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求英雄無敵系列從壹到六的劇情和故事背景。。。。

英雄無敵(全)

第壹部分:魔法門簡史

現實世界,地球世紀西歷壹九八四年,美國人單槍匹馬開發了第壹部魔法門遊戲,神話從此開始。

(壹)遊戲開始前的歷史

壹切並非開始於某塊大陸,而是浩瀚無邊的遙遠宇宙:在那裏,壹群不為人知的生命形式被稱做遠古神民。他們在各個星系中制造 “小宇宙”壹般的人造生物圈體系,支持生命發展,創造文明世界,進行類似“播種”的活動,沒人知道他們是如何開始的,也沒人知道他們的目的是什麽。 曾翻譯做“古鹿族”、“古羊族”

但後來,Ancients和宇宙中不明的惡魔種族陷入了長期戰爭。由於受到了混亂力量的攻擊,宇宙中很多地方失去了Ancients的全權控制,通訊、運輸等等的技術都受到了影響。而魔法門系列的故事,正是發生在宇宙的那些部分裏的。魔法門壹代到五代的故事都 發生在壹些叫做平面星球(Flat planets)的東西上,而魔法門六到八和英雄無敵壹到三的事情則發生在同壹個行星上。

先進文明Ancients為了確保各個星球處於其所在星系中正確的位置並正常運行,向這些星球委派了監護人(Guardians)。其中有壹位監護人Sheltem被委派到了星球Terra,但卻跑掉了。Treea對Ancients相當重要,他們可不想冒險,於是立即又委派了Corak去檢查到底發生了什麽事,要他把Sheltem帶回去修理修理(Sheltem應該是機器人,Corak可能是Ancient,也可能是機器人。不過話說回來,也許Ancients也是機器人呢…呵呵…撤遠了)。在Corak找到Sheltem並試圖把他帶回去的時候,Sheltem又逃走了,並且開始進入了壹種瘋狂的狀態,Corak只好追著他滿宇宙跑。這就是魔法門故事的序幕。

(二)魔法門壹代:《Might and Magic, Book 1 The Secret of the Inner Sanctum》

逃跑了的Sheltem來到了VARN星球,他殺死了那裏的國王Alamar,然後就開始假扮成他的樣子。壹隊本來希望調查那個星球上的Inner Sanctum背後的秘密的冒險者們意外的發現了Alamar並非他本人。而意識到自己的偽裝露出了馬腳的Sheltem 在其真面目被揭穿之前便迅速的用時空隧道逃跑了,壹代的故事主線就是這麽簡單。在那個時候,練級、找寶、殺怪物不是重點,要的就 是解謎,壹層層解謎、前進、在探險中尋找Inner Sanctum(我估計就是壹通向Ancients的時空門什麽的東西,又或許是…嘿嘿…後邊解釋)。另外,這壹代很多東西會在後面出現,可惜現在想再玩基本是不可能了…我前些天試了壹下,六個英雄打不過壹個妖怪,老了啊,老了。

VARN即Vehicular Astropod Research Nacelle(機動型外太空研究艙),這個,我不知道有什麽特殊的意義沒有。

(三)魔法門二代:《Might and Magic II Gates to Another World》

接著上壹代,Sheltem逃跑用的時空隧道把他帶到了CRON星球,他改變了這個星球的航道,使它壹步步飛向本星系的恒星!而最後,在我們壹隊新的冒險者忙著解除密碼挽救整個星球和他們自己的時候,Sheltem同誌又逃跑了。別看二代的故事情節主線說起來還是就壹句話,但解謎過程可不壹般,好在這壹代有了壹個重要的進步(應該說是飛躍),就是自動地圖的出現。過去的遊戲是從來沒有電腦自動地圖的,玩家必須自己在坐標繪圖紙上手畫。另外,在這壹代,魔法門的 RPG設置也基本成型了,有些設置壹直延續到現在,甚至影響了整個遊戲界。

