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龍之崛起怎麽布局

商1:王朝的開端

城市:博

過關:

*壹年生產12瓷器

*600人住廣舍

極易的上手關,被它套進來就完蛋了呵呵。1個泥坑和2個瓷器房就可達成目標。註意規劃土地,第3關還要回來建湯廟和升級住宅區。

商2:渭水之濱

城市:寶雞

過關:

*4個貿易夥伴

*年利潤1200

不久就會冒出第四個城市,能將銅器全賣出去過關是輕而易舉的事,算是讓玩家充份了解出口創匯的重要性的壹關。可以不必收稅,木材生產和運輸都是很麻煩的事,還有那個衙門也費不少人工的。

商3:商王湯的寺廟

城市:博

過關:

*聖地湯廟完成

*1000人住美舍

*神停留9月

第壹關建的好這壹關就省事了,糧倉的食物要增加到3種。用瓷器祭神很管用,9個月後就可以送走它了。湯廟的建設雖然耗時耗力但在眾多奇觀中算是開胃菜,應趁機熟悉壹下。多半是木工用木材打好模板,勞工運上夯土填平,打好地基再用木工建廟,最後是陶匠用陶土修飾。以上材料事先準備好可事半功倍。

商4:鄭州的城墻

城市:鄭州

過關:

*人口1300

*20人住普通四合院

*1個同盟城

第壹級的貴族區不需要食物,但是需要美化環境和麻布與瓷器的庫存才能建造。

商5:遷都到殷

城市:殷

過關:

*人口1500

*40人住高檔四合院

*壹年生產10銅器

*1100人住美舍

需要認真規劃土地,因為最後壹關還得回來建聖地。第二級貴族區和美舍都需要3種食物,所以食物供應最好要盈余。

商6:稻米河谷

城市:盤龍城

過關:

*聖地女媧廟完成

*壹年生產40稻米

*800人住華宅

打獵供應怕不穩定的話第3種食物可以靠進口,女媧廟工程不是很大。

商7:婦好之墓

城市:殷

過關:

*聖地婦好墓完成

*皇宮有4種動物

*80人住簡單公館

婦好墓需要勞工挖開土地,擺上陪葬品後還得重新填上,還得建上好幾層,挺費時的,在建城時細水長流吧。招來女媧抓2種動物與周邊城市交換就行,與友好無關壹定會回禮的。弄到第四種食物時壹定要把其它商店關掉,只留給貴族區食店進貨。

周1:鎬京和渭水

城市:鎬

過關:

*1個同盟城

*征服3座城市

*40人住簡單公館

沒啥好說的,就是造最少3個簡單公館,召些兵打蜀,住壹準備好四種食物的糧倉就行。安陽和曲阜在整個周戰役中都將作為盟友開局,特別是可以加工玉器來賣,在壹開始便能賺錢。

周2:安邑的采鹽場

城市:安邑

過關:

*錢13000

*年利潤1500

*壹年生產28鹽

鹽也算壹種食物,但不太好采,地點太偏僻不好運出去,光靠賣鹽很吃力的。開始的錢花得省壹點,過關就快壹點。

周3:諤爾多斯沙漠的邊界

城市:玉林

過關:

*人口2000

*壹年生產10武器

*1500人住美舍

需要老老實實地造美舍,2000人的口糧在沙地不太好解決,要好好利用水車,水渠能灌周邊5格地。比較頭疼的是銅場的熊,非常難纏,造幾個塔樓在附近保證行人的安全。

周4:春秋的天氣

城市:洛邑

過關:

*人口3000

*聖地大寺廟完成

*50人住簡單公館

城建的很工整很美觀,所以值得下點功夫好好建設壹番,最好把大寺廟也放進城裏,但城裏的兩塊石頭很掃興,所以住宅區的安排要非常仔細(妳不會舍得建在墻外面吧)。大寺廟建起來也挺快的,石頭只需要幾塊,要用時進口就行了。

周5:新生事物

城市:贏州

過關:

*神停留24月

*100人住華美公館

用貧民區的勞力將貴族所需物資準備好,壹口氣造貴族區並升到華美公館,100人最少需要5個,住壹房子要求的環境高,美化要多,空間要夠大。

周6:鐵與土地

城市:邯鄲

過關:

