暴擊幾率:攻擊時產生雙倍傷害的幾率;
幸運壹擊:攻擊時產生最高傷害的幾率;
神聖壹擊:攻擊時產生無視防禦的幾率。
靈魂裝備跟有些裝備上本身就帶洞,加4雙洞,加7就變3個洞了。
先來說壹下平民能加4雙洞鑲嵌寶石:
武器,首飾及手套:攻擊石頭和命中石頭;或者命中石頭換成幸運壹擊的石頭。這個遊戲的搞不清楚怎麽設定的,全敏刺客打怪居然還有連續閃避的情況。
防具:閃避石頭跟生命上限石頭。這裏會有人說,為什麽不打防禦石頭?相信玩過完美遊戲的人都知道,PK中,防禦在其中的效果體現不出來,主要還是看血量, 既然全敏刺客打怪都連續閃避,更別說其他職業了,讓我們身上持續MISS吧。
高手加7三洞寶石鑲嵌:
武器,首飾及手套:攻擊石頭、命中石頭和幸運壹擊。
防具:生命上限石頭、閃避石頭和魔法防禦石頭。
看到這裏有人會問,刺客靠高暴生存,為什麽不打暴擊石頭?
答:刺客全敏加點,再加身上的裝備,暴擊幾率基本達到了50%,在加上刺客本身壹個技能冷血,