CRON即Central Research Observational Nacelle(中央研究觀察艙),這個,我也不知道有什麽特別的意思沒有。

(四)魔法門三代:《Might and Magic III Isles of Terra》

在上壹代第N次逃跑的Sheltem這下又跑回到了本應由他駐守的Terra星繼續他的瘋狂活動。解開重重秘密的新壹隊冒險者們最終來到了大海中Terra島(Isles of Terra)的核心地帶,發現了幾艘宇宙飛船,認識了壹直追捕Sheltem的Corak和他背後的文明。最後,Sheltem又壹次逃跑了,不過這次是乘坐太空船,而Corak也緊追其後。我們的冒險者壹行八人也弄了壹艘船追了出去,遊戲就算結束了。後來,Sheltem的太空船順利的在XEEN星(席恩)上降落了,而Corak 則在著陸時遇到了意外而被困住了(具體的我也沒明白,聽說是類似降落減速膠囊之類的東西把他困住了),最倒黴的是我們的冒險者, 可能駕駛技術不佳吧,他們偏離了航運軌道,永遠的在宇宙裏消失了。(但他們後來變成了重要人物,後邊妳就知道了。)6樓

這時,壹個信息傳來,說他自己的五個下屬正是兇手。Alan毫不猶豫的要抓他們,不加審訊的要將他們處死。於是,其中四個人逃跑了,而沒能逃脫的則被痛苦的絞死。隨後,Alan隨即召集軍力追擊犯人,壹直追到Vissias,那四個人尋求避難的國家。那裏的人拒絕了交人的要求,戰爭爆發了,那天晚上,他的兒子戰死了。Alan無法控制自己了,悲痛和憤怒掩蓋了壹切,他啟動了那件遠古武器。壹瞬間,什麽都沒了。美麗的國土變成了我們今天所說的飛龍沙漠(Dragonsand),那壹天,被稱為火之日(Day of Fire)。

事後,恩洛斯的中央權力機構再三向Ancients求援,但苦苦的哀求沒有得到任何回音。寂靜(the Silence)從此降臨。有人覺得Ancients對這個星球的文明程度提出了質疑,要到人們更加文明後才會繼續和我們交流。另外壹些人則認為兩件事情並無關系,Ancients不會為了這點小事拋棄自己的“孩子們”(記得Ancients是在宇宙中“播種”的人吧)。總之,從那以後,科技衰落,Heavenly Forge也失去了效用。那壹年,成為了“現代日歷”的元年,即寂靜年代1年。

魔法門六遊戲開始於寂靜年代1165年,魔法門七是1168年,魔法八是1172年。有時候大家看到A.S.,就是After the Silence(寂靜年代)的意思。而在寂靜年代之前的時期,後世稱之為“奇跡時代”(Time of Wonders)。

事實的真相是“寂靜時代”是由於Ancients和惡魔的戰爭引起的:通訊被破壞了。在魔法門六後期接見神諭時會有說明(還有些別的原因後邊再說)。而上邊這篇故事是由3DO和魔法門七壹起發布的,七代中光明力量的任務正是要修補通訊,重新和Ancients取得聯絡,結束“寂靜”。

(八)魔法門之英雄無敵,壹和二:《Heroes of Might and Magic I & II》

回到上上邊的話題,就在RPG沈默的年代,Jon Van Caneghem決定開發壹部以魔法門的宇宙為背景的回合制戰略遊戲(turn-based strategy)。

首先是英雄無敵壹(Heroes of Might and Magic I A Strategic Quest),起故事情節大概就是說Lord Ironfist(即Morglin Ironfist )在另外壹個星球發生的權利鬥爭中失敗了,沒有足夠力量反擊的他只好逃跑,並在逃跑途中無意的陷入了壹個傳送門,來到了恩洛斯大陸(Enroth)。他率領騎士族在壹場大戰後成為了恩洛斯大陸的國王,就這樣。

我說過,JVC開發過類似的戰旗遊戲。那是1990年的事,當時NWC就制做過壹個叫King's Bounty的遊戲,和今天的英雄無敵已經差不多了(城堡和在地圖上舉著旗的英雄等等等等),妳為了國王的懸賞而去追捕敵人,和英雄無敵裏的消滅某英雄就勝利模式壹模壹樣。當時的評價就還算可以,但畢竟技術有限。(我沒搞錯的話, EA也參與了這個遊戲,可能只是發行而已。)

