科學電腦僵屍:經典難度(人類可以選擇喜歡的地圖,僵屍會根據實際升級裝備和升級僵屍。)
不科學電腦僵屍:困難難度(地圖是隨機的。僵屍會根據實際升級裝備和升級僵屍的同時,僵屍每過壹段時間都會出.木頭兵和特種兵.)
②電腦僵屍的特征,定時換裝系統簡直是個BUG!但是電腦是不會思考的 O(∩_∩)O~。
打過屍如潮水的玩家們都知道,僵屍的錢來自於僵屍攻擊人類建築物.人類單位造成的傷害。有了錢裝備壹好人類自然就打不過了,所以只要我們造塔進行壓制讓僵屍拿不到1分錢僵屍沒有了好裝備自然就打不過人類了。但是我們的對手是電腦僵屍!這個家夥的定時換裝系統簡直就是個BUG,無論前期.中期.後期.怎麽壓制 就算僵屍1分錢也沒有刷到只要時間壹到僵屍就會自動神裝。壹旦要是打到大後期僵屍出了+15000血+122護甲 神衣和+1000攻擊的王者之矛,人類的兵就是都升級到頂級也打不動僵屍了.6級墻被攻破只是時間的問題。不過電腦僵屍有壹個玩家僵屍沒有的弱點 電腦僵屍不會思考!
科學電腦和不科學電腦僵屍特征
(1)電腦僵屍的行動規律:僵屍開的是 自動尋路,壹旦發現目標就會將敵人徹底消滅在去尋找其他的目標。
(2)電腦僵屍的技能觸發條件:僵屍在攻破人類的墻的時候,會用小僵屍試探壹下能不能攻擊到妳的主農民。如果能攻擊到!僵屍%100 爆菊.吸精.腎虧殺死妳的主農民。換句話說電腦是根據程序來判斷什麽時候發動技能的,並不是電腦通過思考發動的技能。在視頻裏面妳可以看到如果不滿足這個條件 就算妳站在小僵屍身邊不主動攻擊他們的同時身旁有其他的建築物或者妳的單位 小僵屍就不會撓妳的主農民 僵屍基地更不會發動技能。
(3)科學和不科學電腦僵屍的換裝時間:就算僵屍1分錢也沒刷到,時間壹到自動神裝。
3分鐘,300錢的小血, +25血
4分鐘,300錢的小血, +25血
9分鐘,3900錢的玩具劍, +6攻擊
11分鐘,13050錢的血, +540血
12分鐘,11700錢的斧頭, +18攻擊
13分鐘,24000錢的血牛戒指, +162回復
15分鐘,35000錢的奧金, +54攻擊
16分鐘,25000錢的盾牌, -69%傷害
18分鐘,35000錢的奧金, +54攻擊
20分鐘,121500錢的血, +4860血
22分鐘,117000錢的爆菊之劍, +180攻擊
25分鐘,100000錢的王者戒指, +480回復
27分鐘,117000錢的爆菊之劍, +180攻擊
30分鐘,325000錢的收割之斧, +500攻擊
32分鐘,500000錢的加速度手套, +300速度
33分鐘,1000000錢的神衣, +15000血, +122護甲
35分鐘,1000000錢的王者之矛。 +1000攻擊