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龍之谷重炮攻略私人加點輸出手法分享

首先是學者頁

可以看到不同於以往,本人點滿了上蠟和精神掌握,上蠟點滿當然是為了滑倒率,不論是PVP還是英雄戰場都是當仁不讓的神技,同理泡泡彈就不多說了,新版本的重炮是非常缺藍的,所以精神掌握和精神訓練壹定要滿,其他和以往的加點都是壹樣的,也就不再贅述。

接下來是重點工程頁:

顯而易見,改版之後本人放棄了雙修,是的!不論是機械還是重炮單修才是王道!

首先作為重炮的招牌,乒乓當然是點滿。

新技能實彈裝填點滿當然是為了3S的極限CD,腦電生化飛濺都是消耗實彈移除了CD,所以為了最高的輸出必須有最短的CD

原本生化的減抗效果轉移到了化學手榴彈上,點滿後debuff持續18S而CD20S基本就全程了,所以為了更多的黃字和隊伍裏其他的DPS請果斷點滿

腦電點壹點出前置,它和生化壹樣消耗兩發實彈且都沒有CD也就是說當妳釋放腦電的時候同樣可以釋放生化,面對這樣的2選1,我們可以在重炮頁EX中找到答案

腦電EX

生化EX

同樣增加30%的攻擊力但生化提供了10S減雙防的debuff顯然這對團隊輸出來說是壹個非常大的提高,而且在點滿實彈之後可以做到全程,10S的時間可以裝填3發實彈而生化只消耗兩發,可能許多朋友們認為生化第二下30%的額外傷害壹般打不到,是的,但是腦電EX增加範圍對與打出滿hit同樣增加了難度,沒有滿hit的腦電傷害不如生化,而沒有EX的腦電傷害同樣不如生化。

第二排樓主點滿了破筒,相信許多人對破筒的傷害存在疑問,這裏是滿破筒。

這個技能面板相對來說還是比較高的,當然點滿19許多人認為性價比不足。

這裏是裝彈EX

看到這裏我想大家會比較明白,裝填之後實彈的CD會變為2S,相對於原來的10S完全是質的飛躍,而且裝彈完畢後,破筒的CD是立即重置的,也就是說裝彈後的4S內妳可以打出3次破筒相當於1.33S的CD,相當的給力。

當然對於破筒的延遲爆炸可能許多玩家覺得打不到,是的,經常會打不到,但是經過實際的操作大家會發現破筒事實上是2段傷害,也就是說破痛發射擊中後立即產生傷害然後爆炸傷害,擊中傷害大約是爆炸傷害的壹半,當然就算只有壹半的傷害這麽短的CD下也是很容易打出高傷而且1S的延遲爆炸多練習命中率也是非常的高。

乾坤滿,火箭1,電光1,天際2,摧毀1這裏就不多解釋,因為和改版之前相同。

點滿踐踏並不是因為它傷害高,而是剩下的SP只能出滿踐踏其他的有用的技能完全點不出來,而且經過上面的分析,其實重炮的技能銜接是相當緊湊的,就是不斷的裝彈破筒飛濺乒乓,10S刷壹次生化,20S刷壹次化學,根本停不下來,新版本的重炮手們是絕對沒有時間去放其他的技能或者刷光束的,樓主用晚飯擔保絕對沒有!所以不需要自己釋放而只需要在開始的時候激活的踐踏成為了第壹選擇。

重炮頁無腦滿就不多提了。

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