然後就是英雄無敵二(Heroes of Might and Magic II The Succession Wars)了,這裏是大家熟悉的,並且還算簡單的故事:Morglin Ironfist死後,他的兩個兒子:羅蘭德(Roland Ironfist)和阿基巴德(Archibald Ironfist)展開了皇位爭奪戰。

按照規矩,皇帝死後,新任的繼承人是由某個皇家什麽什麽選出來的(忘記具體是什麽了……),但是這個人遭遇沈船事故死了,然後他 的繼承人也死了,他的繼承人的繼承人又死了… 總是,全死了。於是,阿基巴德把這些皇位判定者的死因都說成了是羅蘭德策劃的謀殺,把羅蘭德趕走了。隨後,他趁羅蘭德不在,賄賂了新的皇位判定者,被選為了皇帝。過了三年,羅蘭德帶兵馬殺了回來,開始了繼承權的戰爭。英雄無敵二就是講的這個,它還有壹套資料篇,不過和主線似乎沒有什麽關系。

等到了英雄無敵三(Heroes of Might and Magic III)[1999] 的時候,事情就開始復雜了,因為它有兩個資料篇遊戲:死亡陰影和末日之刃。加上原版,這壹***三個故事發生在不同的地方和時間,而且是和魔法門的故事交織在壹起的

(九)魔法門之英雄無敵三:死亡陰影《The Shadow of Death》

沒錯,雖然是最後推出的資料篇,但故事情節卻是最先發生的,可以說,他是英雄無敵三原篇的前傳。原篇裏凱瑟林女王(Catherine)離開恩洛斯去參加父王的葬禮,到達後卻發現了Erathia(埃拉西亞)的陷落。而死亡陰影,講的正是凱瑟林的父親是怎麽死的、埃拉西亞是怎樣陷落的。

故事開始的背景差不多是這樣,恩洛斯的羅蘭德國王收到了壹封信,在遠離恩洛斯大陸的Antagarich大陸(Colony上另外壹片大陸,埃拉西亞的所在地),獅鷲心王國(即埃拉西亞王國)的國王想把自己的女兒嫁給他,羅蘭德同意了。

隨著這次婚姻,兩片大陸才在開始廣泛的交流。很多冒險者開始到處旅行。其中包括極端渴望權利的亡靈巫師Sandro(仙多拉、山得魯等…這名字翻譯的很亂)。為了控制整個Antagarich,他想要得到傳說中的兩件聯合寶物:Cloak of the Undead King和Armor of the Damned。於是,他開始了壹個邪惡的計劃,要利用在大陸上旅行的四位英雄來得到這些寶物。

Gem本來是個要前往埃裏(Avlee)的精靈國的術士,Sandro假扮成人類,說自己是反亡靈魔法的研究者,需要三件寶物來研究並銷毀。Gem受騙後找到並把這三件東西(Cloak of the Undead King)給了他。

而Crag Hack則是移民潮中旅行的野蠻人。Sandro騙Crag Hack說他的主人本來要消滅三件邪惡的寶物,但這些寶物又被邪惡勢力偷走了,要他幫忙找回來。那些也就是Armor of the Damned。

另外,Gelu是壹位Avlee的遊俠,接受Lord Faloral的命令去尋找Elixer of Life。而在Bracada(不拉卡達),壹位想成為野蠻人的巫師Yog正在前往Krewlod去鑄造壹把劍:天使聯盟(Angelic Alliance)。

說回騙到了兩件聯合寶物的Sandro,他得逞後拿著寶物去了亡靈巫師的國境Deyja(德加、迪亞等…這個的翻譯的也很亂),殺死了自己的主人Ethric(Sandro本來是魔法師,後來才變成亡靈巫師),找了個新盟友Finneas Vilmar並把他推上了臺,成了Deyja的國王,開始了侵略戰爭。