*聖地長城完成

*征服1座城市

*壹年生產10鐵

長城最少要花10年以上時間才可建完(現實時間不少於3小時),所以最好壹上來就開始修。先在南岸造貧民區,征取大批廉價勞動力,北面可以留作貴族區,但在長城修完前可以不建。鐵礦要盡早開采,免得其它城敲詐時拿不出貨,神可以不管,頂多發個小災,發完就滿足了,都是破城不怕它拆。

修長城需要大量的勞力和木材,先做壹層模板,再用夯土填補,如此建三層,最後修修角樓,工程非常浩大。修長城的技巧是在缺口處前後各修兩個木工房,山下的木材廠最少要5個,而且周圍的樹都很寶貴,2個倉庫屯木頭,壹定把路切斷,免得木頭拉到別處。而勞工營就多多益善,而且工人的入口都是那個缺口,可以把路砍掉,只留缺口前壹格加快貨運。

修完長城,將工地全拆,工人轉造貴族區和兵營,幾年就可以滅了壹個小國,從而過關。

周7:中山王的神廟

城市:靈壽

過關:

*聖地秦宮完成

*神停留12月

*皇宮有3種動物

*壹年生產18漆器

貧民區人口1500左右就夠了,可以滿負荷工作的漆工房不得少於3個。動物無中生有比較難,用大量絲綢賄賂遊牧民族與之結盟,然後就可輕松要到3種動物。秦宮修起來還是要費點時間,先打兩層地基,提前準備2倉木材,半倉粘土和半倉石頭。

秦1:鄭國渠

城市:黃山

過關:

*聖地鄭國渠完成

*壹年生產18鐵

標準的貧民趕工型關卡,修鄭國渠沒有捷徑,只有勞工和采石場的數量來決定速度,先是挖兩層深,再用百來塊石頭鋪河床,所以采石廠最少也要6個。

秦2:始皇帝的都城

城市:鹹陽

過關:

*聖地阿房宮完成

*200人住華美公館

提示中反復提醒,最後壹關還得回來建設,所以不要濫用土地,不過本關的版面非常大,完全可以建成上萬人口的大城,所以不用非常擔心,認真地建設妳心目中的鹹陽城就好。而且加上關尾的2個,這是有著三個奇觀的大城市,趕工的話bobo會覺得有點過意不去的。華美公館最少需要10個,其時用不了那麽多,過關後可以拆掉多余的。周邊城市在壹開局就會結盟加入,所以難度不大。

秦3:南越之地

城市:襄郡

過關:

*人口1800

*1000人住華宅

*壹年生產16漆

*壹年生產12玉器

不是太難,但是食物較為缺乏,大量種植水稻為主食,魚獵或進口來屯積其它兩種食物。當其它3項條件都滿足後再將3種食物上市,壹口氣弄出華宅過關。另外南越也需及早生產瓷器來交好,不然玉器妳是生產不出來的。

秦4:秦國的長城

城市:八達嶺

過關:

*聖地長城完成

受不了,又修長城!不過好在這次要容易得多,只因為長城邊上空間挺大,能蓋上好幾個工人營地,只要大量地供應木材和勞力,速度應該要比前壹次要快壹倍。至於片頭提到的遊牧民族,只需種些小麥就能打發他們了,加上就壹個過關條件,所以完全不必造兵,專心地修長城吧。

秦5:兵馬俑

城市:鹹陽

過關:

*聖地兵馬俑完成

*聖地秦陵完成

*錢15萬

*皇宮有8種動物

第壹關修得好的話,等妳修好兩個聖地,錢也就自然達到15w+了。這兩個聖地絕對是大工程,兵馬俑需要挖地2層再制作陶俑最後上板掩埋,過程需要大批的木材和陶土。而陵墓則有十幾層之高,還不包括底下兩層和價值不菲的陪葬品。所以兩個工程務必要同時開工,除了勞力充足外,木材也需要就近取材才趕得上建造消耗。還有西王母最好常駐。當工程完工後,短命但輝煌的秦朝就結束了。

漢1:漢高祖的黃金城市

城市:長安

過關:

