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DOTA中有壹個巨魔戰士?全名是啥?長的啥樣?誰給介紹下

巨魔戰將(Jah`rakal):巨魔,綠皮,TW初始射程 (Base Range): 500 | 初始攻擊間隔 (Base Attack Time): 1.7

初始移動速度 (Base Move Speed): 300 | 初始防禦 (Base Armor): 2.0

基本屬性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻擊力 (Base Damage): 38-56

初始力量值 (Base Strength): 17 | 初始敏捷值 (Base Agility): 21 | 初始智力值 (Base Intelligence): 13

力量增長系數(Strength Growth): 2.20 | 敏捷增長系數(Agility Growth): 2.75 | 智力增長系數(Intelligence Growth): 1.00(壹)狂戰士之怒 (Berserker Rage) [G]

巨魔戰將化身為狂戰士,不再丟擲斧頭而將它們作為近戰武器。他獲得基礎攻擊(平均47<-->平均62)、基礎護甲(3<-->5)、基礎生命(150<-->250)、基礎移動速度(300<-->320/330)和基礎攻擊速度(1.7<-->1.55)的提成,有壹定幾率通過重擊造成額外傷害,但只能進行近身攻擊。

狂戰士之怒 魔法消耗:0點

壹級 - 5%的幾率造成額外的25點的傷害,暈眩2秒。

二級 - 5%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒。

三級 - 10%的幾率造成額外的25點的傷害,暈眩2秒。

四級 - 10%的幾率造成額外的50點的傷害,暈眩2秒。

註:狂戰士之怒1-3級的速度加成是20,而第4級是30點。

巨魔戰將化身為近戰單位,不再丟擲斧頭而將它們作為近戰武器。他將獲得額外15點攻擊、100點生命值和3點護甲,基礎攻擊速度提升至1.55,移動速度提升20點(4級時提升30點)。有壹定幾率通過重擊造成額外傷害並暈眩2秒。

這個技能主要是需要它的眩暈效果,當然它附加的狀態也很不錯,尤其是降低了攻擊間隔。但是就單純眩暈來說,這個技能比其它無限暈英雄要稍微劣勢壹些,不過這在巨魔變態的攻速下可以補償。

(二)致盲 (Blind) [D]

壹道灼熱的光束對目標致盲,使其有壹定的幾率攻擊落空。

致盲 施法距離:700

持續時間:15(30)秒

冷卻時間:8秒15/12/9/6秒

魔法消耗:20點

壹級 - 造成20%的幾率攻擊落空。

二級 - 造成28%的幾率攻擊落空。

三級 - 造成36%的幾率攻擊落空。

四級 - 造成44%的幾率攻擊落空。

壹定程度的削弱壹個敵人的物理輸出能力,而且是消耗20點的魔法,冷卻時間也只有6秒,可以使敵人多人陷入致盲狀態,和戰士型英雄單挑時比較好用。不過在團戰中,這個技能的應用很有限。

(三)熱血戰魂 (Fervor) [F]

當巨魔戰將盯上壹個目標後,他的動物天性讓他在戰鬥中更加精於單打獨鬥,通過攻擊該目標,他會得到他的守護神的保佑,每攻擊壹次得到攻擊速度的提升。最多能提升100%的攻擊速度。如果巨魔戰將改變攻擊目標,則會損失壹半的攻擊速度提升。

熱血戰魂 等級1:每攻擊壹次得到5%的攻擊速度提升。

等級2:每攻擊壹次得到10%的攻擊速度提升。

等級3:每攻擊壹次得到15%的攻擊速度提升。

等級4:每攻擊壹次得到20%的攻擊速度提升。

這個技能原本屬於獸王,而且對獸王來說非常的冷門。不過對於巨魔來說它非常的有用,首先是不會在像原來的光環那樣前期會壓過去兵線(這對巨魔非常危險),而且重要的是這個技能可以使巨魔得到最大100%的攻擊速度提升!為巨魔的輸出、暈人與打ROSHAN方面都有很大的幫助。

(四)戰鬥專註 (Battle Trance) [R]