話分兩頭,Gelu突然發現Lord Faloral已經死了,成了吸血鬼,他要Elixer of Life是為了摧毀它(正是Sandro把他殺死並要他去摧毀那件寶物的)。Gem也有類似的發現。Crag Hack和Yog也發現事情不對勁了。四位英雄聚首壹堂,決定繼續Yog的計劃,找到神劍天使聯盟。壹番戰鬥後毀滅了Sandro的那兩件邪惡的聯合寶物。

然而失敗了壹次的Sandro對統治的欲望遠沒有結束,他又有了壹個新點子:讓Lord Haart毒死埃拉西亞的國王King Gryphonheart(凱瑟林的爸爸)。利用群龍無首的機會,Sandro又壹次發動了戰爭,並聯合了Eeofol的惡魔族和Nighon的魔法師們。為了這個同盟,他們興建了從Eeofol和Nighon通向埃拉西亞的海底隧道,最終向Antagarich大陸發動了全面進攻。

在這個故事的最後,Finneas Vilmar也學著青出於藍的玩了壹手,把Sandro關進了監獄,他自己把所有的功勞攬了下來。

(十)魔法門之英雄無敵三:埃拉西亞的光復(The Restoration of Erathia)

埃拉西亞的光復是英雄無敵三的原篇,但故事線是緊接著它的資料篇死亡陰影。回國參加父親葬禮的凱瑟林女王途中開始知道事情不妙, 聽到了很多傳言。登陸Antagarich 後,發現邪惡的勢力已經散布整個大陸,導致了連鎖反應。很多本來想出來占占便宜的小國,在戰場上發現了自己的死敵,反到自顧自打 起來了。

而正當凱瑟林忙著收復像訓獸師那些小國的時候,邪惡勢力壹邊也亂開了,侵略軍找到了King Gryphonheart的墳墓,把他的屍體變成了Lich(亡靈巫師)。Finneas Vilmar被幹掉了,Sandro也出來了(我不知道他是怎麽出來的)。Lich Gryphonheart 實在太厲害了,根本沒人能控制它,而惡魔族也露出了本來面目,它們從來就沒有想要征服世界,它們要的是毀滅世界!萬般無奈的亡靈 巫師族只好向凱瑟林女王求援。而作為幫助的交換條件,凱瑟林知道了殺死他父親的兇手: Lord Haart。最後,凱瑟林把Lord Haart帶到死去的父親面前,讓“父親”報了仇。而後又收復了領土,重整了秩序。 (十壹)魔法門六代:天堂之令(Might and Magic VI Mandate of Haven)

這是沈寂了好多年後第壹次有了魔法門的續作,它的故事和《英雄無敵三:埃拉西亞的光復》是同時發生的。只不過壹個是在埃拉西亞, 壹個在恩洛斯。凱瑟林女皇動身前往埃拉西亞了,而國王羅蘭德也在壹次對開惡魔的戰鬥中被抓走了,現在的恩洛斯只剩下他們的小兒子 ,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我們的新的冒險隊伍,則是壹群來自被毀了的甜水鎮,在流星雨之夜(Night of shooting stars)詐死逃脫的戰士。在Falagar揮下學習了三年,終於要開始自己的冒險了。

對惡魔的入侵壹無所知的冒險者們發現了壹個新的宗教——羊鳴教(Baa)和宮廷中的叛徒以及惡魔的進攻有不可告人的勾結。他們遵照老師的指點,聯絡四處的領主,完成他們的任務,以求得到接見神諭(Oracle )的授權。誰知道羊鳴教暗中阻止,在議會收買了叛徒。於是玩家只好又冒險去尋找他叛變的證據,把他趕出了議會。最後,在修復了被 阿基巴德破壞了的神諭後,終於真相大白,他正是這片大陸的 “監護人”(Guardians )。由於在繼承權的內戰中因為拒絕支持阿基巴德而受到了迫害(在另外壹封信中我們得知,阿基巴德拆走神諭的記憶水晶是為了知道為 什麽神諭不支持自己,他壹心覺得自己才是真命天子才對)。神諭指點冒險者們找到了控制盒( Box ,控制機械裝置的東西,貫穿整個遊戲,壹直到後邊都有,是類似“鑰匙”的東西,開動、操縱“機械”用的,比如太空船)以進入星球 的控制中心,得到了消滅惡魔所必須的Ancients制造的“能量武器”。

