理,炸彈屠夫沒有問題。假如前期有優勢的話,可以把對面這個需要等級裝備的陣容按在地上打。只是這兩個英雄的發育不是很好,導致了劣勢的出現。

炸彈人是守野區的,守住夜宴半區,讓對面只能壹直打對線,或者抱團在天輝半區刷錢,也可以長時間占線,給屠夫天怒擊殺對方的機會。

炸彈人在《DOTA2》中即工程師,是天輝陣營中的壹名智力型英雄。英雄定位:爆發,輔助,控制。30點的基礎攻擊讓補刀基本成了奢望,低血量與低力量成長也讓他往往成為秒殺的對象,同時炸彈人要花費很多時間在埋雷上,往往使他等級過低而發揮不出應有的作用。

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