在末日的回響(3.0)和巫妖王之怒(WLK)的開放,自動射擊、穩固射擊等技能施放機制的調整和新技能的加入使得射擊循環又有了新的變化。在WLK中,自動射擊改為瞬發(但是依然不能在移動中施放),穩固射擊在讀條的過程中也能施放自動射擊,從而使得射擊技能和自動射擊獨立開來。這個變動使得射擊循環不必再考慮自動射擊的影響,成為純粹的技能循環。
根據天賦的不同,射擊循環各有異同
在獸王天賦下,射擊循環為:在保持毒蛇釘刺的情況下,在奧術射擊CD好的時候用奧術射擊,其他時候用穩固射擊,如果出了瞄準射擊,瞄準CD好就用瞄準
在生存天賦下,射擊循環為:在保持毒蛇釘刺的情況下,在爆炸射擊CD好的時候用爆炸射擊,其他時候用穩固射擊,如果出了瞄準射擊,瞄準CD好就用瞄準
在射擊天賦下,射擊循環為:當奇美拉射擊CD好就用奇美拉射擊刷新毒蛇釘刺效果,如果瞄準射擊CD好就用瞄準射擊,在奧術射擊CD好的時候用奧術射擊,其他時候用穩固射擊。隨著裝備的提升,破甲的提高,穩固射擊的傷害會逐漸操過奧術射擊,當有700-800破甲等級後,射擊獵人可以把奧術射擊請出射擊循環