最後,因為惡魔的基地中有壹組在被攻擊時會爆炸並摧毀整個星球的反應堆,冒險者必須得到壹個可以將惡魔的基地整個傳送到虛空(Void )去的魔法。為此,百般無奈下只好釋放了在繼承權戰爭後被變成了石像的阿基巴德。(遊戲除了成功的結局外,還有失敗的結局,如果 妳沒有得到那個魔法就去消滅惡魔,就會看到星球大爆炸的華麗場面。)

(十二)魔法門七代:血與榮耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)

魔法門七的故事和前做壹樣,又壹次緊密的和魔法門的前五代聯系了起來。並且作出了重大創新:妳可以自由選擇加入光明勢力還是黑暗 勢力。所以,和魔法門六壹樣,這壹代也有兩個結局,而且都是玩家勝利結局。

還記得魔法門三代中八名可憐的冒險者嗎?他們永遠沒有著陸到XEEN星上,對,他們的宇宙飛船最終在Antagarich大陸靠近Avlee壹側的外海裏墜毀了。壹開始動畫裏從海中上來的就是他們。上岸後他們八個人發生了矛盾,四個人想利用“科技材料”制造壹個時空門,重新和Ancients取得聯絡,結束失去通信的寂靜時代。而另外四個人則希望利用“科技材料”建立武器生產基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”具體是什麽我到是忘記了……)他們最終不歡而散,分別前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出來了的阿基巴德已經取代了在《埃拉西亞的光復》中被擊敗的舊亡靈族的權利機構,成了新國王。)

遊戲隨即開始,玩家作為壹隊冒險者應邀參加壹個尋寶大賽並贏得了壹小塊土地和哈蒙代而城堡,但多年的戰亂使城堡殘破不堪。為了修 理,玩家又幫助了矮人族戰勝強敵。此舉證明了玩家的實力。作為壹股新勢力,玩家被牽扯到了人類與精靈的鬥爭中。

後來,負責調解人類和精靈的仲裁人心臟病發死了。這時候,置身人類和精靈外的Bracada和Deyja分別推選新仲裁人,到底選哪壹位就是妳的自由了,選擇Bracada就是光明路線,選Deyja就是黑暗路線。

到後面,玩家利用《埃拉西亞的光復》中為戰爭而挖掘的隧道去到了惡魔的領地,幹掉了惡魔頭子Xenofex ,又從墜毀的飛船中打撈回了重要的機件。光明系的結局就是時空門的建造,重新打開了星際通道。在那裏,冒險者們穿越了宇宙,認識 了壹位Ancient,問到:“我們能從這裏到什麽地方?”,那人回答說:“任何妳想去的地方。”,遊戲結束。(黑暗系的結局就是開戰、統治世界。)

這是沈寂了好多年後第壹次有了魔法門的續作,它的故事和《英雄無敵三:埃拉西亞的光復》是同時發生的。只不過壹個是在埃拉西亞, 壹個在恩洛斯。凱瑟林女皇動身前往埃拉西亞了,而國王羅蘭德也在壹次對開惡魔的戰鬥中被抓走了,現在的恩洛斯只剩下他們的小兒子 ,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我們的新的冒險隊伍,則是壹群來自被毀了的甜水鎮,在流星雨之夜(Night of shooting stars)詐死逃脫的戰士。在Falagar揮下學習了三年,終於要開始自己的冒險了。

