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塔防遊戲的其他

塔防向來是個比較容易消磨時間的好遊戲,因為妳要合理的布置炮塔的位置,計算兵種和炮塔的相克性,有的玩家為了拿個金牌更是要玩好幾個回合。我把從去年這個時候到現在玩了差不多快三百多個的塔防遊戲稍微總結了下,把在可玩性,平衡性和遊戲畫面上,都做的很好的塔防遊戲列出來,給大家推薦下,希望妳們能夠喜歡,老的經典塔防遊戲就不推薦了。

寶石塔防3

這個經典寶石塔防系列現在出了第三部,在關卡設計上,有很大的改進,妳的任務是要打通壹張非常大的大地圖,地圖非常多,要慢慢的打,但是妳絕對不會感到枯燥的,因為無限的寶石組合,不同的關卡要求,絕對不會讓妳厭煩,這款FLash遊戲竟然賣到4.99美元,壹款flash遊戲能賣到這個價格足以見它的吸引力,當然,這麽好玩的遊戲肯定有破解的單機版,可以下載到筆記本上隨處玩,不壹定非要聯網了,就是沒法提交成績到服務器。

被詛咒的寶石

這個塔防有點創新,總***是三種炮塔,同時有三種地形,當然是相應的地形對應相應的炮塔(⊙﹏⊙b汗,有點廢話了),每種炮塔對應的顏色有相應的技能,也要升級的。炮塔的價格,會隨著建造的數量增加而增長,妳的任務,就是保證在地圖盡頭的寶石不要被敵人拿走,碰壹下,銀牌,拿走,銅牌,壹下不動,就是金牌,玩這個,玩的就是金牌,畫面非常精美,遊戲的平衡性也很好,所以把他排在了第二位。 與 其他TD類遊戲不同的是,本遊戲導入了類似魔法風雲卡的元素概念,塔的類型壹***分三類:獸人(綠)、不死(藍)、惡魔(紅),每壹類的塔只能放置在特定的 元素區域內! 以獸人的巢穴(DAN)來說只能放置於草原,不死的墓穴只能放置於冰原,惡魔的祭壇只能放置於巖場之上,每壹種塔都有多變的功能與特色。

同時該遊戲也導入了所謂的CAPs的概念,當同壹類型塔的數量漸增時,每 新增壹個塔都將多付出額外的$20!介此限制玩加蓋塔的數量,同時塔的經驗值也會依塔的攻擊次數而增加經驗值,當經驗值到達升級要求時便可以升級為高級 塔。每種塔最多可以升級7次,同時會於第四級與第七級時產生變種塔!(於最下面會說明)

而每關過關之後也會依造玩家表現給予經驗值,升級之後便會給予玩家技能點配點於三大類型的魔力技能,連帶影響各類塔的表現及玩家於遊戲上的優勢!

總言之,該遊戲表現還算不俗,推薦給喜歡奇幻風格守城遊戲玩家!!

==================遊戲資料===================

獸人塔(綠) (中範圍)

DAN : 巢穴 : 普通箭塔

Lv4 ↓

Ballista Den:弩炮塔: 範圍傷害(splash damage)

Lv7 ↓

Catapult Den:投石機塔 : 壹次三顆石頭的範圍性傷害

Lv4 ↓

Orcish Den:獸人巢穴 : 機率性暴擊(critical hit)

Lv7 ↓

Hunters’ Den:獵人巢穴 :機率性追加攻擊(extra shot)

不死塔(藍) (範圍大)

Crypt : 墓穴 : 儲存法力的墓穴,經升級可以存到3顆,攻擊後需時間聚能。

Lv4 ↓

Chilling Crypt:寒冷墓穴 : 壹定機率使敵人恐懼逃跑(fear)

Lv7 ↓

Fearful Crypt:恐懼墓穴 : 連鎖攻擊能力並壹定機率恐懼(chain hit)

Lv4 ↓

Ghost Crypt:惡鬼墓穴 : 擊中敵人時吸取魔力(mana drain)

Lv7 ↓

Banshee Crypt:女妖墓穴 : 壹定機率消除敵人的特殊能力(disarm)。

惡魔塔(紅) (小範圍)

Temple:祭壇 :連續性攻擊(continuous fire)

Lv4 ↓

Evileye Temple:邪眼祭壇 :使敵人受傷害加深(radiance)詛咒,受它其他攻擊傷害變大。

Lv7 ↓

Beholder’s Temple:屍爆祭壇 :殺死敵人時產生屍爆,連帶傷害附近敵人(corpse bomb)

Lv4 ↓

Burning Temple:焚燒祭壇 :同時攻擊範圍內所有敵人(scorching aura)

Lv7 ↓

Hellfire Temple:地獄火祭壇 :攻擊範圍內所有敵人並壹定機率使敵人震暈(daze)

升級類說明 :

獸人類 :

Gold Vault:增加每關起始金錢。

Height Advantage:增加在「高地」上的塔的攻擊力。

Mining:寶石數量由5顆變為6顆。

Cut Down Study:減少Cut Out(伐木)術所需法力。

Cut Down Mastery:施展伐木術砍森林,可得到金錢獎勵。

Marksmanship:增加Orcish Den與Hunters’ Den的暴擊率。

Bounty Hunting:增加殺敵獲得的黃金。

Warchief:減低獸人塔升級成本,並提高獲得經驗值。

Poison Mastery:增加獸人塔特殊能力-Poison Cloud(毒霧)並提高發生機率。

不死類:

