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大琴師的遊戲評測

App Store 上架了壹款國人制作的音樂遊戲《大琴師》,該作由南京貓爪工作室打造,因為遊戲中全部采用了時下熱門而且膾炙人口的中文古風歌曲,加上力求創新的譜面和玩法,各方面表現都很令人期待,從宣傳開始小編就在關註著。近兩年優秀的國產好遊戲也不斷地在 iOS 平臺湧現,不如大家稍微將目光轉向這些國內團隊的心血作品,現在就來欣賞壹下這款清雅唯美又不失純粹音遊樂趣的《大琴師》。

遊戲在中國區商店可以免費下載到,需要聯網才能玩,說起國人原創的音樂遊戲,此前 App Store 上其實並不缺少,大家最熟悉也是目前最成功的應該是來自 Rayark Games 的《Cytus》和《Deemo》兩款作品,至於中國風音樂遊戲,或許還有人記得《歲樂紀》。在 App Store 上壹大票歐美日產或者想方設法地仿歐美日產的遊戲中,《大琴師》保持住了原創中國風的路線,不僅是選曲上的用心良苦,包括整個遊戲的 UI 設計,都融合了流行和古風的元素,體現藝術格調的同時,也沒有忘記音遊愛好者們最習慣的口味。

打開遊戲之後可以看到唯美的水彩畫標題,登陸可以使用新浪微博賬號或者註冊官方賬號,隨後下載數據包。遊戲 UI 的背景相當清新,不過菜單、字體、花紋點綴等等讓選曲界面看上去倒是很華麗,絲毫不吝於各種絢麗的效果,讓整體界面顯得頗“熱鬧”,信息點也多得讓人有點看不過來。

對於壹款新生音遊,能不能吸引人首先看選曲,比起此前接觸過的音樂遊戲,《大琴師》的選曲清壹色的都是國人演唱的中文古風歌曲,我想國內應該沒多少人是不認識《錦鯉抄》的吧?包括《江山如夢》、《清歌流觴》、《瀘沽尋夢》等人氣很高的歌曲,比起那些連名字都認不全的外語歌以及聽起來享受過後就忘得壹幹二凈的純音樂,這些早已在網絡上傳唱千百遍的中文歌曲更戳動人心啊。

遊戲目前總*** 12 首歌,以後還會陸續增加,國人演唱的古風歌曲不僅是這款音遊的壹大亮點,而且反過來,也可以成為推廣古風歌曲的壹種新方式。參與合作的這些古風歌手:少司命、銀臨、小曲兒、安九等等也均是圈內的“大大”了,即便妳不認識這些歌手,聽上壹首或清婉或激昂的中文古風,心境也會完全不同。

前面講了這麽多,終於要真正開“打”了,《大琴師》的譜面也非常有特色,給人的感覺像是綜合了《歲樂紀》等文藝型音遊的花瓣觸屏加上《DJMAX》等動感型音遊的直線下落模式,屏幕正中央顯示的就是音符下落,初始的數字是速度調整,向左向右可調大小,1-9範圍間數字越大音符下落的速度就越快。

屏幕左右兩邊才是手指打擊的區域,此時並不是隨便敲打畫面就可以,而是要根據花朵出現的位置進行點擊,對應著雙道下落的音符,然後手指點擊左右兩旁出現的花朵,節奏越準,花朵盛開得就越華麗(特效可以在設置中調節低、中、高三段)。除了點擊之外,以往用長按來實現的長條note在本作難度加大了,需要在長按時機範圍內不斷畫圈來觸摸到連續出現的花朵,畫面看起來華麗,不過小編試了幾遍依舊覺得這個譜面設計是最難掌握的了。

演奏的時候,左上方的彩條會計算 Combo,Combo 增加則可以拿到加倍分數獎勵,並且畫面也會跟著變化背景顏色,花朵越來越大,逐漸出現“滿開”的狀態。如果壹直沒有出現 Bad 跟 Miss 的話,歌曲高潮部分就能進入“幻境”,相當於 Fever 狀態,整個畫面都變得絢麗無比,有繁花似錦薄紫生輝的感覺。

遊戲采用比較常規的結構,分為挑戰模式和自由模式兩塊內容,目測官方還有新的計劃,可能是限定歌曲或者計分比賽之類的,不過尚未放出。挑戰模式是玩家從最初級開始,逐步完成歌曲演奏任務升級,從菜鳥學徒成長為大琴師的過程,這個模式中按順序解鎖歌曲,流程不可逆,並且要完成相應的任務才算過關。比如全程無 Miss 演奏還有 Great 限制在壹定數量以下等要求,別看玩法好掌握,有些要求還蠻難達成的。

挑戰模式下演奏歌曲是需要體力的,不過現在遊戲慶祝上架給玩家送無限體力,大家可以暫時不管體力盡情遊戲。當然如果沒有體力,妳還可以選擇在自由模式下繼續練習,這個模式下玩家可以演奏已經解鎖的歌曲。每首歌都有簡單、普通和困難三個難度,比較有趣的是過關評定,在選曲界面的小預覽圖上,並不會直接顯示每首歌的分數,也不像別的音遊那樣以 S、A、B、C 來表示等級,而是相當文縐縐的四字腔調:對牛彈琴、琴瑟未調、正聲雅音……等等,真的好像壹位琴師在嚴厲地評價自己的入門弟子。

在這款遊戲身上可以看到開發團隊十足的誠意以及不盲從不跟風的獨立創新思路,小團隊做音樂遊戲最大的死穴就是譜面設計和節奏判定,但《大琴師》對於這兩個地方都處理得很好,如果不是音遊開發經驗豐富,那麽就是經過了很長很長時間的頻繁測試、修正,才達到如此滿意的效果,因此才更讓人敬佩。盡管遊戲還有不少值得優化的地方,比如 UI 的細化,文字信息出現的時機還有容易讓人糾結的長按操作判定,但就目前的水平來說,已經對得起眾多關心它的人的期待了,希望開發團隊和作品都能繼續提高,走得更遠。

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