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孢子攻略

細胞階段

*組件單位:壹個組件為壹個組件單位,比如壹張嘴或壹雙對稱嘴。

此階段的理念為:葷食把妳當成壹艘帆船型戰艦;素食則加強尾部的防護。

影響後面階段的因數:影響基本食物類型,並對生物階段的嘴型產生影響。

提高速度:增加觸手等的數量可以提高速度;速度是逃生和尋獵的最重要基礎。

自我防禦/攻擊:初期的刺是在兩邊,妳可以把它放在嘴的位置,但是這樣做他就是壹艘沖撞船了,敵人靠近只能用頭來頂,控制面少;其他心得:

1.選中身上的組件後滾動鼠標滾輪,可以放大縮小。當然,放大後的接觸面更大。

2.這個階段中組件的數值帶有疊加效果。2個1速的觸手就是2速。

3.自帶的眼睛可以賣5點,如果去掉眼睛,周圍的可視範圍很短,不便於覓食和逃跑,非常危險。

4.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。也就是自己沒有某個組件,但消滅掉某個有該組件的生物後,則就開啟這個組件。但每消滅壹個生物最多開啟壹個組件。

5.困難難度下後期有很多葷食小生物會吃妳,推薦裝上電擊。

6.觸發可以上岸的事件後繼續吃DNA點不會增加。

生物階段

此階段的理念為:讓對方孤立。

影響未來的要素:確定生物的外形(日後不可修改),影響著部落中個體的移動速度,攻擊力,攻擊方式等。

這個階段應該是本遊戲最花時間也是最有意思的階段。陸地上的其他生物分為中立型和敵對型,只有妳通過溝通手段成功後才可以友善型。

組件獲得(征服):除了采集骨頭,其實每消滅壹個頭目級的生物即可隨機獲得壹個組件。而頭目級則是生物成長其中的壹個階段,分別是蛋-〉寶寶-〉普通-〉頭目-〉無賴。當巢穴中已經沒有頭目級的話,可以到別的地方轉壹圈再回來就有了。

DNA:砸毀蛋可以得到25點的DNA(簡單模式下沒有),談和或消滅壹個部落,最多會得到70點DNA,而特殊怪物(250HP)能得到100點。史前怪物就別去惹了,他們會秒殺……

征服:4個技能,要說技巧的話,就是不要被群毆(後期110點HP倒也無妨),盡量選落單的生物,遠離巢穴的。壹般頭目級會帶著寶寶出去探索,是個下手的好時機。技能等級影響傷害值。

社交:4個技能,與其他生物溝通時,需要在右側進度條沒達到中間點之前,讓左側我方的進度條先連接;而取決條件是對方生物在做什麽動作妳也做什麽動作,還有妳的隊友以及技能的等級所決定。

飛翔&跳躍&滑翔&藏匿&疾步等技能:飛翔和跳躍這兩個技能很實用,可以躲避被追殺。

怒吼:這個不用說了,解救危難時的首選技能,但好像也有不怕怒吼的生物(不是特殊生物)。怒吼後不要乘機再進行攻擊……

其他心得:

1.占領或同盟後的巢穴可以治愈和躲避追擊的生物,但是也有無視巢穴安全範圍的……

2.自己的出生巢穴是絕對安全的(沒試過史前及怪物);

3.巢穴中有頭目,普通級和寶寶時,普通級會保護寶寶,而頭目級則會跟妳廝殺;

4.這個階段中組件的數值不帶有疊加效果。不是說妳有2雙手攻擊力就可以X2倍。

5.不要進入深水區……水中很危險。

6.巢穴周圍巡邏的生物會有固定路線和個數,如果對方還不是敵意並且比妳弱,妳可以沖刺攻擊,否則容易被圍毆。推薦方法當然是引誘出來各個擊破。

7.初期生命值得加成非常重要,多壹點則是對壹份希望(葷食)。

8.這個階段組件的獲得法是非直觀獲取型,不是對方有翅膀妳就能得到翅膀(這裏說的是獵殺頭目級所獲得組件進行參考)。

9.自己的巢穴遷移後推薦也跟過去,不然妳有DNA有組件,無法交配進化是個最大問題(老巢穴是否有配偶的幾率看人品)。

10.社交技巧在於讓對方單體,方式是社交時中途退出,對方生物會害怕而躲著妳,妳就可以慢慢驅趕到遠離巢穴的地方再進行社交。

11.每壹個單體生物的社交模式是固定的,比如對壹只生物的第壹次社交是跳舞,唱歌,跳舞,那麽不論多少次都不會改變(當然成功了就不需要試很多次了)。

部落階段

此階段的理念:先征服有優勢組件的部落。

影響未來的要素:征服部落的手段影響著未來城市的方向(軍事征服或宗教征服)。

每個部落都擁有著獨有的建築物組件,消滅部落即可擁有該族的獨有建築物組件和服飾組件。

推薦的戰爭建築物組件:長矛<-醫療<-斧頭<-火炬。

有漁場建築物組件後,可以養動物也可以抓魚。

之後的過場動畫應該是說明妳的城市是成為軍事城市還是宗教城市,條件就是這個階段妳是靠什麽方式進行統壹的。

其他心得:

1.這個階段組件的獲得法是直觀獲取型。

2.別忘了給族人加裝服飾。

3.部落的社交是怒或生氣情況下需要送15肉的禮品,才能進行吹彈,5次機會達到滿槽。

文明階段

此階段的理念:自給自足,用海軍征服世界。

影響未來的要素:母星球的城市保留原貌。

本階段開始時會讓妳設計市政廳和載具(陸地型軍事單位),這些在進入該階段後都可以修改。

初期占領香料來提高收入,但之後香料的產量會急劇下降,所以別盲目性擴建城市的住宅和娛樂區,中後期的經濟支柱是軍事城市。

核彈統壹:當成是擁有數達到6座時則開啟洲際導彈,需要花點錢就可以瞬間統壹全球。(我覺得這個技能有些無賴,當然妳用了這個技能後,在太空階段這些被轟擊的城市是沒有建築物的……)

暴動狂熱:當成是擁有數達到6座時則開啟宗教感化統壹全球,城市保存完好。

其他心得:

1.陸地載具、海軍和空軍在遊戲中都有默認的樣式,優先於軍事的,也有優先於耐力的等等。

2.海軍能夠起到決定性的作用,攻擊距離能超過城市防禦炮塔,而且才1500塊。

太空階段

此階段的理念:大航海時代宇宙版……影響未來的要素:無。

我覺得如果變成策略型會更容易發展,點壹下星球即可對該星球上的軍隊,生產和探索進行控制。不然靠自己壹個壹個星球的征服或聯盟,要到何時才能有資格與Grox為敵或者征服整個銀河系……

開拓殖民地心得:

1.初期任務會叫妳試著放置壹個殖民地,這個時候可以不去指定的星球安置,附近找壹個其他顏色的香料並且又是綠色軌道的星球,最好T1級別;

2.母星球可以放置最多10個殖民地,壹個帝國只有壹個母星球,如果失去了母星球則會重新設立某個星球為母星球;而其他殖民地星球最多可以放置3塊殖民地;

3.每塊殖民地的香料儲量是5,所以母星球的最大儲存量是50,其他星球為15;香料儲存裝置(消耗品,建築物)可以在所放置的星球讓儲存量增加壹倍;當存貨量超過儲存量最大值,多余出來的就流失掉了;

4.只有當星球的T1穩定之後,而不是達到T1,殖民地才可以建造建築物,後續的T2,T3同理;

5.T2環境下的殖民地可以建起除炮臺之外的所有建築物;炮臺主要防範海盜;

6.關於殖民地快樂指數,只要沒有不快樂指數出現就可以。飛船不飛離這個星球的太陽系不會出現罷工情況;

7.香料采集效率計算公式:3600/星球上所有殖民地采集效率之和=1單位香料需要N秒;

8.外星球的殖民地建築物造價高,壹般全部建下來(除去炮塔)要190,000左右,賣建築物只能返還壹半的錢(確定之後),在初期需要註意這壹點;

9.壹個星球上只能建立3個殖民地,默認為15儲存量;壹個太陽系中的殖民地可以建在能訪問的星球上;壹個太陽系只能由壹個帝國管理;

10.想鞏固某壹個太陽系,妳可以在該太陽系的每壹個可以訪問的星球上設立殖民地,因為不論毀滅還是占領該太陽系,都需要先解決掉太陽系裏面的所有殖民地;

#建議:香料采集集中在少數的幾個星球上,比如說從其他帝國買來的母星球,其儲存量為50,加上香料儲存裝置可以翻倍;其他星球儲存量為15,加上香料儲存裝置達到30,效率壹般為10秒/1單位香料。

而其他太陽系則只要有壹個殖民地占領著就可以了,最好不要有生態環境,不然星球壹多,什麽生態環境正受到威脅、海盜偷香料阿會把妳搞得壹團糟。

整地心得

1.從T0到T3***需要以下不同的種類維持生態環境:小植物x3種,中植物x3種,大植物x3種,素食動物x6種,雜食/葷食動物x3種,所以需要18個艙位;單個艙位的儲存量最大為99;