對惡魔的入侵壹無所知的冒險者們發現了壹個新的宗教——羊鳴教(Baa)和宮廷中的叛徒以及惡魔的進攻有不可告人的勾結。他們遵照老師的指點,聯絡四處的領主,完成他們的任務,以求得到接見神諭(Oracle )的授權。誰知道羊鳴教暗中阻止,在議會收買了叛徒。於是玩家只好又冒險去尋找他叛變的證據,把他趕出了議會。最後,在修復了被 阿基巴德破壞了的神諭後,終於真相大白,他正是這片大陸的 “監護人”(Guardians )。由於在繼承權的內戰中因為拒絕支持阿基巴德而受到了迫害(在另外壹封信中我們得知,阿基巴德拆走神諭的記憶水晶是為了知道為 什麽神諭不支持自己,他壹心覺得自己才是真命天子才對)。神諭指點冒險者們找到了控制盒( Box ,控制機械裝置的東西,貫穿整個遊戲,壹直到後邊都有,是類似“鑰匙”的東西,開動、操縱“機械”用的,比如太空船)以進入星球 的控制中心,得到了消滅惡魔所必須的Ancients制造的“能量武器”。

最後,因為惡魔的基地中有壹組在被攻擊時會爆炸並摧毀整個星球的反應堆,冒險者必須得到壹個可以將惡魔的基地整個傳送到虛空(Void )去的魔法。為此,百般無奈下只好釋放了在繼承權戰爭後被變成了石像的阿基巴德。(遊戲除了成功的結局外,還有失敗的結局,如果 妳沒有得到那個魔法就去消滅惡魔,就會看到星球大爆炸的華麗場面。)

(十二)魔法門七代:血與榮耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)

魔法門七的故事和前做壹樣,又壹次緊密的和魔法門的前五代聯系了起來。並且作出了重大創新:妳可以自由選擇加入光明勢力還是黑暗 勢力。所以,和魔法門六壹樣,這壹代也有兩個結局,而且都是玩家勝利結局。

還記得魔法門三代中八名可憐的冒險者嗎?他們永遠沒有著陸到XEEN星上,對,他們的宇宙飛船最終在Antagarich大陸靠近Avlee壹側的外海裏墜毀了。壹開始動畫裏從海中上來的就是他們。上岸後他們八個人發生了矛盾,四個人想利用“科技材料”制造壹個時空門,重新和Ancients取得聯絡,結束失去通信的寂靜時代。而另外四個人則希望利用“科技材料”建立武器生產基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”具體是什麽我到是忘記了……)他們最終不歡而散,分別前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出來了的阿基巴德已經取代了在《埃拉西亞的光復》中被擊敗的舊亡靈族的權利機構,成了新國王。)

遊戲隨即開始,玩家作為壹隊冒險者應邀參加壹個尋寶大賽並贏得了壹小塊土地和哈蒙代而城堡,但多年的戰亂使城堡殘破不堪。為了修 理,玩家又幫助了矮人族戰勝強敵。此舉證明了玩家的實力。作為壹股新勢力,玩家被牽扯到了人類與精靈的鬥爭中。

後來,負責調解人類和精靈的仲裁人心臟病發死了。這時候,置身人類和精靈外的Bracada和Deyja分別推選新仲裁人,到底選哪壹位就是妳的自由了,選擇Bracada就是光明路線,選Deyja就是黑暗路線。

到後面,玩家利用《埃拉西亞的光復》中為戰爭而挖掘的隧道去到了惡魔的領地,幹掉了惡魔頭子Xenofex ,又從墜毀的飛船中打撈回了重要的機件。光明系的結局就是時空門的建造,重新打開了星際通道。在那裏,冒險者們穿越了宇宙,認識 了壹位Ancient,問到:“我們能從這裏到什麽地方?”,那人回答說:“任何妳想去的地方。”,遊戲結束。(黑暗系的結局就是開戰、統治世界。)

這是沈寂了好多年後第壹次有了魔法門的續作,它的故事和《英雄無敵三:埃拉西亞的光復》是同時發生的。只不過壹個是在埃拉西亞, 壹個在恩洛斯。凱瑟林女皇動身前往埃拉西亞了,而國王羅蘭德也在壹次對開惡魔的戰鬥中被抓走了,現在的恩洛斯只剩下他們的小兒子 ,王子尼古拉(Prince Nicolai)。而我們的新的冒險隊伍,則是壹群來自被毀了的甜水鎮,在流星雨之夜(Night of shooting stars)詐死逃脫的戰士。在Falagar揮下學習了三年,終於要開始自己的冒險了。