Mana Stock:增加關卡的起始法力。

Mana Pool:增加法力上限。

Soul Vault:增加墓穴魔彈存量(儲彈數2→3)。

Frenzy Study:減少Frenzy(狂熱)術所需法力。

Frenzy Mastery:增加狂熱術的效率。

Mind Control:增加Chilling Crypt和Fearful Crypt造成的的恐懼機率。

Mana Extraction:增加法力的增加率。

Lich King:減少墓穴升級成本,並提高獲得經驗值。

Ice Mastery:增加墓穴特殊能力-Freeze(冷凍)並提高發生機率。

惡魔類:

Basic Training:增加所有塔獲得的經驗值。(推薦)

Scorching Treasure:讓偷走寶石的敵人,每秒受到壹定量損傷。

Adoration:建造祭壇時同時得到法力。

Meteor Study:減少Meteor(殞石)術所需法力。

Meteor Mastery:增加殞石術攻擊力。

All-Seeing Eye:增加Evileye Temple和Beholder’s Temple傷害加深之效果。

Return Portal:寶石掉落於地上壹段時間之後,會自動回到洞穴裏。

Demon Lord:減少祭壇升級成本,並提高獲得經驗值。。

Fire Mastery:增加祭壇特殊能力-Blaze(燃燒)並提高發生機率。

鐵腕:軍閥 冬季攻勢(中文版)

這是壹個可以聯網的PC塔防遊戲,集RTS和塔防於壹身,劇情很搞笑,為啥?因為妳的任務就是消滅對方主力部隊,逼對方用大規模殺傷武器把妳給幹掉,所以橫豎都是死,嘿嘿,這款塔防遊戲取勝的關鍵就是,合理的建造碉堡,機槍塔和炮塔,單憑妳壹個人的CS秀,是消滅不了敵人的,經常連到服務器上,看到很多老外,壹上來就買了很多槍,沖出去送死,不擺好碉堡可是贏不了的,推薦和朋友們開黑玩。順便提下,我在服務器裏的ID是leeker,看到了叫我哈

引用壹段網友的留言:

”容易難度,我邊吃東西邊虐聯邦。中難度,我邊修戰地 邊吃東西虐聯邦。困難難度,我邊修戰地有時機就秒對面軍官虐聯幫。魔難度,我明白了火箭彈的威力。神難度。。。。。我被打成塞子。“

前線塔防2也是壹部很有名的塔防遊戲的續作,相對於第壹部來說呢,平衡性加強了,畫面還是保持了壹貫的畫風,關卡數為18關,兵種也有了壹些小變化,喜歡第壹部的玩家壹定不能錯過,當然,這個遊戲,要拿高分也是相當有難度的。 轟炸機防禦戰

iPhone上面的遊戲壹向是以畫面精美著稱,這款“轟炸機防禦戰”就是由iPhone上移植到PC上面的,在iPhone上有相當壹群玩家的。看看截圖,就知道這個畫面不用商量了,但是它並不是單純的壹個“外貌”來贏取大家歡迎的遊戲,其實它本身的可玩性也是非常的高,不過不知道為什麽,有部分玩家總是玩到第四關就自動跳出,但是也有那種玩通關的玩家,這個問題註意下。 突擊對決合金彈頭系列之突擊對決。WASD移動人物, E 切換武器,鼠標移動瞄準,左鍵射擊, S 下蹲,按兩次 S 切換到跳下方, 空格鍵 派出軍隊。我們的特種兵從亞洲戰場回歸之後,又投入到了激烈的堡壘攻堅戰中。這次,敵我雙方依據堡壘為最後防線,展開了激烈的相互對攻,妳可以控制特種兵消滅敵人,從而籌集金錢,招募更多的我方軍隊加入戰場。遊戲總***有5個關卡可供挑戰,激烈的戰鬥,多樣的武器,新穎的戰鬥模式,壹切激爽盡在合金彈頭-特種對決,快來搶先體驗吧!提示:過第二關的時候,按兩次 S 切換到跳下方。

米拉奇戰記在古老的米拉奇大陸,選擇合適的兵種擊敗妳的對手,爭奪領土。 紅之國與藍之國為了爭奪領土,正在拼命的戰鬥,選擇合適的兵種擊敗妳的對手吧。WASD選擇士兵種類,鼠標拖動小地圖可以移動畫面。

皇城突襲壹款經典的戰爭遊戲,妳要消滅敵人賺到錢,才能修築自己的攻擊建築。炮塔跟怪的品種很多,可購買升級,還有百科等。鼠標點擊地圖上的旗子可以建造攻擊建築,所有建築都可以升級,皇城突襲是塔防遊戲愛好者必玩的遊戲!

塔防戰爭(Tower Wars)

《塔防戰爭》是壹款畫面精美的即時類塔防遊戲,遊戲由獨立工作室SuperVillain Studios制作。在遊戲中玩家需要充分開動腦筋,利用不同的地形,轉角,道路,建設各不相同的炮塔,以此來抵禦源源不斷的敵人的壹波波進攻。除了單人遊戲外,玩家可以在《塔防戰爭》中和其他玩家聯網對戰,有1VS1模式,當然也有2VS2,3VS3模式,可以在對抗中充分體驗到遊戲的樂趣。

口袋妖怪塔防(Pokemon Tower Defense)

這款遊戲是壹款同人作品,主題新穎的塔防類的遊戲,遊戲畫面素質、遊戲要素制作都很精致,畫面采用復古的顯示方式。畫面精致,整體有卡通風格,配合生動的音樂效果。遊戲的難度隨著等級逐漸增加,很鍛煉玩家的策略和技巧。遊戲適應於Android.平臺。

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