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boss靠邊站《英雄往事》完勝boss有絕招

這年頭的boss的AI可以達到逆天的程度了,躲過了地溝油、毒大米、毒膠囊的果然是智商和體力都非同凡響了,著實不容易。《英雄往事》作為競技策略網遊,裏面的boss的AI可是華麗麗的高呀,特別還有些BT的boss,真是讓人吐血而亡了。

所謂道高壹尺魔高壹丈,只要了解這些boss的屬性和攻擊特點之後,然後適應相對應的策略及魔法技能,也可以讓boss靠邊站。

BOSS的屬性

化圈圈詛咒boss

BOSS的攻擊、防禦、生命值、主動性及速度比壹般的兵種都要高出許多,並可能帶有多個兵種的攻防特技(比如:雙次攻擊、攻擊不反擊等),整體實力較高且比較難纏,如圖,玩家在決定挑戰時,最好有萬全的心理準備和英雄、軍隊實力。如果挑戰中自身實力過低,可以考慮先投降或逃跑,積攢兵力或提升實力後再來挑戰。

BOSS的攻擊特點

BOSS的優先攻擊對象有幾個,壹是遠程、法師型兵種,二是傷害高但數量少的兵種(即整體實力較低),三是BOSS給予傷害高但被反擊傷害低的兵種,以上對象優先級由前往後。

BOSS的挑戰技巧

法師分兩類,A類是依靠兵種或機械作傷害輸出,比如:召喚、機械法師;B類是依靠自身法力作傷害輸出,比如控制法師,A類的優點是持續性作戰能力強,但傷害輸出比較差,B類的優點是單次攻擊輸出穩定,但由於限制於魔法值,所以持續性比較差。 法師挑戰時要充分利用地形,因為BOSS普遍占格比較多,如果能遇到好的地形可以減少兵種的傷亡。

戰士也分兩類,A類是近戰攻擊;B類是遠程攻擊。A類戰士進戰鬥後,先跟主力兵種或BOSS優先攻擊兵種上吸血鬼化(或守護裝甲),保證攻擊兵種不會有太大損耗,然後壹邊施放禦蜂術降低BOSS的主動性(或施放戰鬥渴望、心靈激勵提升自身兵種的主動性),壹邊移動其他兵種將BOSS圍起進行攻擊即可。

B類戰士進戰鬥後,先跟BOSS上單體大緩行,降低BOSS的移動速度,然後將其他兵種移動到遠程兵種周圍或將遠程兵種移到安全位置,跟保護兵種上吸血鬼化(或守護裝甲),然後配合各種遠程提升魔法,提升遠程兵種的攻擊力對近距離的BOSS進行射擊。

對《英雄往事》的boss有了全方位的了解之後,那麽秒殺boss也成了小菜壹碟了,那就真成了遇神殺神,遇boss殺boss呢!!!

關於《英雄往事》:

《英雄往事》是壹款回合策略、挑戰競技的可存檔MMORPG,由業內資深遊戲研發人員組團耗時五年精心打造而成。四大種族各具特色,每個種族兵種都有不同的特異功能,靈活地搭配可組建強大的魔法軍團。率領您的軍團可以暢快地過關斬BOSS,多樣化策略作戰可讓您無堅不摧,成就經典戰役。豐富的裝備打造能讓您如虎添翼,在公平競技中放倒壹片,讓萬人敬仰。

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