2.整地工具在其他星球會賣的比自己帝國更便宜;也包括其他可交易的物品;

3.後期會開放星球環境調整技能,需要最少整地達人2或帝國2;

4.組建壹個生態環境的順序是:先放置小型、中型、大型三種植物,然後再放2個素食1個葷或雜食動物;

5.整地工具用在非本帝國的星球上會降低友好度;

6.想獲得生命權杖請訪問銀河中心,機會只有壹次;

香料販賣&物品購買心得

1.賣顏色差異的香料,比如把紅色香料賣給沒有紅色香料的帝國時價格會更高;

2.把壹種顏色的香料賣給壹個星球後,該星球會減少對這種香料的需求,所以推薦99滿倉後再壹口氣賣給出價最高的(需要段時間才會改變價格);

2.本帝國賣的物品是最貴的(除了香料和維修);

3.由於倉位單體容量上限是99,所以需要提高香料的多樣性;

4.交易的對象是壹個星球,所以在同壹個帝國的不同星球上交易價錢不壹樣;

5.有些星球還沒開始采集香料或很少,所以不能購買;

6.和交易方帝國搞好友好度可以改變維修和充能的價格,貿易價格不會變;

7.與交易方帝國友好度到達或超過0時才可以進行交易;

友好度心得(待完善)

*友好度會隨著時間流逝而增減;

*以下部分指標針對Grox會有所變化;

1.在說明任務內容的時候取消、聯盟船被擊毀的情況下會扣除少量的友好度;

占領了我們的星系之壹(-100);

使用有害工具(-100);

摧毀了我方太空船(-100);

摧毀我們的建築物(-100);

獵殺我方星球(最大值-100);

戰爭(-50);

拒絕支付貢品(-40);

懼怕陌生人/不信任陌生人(-30);

妳真吝嗇(-21)?非最大值;

慷慨(+25)?非最大值;

拒絕外交-20;

摧毀我們的建築物-45;

恐嚇我方市民-20;

使用友好工具(最大值+50):迷妳/中幅/超級快樂光束(技能,巨消耗能量)可以免費增加友好度;

饋贈禮物(最大值+50):資金10,000加3.7點友好度,50,000為18.5的友好度,100,000為37倍的友好度(用100,000+50,000的組合即可);

大使館設置(最大值+50):大使館(消耗品,建築物)隨著時間自動增長;

我們喜歡新朋友(+30):對方的性格所決定;

我們的貿易線路(+30)?非最大值;

妳的貿易(+25)?非最大值;

建立了同盟(+25/+50);

妳介紹了自己(+10);

親切招呼的能力(+10);

友好度指標

怒:-70以下;

生氣:-69至-30;

壹般:-29至29;

開心:30至69,可以建立貿易路線;

高興:70以上,可以聯盟;

購買星球心得 技巧

1.同時只能與3個星球進行貿易,且除非妳買下該星球不然貿易仍然存在;

2.推薦先購買其他生物的母星球,儲存量最大50;(這裏有時會出現以下情況,就是妳買下母星球後,如果不進入該星球得大氣層內,那麽儲存量還是40(我遇到的是殖民城8做的母星),且3600/594=6秒/1單位的速度增長;而如果妳壹進入,就會變成壹座普通的15儲存量星球,只有三塊殖民地的星球)

3.由於妳買了其他帝國的母星,所以他們會重新設立母星球並進行發展,雖然能建到10塊殖民地,但時間比較長;

4.買其他生物的母星球,價格最低是5,000,000(困難難度下);

5普通星球價格:T2級3,000,000;T3級5,000,000 -10,000,000;

6.競價失敗後,星球購買進度重新開始;

武力征服心得1.後期的超強炸彈能夠瞬間摧毀殖民地的市政廳,想要占領殖民地的則要小心;

2.占領殖民地是針對整個太陽系而言,如果該太陽系有2個星球上都有殖民地,那麽需要全部投降或者摧毀才可以;占領進度條下方的圓圈是代表壹個星球,出現白旗則表示該星球上的所有殖民地都投降了;

3.軍事/武力帝國的同盟艦船會更具威力且耐打,想要征服星球的話還是先選好艦船;但對於Grox而言還是很弱不經風;

部分徽章說明

腦外科醫生:選擇壹個生物星球,然後放置巨石,等待即可;需要該星球的太陽系不被任何帝國所占領。

清除者:?

征服者:包括摧毀或占領星球上的所有殖民地。

探險家:進入太陽系即可;

觀光客:通過不同的黑洞;

分裂性格:改變職業,通過向其他不同職業的生物學習;

仙境漫遊者:訪問制定星球

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