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體感遊戲機。只考慮wii,xbox,ps3,這三款各有什麽特點?

玩體感遊戲,XBOX PS3不考慮哦,這個沒什麽好問的。因為妳的提問就是體感遊戲機,WII主打的就是體感遊戲機。裏邊的體感遊戲很多,連實況足球都是體感的,怪物獵人3啦,體育類啦,馬裏奧等動作類了。相比之下,PS3體感功能更好,可惜遊戲太少太少,XBOX360太別扭了,手裏拿不到東西,空對著屏幕玩不了多久興趣大減,更像是個噱頭,以後技術會更成熟,但目前實在是有些糟糕,1秒的延遲就很惱火了。

WII 是靠體感起家,毋庸置疑的老大,畫面什麽的不需要考慮,因為妳玩的就是體感嘛,遊戲種類太豐富了。而且可以4個人壹起玩體感遊戲,社麽馬裏奧賽車(體感方向) WII 體育 都支持多人體感。不論是遊戲性還是操作性來講,WII更加成熟,至少在2012年12月份這個時點來說,WII就是體感老大。

買360千萬別想著那個KICENT,宣傳確實做的誘人,可是實際玩了,玩壹次不會想玩第二次,體驗性遠遠大於遊戲可玩性。更適合放展覽館裏擺著供人欣賞,擺設性很高。

PS3的體感操作很優秀,精準,妳手部的動作全部能準確捕捉反映到屏幕上,比起WII的確有很大提高,可惜就是玩的太少,太他媽高富貴了。預算不足直接不用考慮,有錢的話那是另外壹回事情。

(我沒有PS3,有WII 360 NDS,話說有了高配PC,360也懶得玩了,WII也玩的少,現在的WII只玩那種最弱智的揮手柄遊戲了,相比之下,遊戲機只有NDS的使用率最高,還是掌機好啊。360練練那個舞力全開還不錯,再就是等著GTA5了,剩下的360真的吃灰,射擊遊戲太沒意思啦。WII就2手柄,就打乒乓,網球,高爾夫,俄羅斯方塊。)

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