QR連招比較常見,這種操作的難度不大,成功率比較高。而且這樣做可以使妳在某些情況下打出壹秒3R的操作(就是先Q中,等Q要刷新了再R上去,R上去再Q壹下,之後還能放兩次R;當然,第壹發Q命中後妳怎麽留住人那就是另壹回事兒了)。
缺點也比較明顯:Q雖然範圍大,但是彈體速度並不快,在中遠距離戰鬥中,機動性高的敵人往往可以通過躲開首發Q迫使妳啞火。但無論如何,QR是最常見,也是比較穩定的打法。總的來說,穩健有余,突然性不足;
RQ連招難度很大,對手速要求很高,也要求玩家有良好的距離感。RQ的好處是:敵人幾乎來不及反應(可能他正準備躲Q呢,妳卻直接撲過去了)。
缺點是:1,妳只要稍微慢壹點,R就不會刷新了;
2,不管位置多差勁,妳撲過去就回不來了(要是QR的話妳可以壹直等到壹個理想的Q),容易翻車;
RQ連招很容易翻車,但是在特定情況下,會有出其不意的效果。比如妳可以在F4位置直撲對方中單,不給他任何反應機會。總的來說,絕對突然,穩健不足