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幻想大陸戰記盧納基亞傳說開局攻略心得

騎士如何選擇

收起騎士如何選擇魔物的選擇

幻想大陸戰記盧納基亞傳說是20年前幻想大陸戰記的續作,本作依然是戰棋類遊戲,下面就給大家帶來幻想大陸戰記盧納基亞傳說開局攻略心得,壹起來看看吧。

1:騎士如何選擇

綜合壹個武將的強弱,偶大體覺得綜合幾個要素來看:初始等級,初始統魔,統魔成長這幾個方面是最簡單直白的。

統魔成長這次在人物屬性直接就可以看,分別為S(7、8、9),A(6、7、8),B(5、6、7)等等以此類推,括號裏面是升級時候統魔成長數值。舉例來說偶用的女兒國首領,統魔成長S,就是這妹子升級時候統魔增長可能是7/8/9中的任何壹個,這個是可以通過SL來凹的。那麽壹個國家武將的強弱,第壹標準就是初始等級越低越好,初始統魔越高越好,統魔成長B以上的人越多越好,這樣能用的人就越多。(所有國家偶都掃了壹眼,東北角落的眼鏡哥真是慘,手底下都壹幫什麽歪瓜裂棗233)

另壹個對於武將很重要的,就是職業;每個職業升5級可以精通,精通的職業可以保留學會的魔法以及職業通用的被動技能。這樣就給武將養成提供了壹個思路,比如1級的魔女,升6級精通以後轉修女,11級精通修女以後再轉2級職業這樣就可以保留魔女和修女雙路線魔法。(所以別嫌棄自己奶媽多或者魔女多,魔法職業其實都是相同的,可以相互轉型)當然,這只是壹個思路,這次轉職更加寬松,完全有機會轉個會各種攻擊魔法可以頂在前排的女武神出來;或者轉個可以攻擊後再移動的高機動力劍聖出來。當然,這麽轉職的問題就是必須初始等級越低越好,最好是6級以內。如果初始等級就十多級再去轉1級職業,20多級的人去轉2級職業,那會面臨壹個問題就是低級職業在升級時候能力成長也低。當然,能力正常也是可以SL的,可以盡量凹壹個自己尚可以接受的範圍出來,但總的來說,高級轉低級職業,損失掉的能力點數還是不少的。所以個人習慣是專門轉至少3~6個高能力的打手出來,再轉壹堆會壹堆魔法跟技能的工具人出來,這樣在推圖和打將來有可能的BOSS時候就都能兼顧。

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