對惡魔的入侵壹無所知的冒險者們發現了壹個新的宗教——羊鳴教(Baa)和宮廷中的叛徒以及惡魔的進攻有不可告人的勾結。他們遵照老師的指點,聯絡四處的領主,完成他們的任務,以求得到接見神諭(Oracle )的授權。誰知道羊鳴教暗中阻止,在議會收買了叛徒。於是玩家只好又冒險去尋找他叛變的證據,把他趕出了議會。最後,在修復了被 阿基巴德破壞了的神諭後,終於真相大白,他正是這片大陸的 “監護人”(Guardians )。由於在繼承權的內戰中因為拒絕支持阿基巴德而受到了迫害(在另外壹封信中我們得知,阿基巴德拆走神諭的記憶水晶是為了知道為 什麽神諭不支持自己,他壹心覺得自己才是真命天子才對)。神諭指點冒險者們找到了控制盒( Box ,控制機械裝置的東西,貫穿整個遊戲,壹直到後邊都有,是類似“鑰匙”的東西,開動、操縱“機械”用的,比如太空船)以進入星球 的控制中心,得到了消滅惡魔所必須的Ancients制造的“能量武器”。

最後,因為惡魔的基地中有壹組在被攻擊時會爆炸並摧毀整個星球的反應堆,冒險者必須得到壹個可以將惡魔的基地整個傳送到虛空(Void )去的魔法。為此,百般無奈下只好釋放了在繼承權戰爭後被變成了石像的阿基巴德。(遊戲除了成功的結局外,還有失敗的結局,如果 妳沒有得到那個魔法就去消滅惡魔,就會看到星球大爆炸的華麗場面。)

(十二)魔法門七代:血與榮耀(Might and Magic VII For Blood and Honor)

魔法門七的故事和前做壹樣,又壹次緊密的和魔法門的前五代聯系了起來。並且作出了重大創新:妳可以自由選擇加入光明勢力還是黑暗 勢力。所以,和魔法門六壹樣,這壹代也有兩個結局,而且都是玩家勝利結局。

還記得魔法門三代中八名可憐的冒險者嗎?他們永遠沒有著陸到XEEN星上,對,他們的宇宙飛船最終在Antagarich大陸靠近Avlee壹側的外海裏墜毀了。壹開始動畫裏從海中上來的就是他們。上岸後他們八個人發生了矛盾,四個人想利用“科技材料”制造壹個時空門,重新和Ancients取得聯絡,結束失去通信的寂靜時代。而另外四個人則希望利用“科技材料”建立武器生產基地,利用高科技征服世界。(“科技材料”具體是什麽我到是忘記了……)他們最終不歡而散,分別前往了Bracada和Deyja。(另外,在Deyja,前作中被放出來了的阿基巴德已經取代了在《埃拉西亞的光復》中被擊敗的舊亡靈族的權利機構,成了新國王。)

遊戲隨即開始,玩家作為壹隊冒險者應邀參加壹個尋寶大賽並贏得了壹小塊土地和哈蒙代而城堡,但多年的戰亂使城堡殘破不堪。為了修 理,玩家又幫助了矮人族戰勝強敵。此舉證明了玩家的實力。作為壹股新勢力,玩家被牽扯到了人類與精靈的鬥爭中。

後來,負責調解人類和精靈的仲裁人心臟病發死了。這時候,置身人類和精靈外的Bracada和Deyja分別推選新仲裁人,到底選哪壹位就是妳的自由了,選擇Bracada就是光明路線,選Deyja就是黑暗路線。

到後面,玩家利用《埃拉西亞的光復》中為戰爭而挖掘的隧道去到了惡魔的領地,幹掉了惡魔頭子Xenofex ,又從墜毀的飛船中打撈回了重要的機件。光明系的結局就是時空門的建造,重新打開了星際通道。在那裏,冒險者們穿越了宇宙,認識 了壹位Ancient,問到:“我們能從這裏到什麽地方?”,那人回答說:“任何妳想去的地方。”,遊戲結束。(黑暗系的結局就是開戰、統治世界。)

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