巨魔戰將將不知不覺地釋放出潛藏的力量,喚醒戰場上每壹個戰士的野性,極大地提升友方單位的攻擊速度。持續4秒。巨魔戰將的持續時間額外增加4秒。

戰鬥專註 等級1:提升60%的攻擊速度。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法

等級2:提升100%的攻擊速度。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法

等級3:提升140%的攻擊速度。 施法間隔:20秒 施法消耗:75點魔法

巨魔戰將的靈魂技能。盡管從數值上來看比過去削弱了,但是現在暴走的冷卻時間非常短,並且有團體作用,所以其實還是加強的!所以現在妳不能僅僅為自己而使用戰鬥專註,在隊友需要幫助的時候也應該毫不猶豫的使用。比如流浪放完神之力量、狼人變身之後,這3秒的攻擊速度可以使情況大不壹樣。不過註意的是,隊友分身的時候最好不要開,因為戰鬥專註不能給鏡像加。敵人會因為戰鬥專註而方便的認出了隊友的真身。 (壹)英雄定位

大後期,主力DPS。

(二)核心裝備

BKB,即黑皇杖,即使是削弱後的黑皇杖,巨魔仍然可以在五秒內瘋狂地輸出。蝴蝶後期敏捷英雄必備。

主流打法:

1.支配→假腿→BKB→蝴蝶。 主流打法擁有強大的爆發力單挑無敵

2.支配→假腿→振奮→水晶劍→強襲→大炮。 註重於輸出速度的裝備,單殺時暈人暈到死,而且走暴擊路線輸出更穩定。

非主流打法,適用於中期:

1.支配→窮鬼盾→速度之靴→夜叉→BKB→假腿。窮鬼盾提高了打野速度,將出假腿的經濟使用在夜叉上,省略了不必要的花費,能在最短的時間裏加入團戰,並發揮出巨魔強大的爆發力。

2.中後期&後期:支配→相位靴→冰眼→祭品(拆分支配)→食屍鬼臂章(拆分支配)→bkb→蝴蝶

但是總體來說,巨魔作為DOTA中比較強的後期,在6.59版本以後,開始漸漸退出主流後期的舞臺,畢竟當前的6.61版本有太多優秀的英雄,比賽節奏的加快,對裝備的需求,玩家的整體水平的上升,對巨魔來說,都是很不利的,團戰時,巨魔會首先成為對方英雄的攻擊目標,血少,沒有強力逃跑技能,以及沒有強力秒殺技能的巨魔,在這方面有很大的劣勢,前期要求急快的MF速度,以及隊友4V5的壓力,都是不利的,相比較後期而言,tb,幻刺,都要更有人氣。

但是,不論DOTA未來版本如何變動,永遠有壹個叫Jah`rakal的綠皮巨魔,守衛在世界之樹的面前。

(三)裝備分析

 無論出什麽,記得隨身要有個,除非妳有

相信大家都知道巨魔是站樁型物理DPS,所以巨魔的裝備要圍繞站得住,打得狠兩個方面來做。我根據我的習慣,把巨魔的裝備根據不同的玩法分為三種路線,以供大家參考。

形態壹:支配黑皇流。

巨魔最為原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用詳細說了需要註意的是,在合成支配頭盔時最好先買鐵藝頭盔,然後再買吸血面具。而且現在由於技能的加強,當巨魔擁有支配後,召喚壹個頭狼,壹只人馬,就可以輕松的打敗ROSHAN。

形態二:散失祭品流。

散失之刃是個非常強大的物品,而且它的減速效果可以彌補巨魔第壹下怎麽暈都暈不上人的尷尬。如果打錢夠快,在出了散失祭品時妳將成為場上最大的GANKER。而且在巨魔BT的攻速下,散失的反饋效果是非常明顯的。

形態三:瘋狂面具流。

瘋狂面具,原版的瘋狂面具會復蓋大招暴走的效果,但是暴走修改後可以與瘋狂面具***存了!現在的瘋狂面具會給巨魔帶來強大的爆發力,其實完全可以代替支配祭品的。如果再搭配壹把夜叉或者水晶劍,那也是十分可怕的!我個人比較喜歡出夜叉,因為夜叉很便宜,而且增加移動速度,開了瘋狂以後配合巨魔近戰形態有很高的移動速度。(在這裏多說壹句,對於懂地圖編輯器的朋友,巨魔現在的大招實際上是用刀陣旋風改的假技能,通過釋放壹個無任何效果的刀陣旋風來觸發壹個觸發器,給自己和全屏隊友增加攻擊速度的BUFF,所以可以和瘋狂面具疊加,現在巨魔大招的制作方式類似於死靈法師的死亡脈沖)。

