當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲攻略 - 《騎馬與砍殺2》1.60版本指揮官與隊長perk選擇攻略

《騎馬與砍殺2》1.60版本指揮官與隊長perk選擇攻略

騎馬與砍殺2指揮官與隊長perk是部隊中強化兵種的關鍵技能,1.60版本指揮官perk和隊長perk怎麽點?下面壹起來看看《騎馬與砍殺2》1.60版本指揮官與隊長perk選擇攻略

指揮官和隊長perk能給士兵尤其是步兵帶來巨大加成,指揮官的perk有加血點加血,彈藥也不錯,其他能點就點,不過沒什麽沖突,隊長NPC就是壹個buff機,自身戰鬥力不重要,活著就行,不過為了不拖累移動速度最好給匹馬,如果是高屬性perk對的極品隊長裝備按最好的給反正死了可以扒

下面是perk的優先度,因為高屬性NPCperk是亂的很難找到完美的,自己練又慢,所以不沖突的perk也有優先度,個人意見僅供參考

步兵隊長:加成極大,但是容易倒,需要多個預備隊長,以軍團為例,優先度從高到低選擇近戰傷害(確保甲厚血高也能兩擊擊殺)移動速度(ai整隊時攻擊欲望極低,這時候刷屏快戰損極低,追上就是團滅)護甲和免傷(多抗壹下就是優勢)攻擊速度(先出手,不過玩家精銳壹般攻速比ai快很多)其它,隊長要求單手225(200多壹點最好,225perk就能自己選,百分之十傷害是關鍵perk)雙手225,長桿250(225減沖撞傷害就夠了,配合跑動騎兵根本撞不掉血,連硬直都沒有),投擲125點個遠程免傷,跑動125點個沖撞免傷,這裏沖撞免傷說明壹下,雖然傷害很低,但是會打出硬直,而且面對騎兵大隊也有壹定傷害,步兵對抗時被騎兵沖有和沒有影響很大

射手隊長加成壹般但是要求比步兵低很多(弩比較高),而且壹般也比較安全,弓箭手NPC很好練建議自己練自己點,沖突的perk都不錯看個人喜歡,弓箭手的話弓只要175,弩看情況有個150的5移速,弩手不需要弓弩要250,通用的perk據說跑動的步兵包括射手,活力的不算,跑動可以點到125(250太難了),還有個有趣的perk投擲50全能戰士,近戰更猛,不要白不要,正常弓箭手只有弓175和跑動125投擲50就行,非常好練,弩手比較麻煩但加成不錯

騎兵隊長:騎兵的拉誇從隊長就可見壹斑,槍騎兵加成很少而且比較廢,用的單手但perk壹個沒有,長桿壹堆速度加成傷害,速度上去騎兵(只要打的中)打誰都是壹下壹個,原地戳加成再高也是刮痧,劍盾是白板,反而標槍騎加成很高,騎兵隊長加成較低,容易死,關鍵騎術的士氣打擊還不錯最好壹直有,給弓箭偃月刀cos可汗吧,正常騎兵長桿225騎術250就行,標槍騎投擲250,槍騎兵壹***就那幾個perk,有用的也少,標槍騎投擲加成高了壹下壹個核動力標槍

騎射隊長:加成壹般,好練,不容易死,弓箭225,騎術250,可愛的白板妹妹阿萊婭都能到,找個NPC自己練吧,騎射和騎兵perk對應沒什麽好糾結的

  • 上一篇:完星塵傳說客戶端和補丁之後怎麽辦
  • 下一篇:黑莓手機無法和桌面管理器連接怎麽解決?
  • copyright 2024遊戲中心平台