以上就是巨魔三套基本玩法,支配黑皇流適合敵人控制較多時使用,散失祭品裏適合敵人控制力不強,並且有比較懼怕散失效果的英雄時使用(比如全能、流浪)。但是由於場上的情況千變萬化,所以有時候可能會改變裝備的構成(因為所有英雄的裝備都不能壹成不變),我分別來介紹壹下其它裝備對於巨魔的應用。

首先是屬性裝的選擇,幾乎任何英雄都需要屬性裝,並且屬性裝將伴隨他們整場,因為這些屬性裝的性價比是非常高的,所以不出屬性裝是十分愚蠢的……至於出什麽就見仁見智了,覺得缺血就出兩個護腕,敵人爆發不強就出掛件兩個,當然妳也可以壹樣出壹個……

之後是鞋的選擇,壹般情況下會選擇假腿,需要註意的是,假腿壹定要放在力量形態而不是敏捷形態!相位鞋不建議出,因為相位狀態巨魔無法擊暈。當我方占優勢或者戰局托到很後的時候,也可以換成飛鞋。當然,壹般情況下我還是要選擇假腿。

魔棒是肉的神器,對巨魔來說用處不大。而且巨魔主要以打野為主,所以魔棒並不能經常性的充能,不建議出。

肉裝對巨魔來說不是十分必要的,當然如果敵人魔法輸出比較高時就需要壹個挑戰頭巾了。

巨魔其實不太依賴刷錢用裝備,點金手,對於打野的巨魔很好,但是巨魔十分的弱智,點金的魔法基本不夠,不推薦。電錘盡管對敏捷英雄不錯,但是占了壹個法球,不推薦。雷神之錘時很好的裝備,但是有些貴,所以也不推薦出。狂戰斧,如果妳做出了堅韌球就和壹個吧,出了沒有什麽錯誤,但是沒太大必要。需要註意的是補刀斧會加成狂戰濺射的效果,當然僅僅是對小兵。切忌不能裸狂戰。輝耀還是算了吧……

攻速裝備對巨魔是十分關鍵的,所以往往作為出完基本裝備之後的選擇。臂章是灰常好的東東,但是對於敏捷英雄來說,作用往往不如那些力量英雄明顯。振奮寶石是我在出完基本裝備後經常會選擇的裝備,低投入,高回報就是如此了。強襲和蝴蝶,如果出的來,那就離勝利不遠了。不過盡管蝴蝶巨魔十分可怕,但是不推薦裸蝴蝶。

萬金油裝備,同樣適合於巨魔,如果走的不是瘋狂夜叉路線,則推薦在我方處於劣勢的時候,出不來其它裝備時出,優勢不要出。註意雙刀會覆蓋散失的反饋效果!

心是男人必須的裝備,但是對於巨魔來說不推薦,因為巨魔更加的需要輸出裝備。當然如果把輸出裝備出完了,心就是必要的選擇。如果妳走的是支配路線就合成撒旦吧,沒必要出心了。撒旦對於心來說單挑情況下更為有用。林肯現在被大大的加強了,如果敵人點控比較多可以出壹個(註意林肯是可以格擋輸精守衛的群體纏繞的!)。

其實巨魔並不太再需要壹把增加攻擊力的武器,因為巨魔更加需要攻擊速度,當然如果有了這些裝備也是非常好的,不推薦也不反對。

巨魔缺的就是切入戰場能力,所以出壹個也比較不錯。比較推薦跳刀,隱刀對於跳刀來說則是逃跑力更強,切入力稍弱。推推棒作用對巨魔不大,而且切入戰場非常麻煩,不推薦。

分身斧對巨魔不是十分必要,盡管它會提高很多輸出,但是分身會影響巨魔的擊暈,所以不推薦。同樣,暈錘也會影響巨魔的擊暈,所以也不推薦。

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