*人口3000

*神停留32月

*年利潤4500

土地很多,只要多建幾個社區,多種幾片田,人口就可以輕松上去,勞力壹多,生產力就高,貨物也就非常充足,過關也很容易。只要能賺錢的行當都要做,因為第3關得賺足15w,而本關完全可以不建軍隊。

漢2:漢武帝時代

城市:膠州

過關:

*神停留30月

*80人住華美公館

*2500人住華宅

食物比較難取得,所以過關有點費時,最好要先讓貿易走上軌道,然後通過出口的利潤來買糧食。之後可以先造公館,因為貴族區的食店只要進壹次貨就可以不管它了,有了存糧就壹口氣升成華宅。

漢3:開放絲綢之路

城市:長安

過關:

*聖地皇陵完成

*人口4500

*皇宮有7種動物

*錢15萬

皇陵的可怕之處咱們在秦就已領教,慢慢熬吧。嫌錢來得慢的話,造壹間貴族房,旁邊造壹個孔廟,然後招來孔子或孟子都可以加快收入,當然絲綢的交易壹定要滿額。

漢4:高麗山區

城市:樂浪

過關:

*聖地寺廟完成

*壹年生產25武器

*神停留36月

非常容易的壹關,先屯壹倉的鐵,再在新年2月同時將6個武器房開工就行,神要盡早開始供,免得浪費時間。

漢5:沙漠中的前哨

城市:樓蘭

過關:

*人口1600

*5個貿易夥伴

*年利潤2500

要在沙漠中開出壹片貧民區,然後馬上向所有城市發出“英雄貼”,馬上就能得到5個貿易夥伴。鹽,陶瓷,玉器,就算全賣了也達不到2500,只好將絲綢的出口價調高轉賣,但這種js行為應該會有負面影響,似乎會減少友好度或交易量。

漢6:新都城洛陽

城市:洛陽

過關:

*人口4000

*120人住華美公館

*2500人住華宅

往下多看幾行就知道最後壹關還得回來,所以發揮妳之前所學的東西好好建設吧。

漢7:絲綢與調料

城市:嘉峪關

過關:

*聖地長城完成

*4個貿易夥伴

*年利潤2000

唯壹的問題就是缺木頭,所以在長城修完以前妳很難達到年利潤2000,因為錢都花在買木頭上了。壹旦長城修好,交易收入輕松突破2000。

漢8:佛教

城市:洛陽

過關:

*聖地白馬寺完成

*壹年生產24紙

*神停留42月

*皇宮有8種動物

*錢85000

別的不打緊,只是那瘟神要賴在城裏好幾年,還得時時供著,非常無聊的條件,相信在他走之前白馬寺早就建好了。

隋唐1:啟蒙時代

城市:長安

過關:

*聖地寶塔完成

*神停留36月

*1700人住豪宅

也許是bobo運氣太好的緣故,中間發生壹場地震將即將過關的城市毀了壹半,特別是住宅區幾呼全滅,工人瞬間爆缺700人!費了2年時間才得已回復元氣。茶葉大可出口,只需最後將達摩召來,在城裏走壹遍就行了。最後註意第7關會回來,先完成皇宮的動物園較好。

隋唐2:農業社區

城市:蘭州

過關:

*壹年生產35白菜

*壹年生產45小麥

*壹年生產38栗米

*人口2000

難得可以放松壹下的關卡,最多不超過3年,經驗豐富的妳應該就可輕松過關。只是要註意本關地形適合造住宅區的空地不多。

隋唐3:京杭大運河

城市:揚州

過關:

*聖地大運河完成

*100人住堂皇公館

貧民區可以供給大運河和貴族區所需的人工,堂皇公館只需建4個。準備好大批的石頭和四種食物,只是小心要在錢花光之前快速過關。

隋唐4:重建長城

城市:梁州

過關:

*聖地長城完成

*5個貿易夥伴

先大興貧民區,準備好勞力。石長城的建造與磚長城不可同日而語,光石材就需要10倉之多,而且取材極遠,所以進口,索取等手段也要通通用上。還有西王母也最好用4個瓷器房壹直留住。看著屏幕頻頻刷出聖地太遠的信息,不得不對制作者的惡毒用心五體投地。

隋唐5:塔裏木盆地的糾紛

城市:尼亞

過關:

*人口2100

*神停留15月

*1500人住豪宅

1500人的豪宅不是壹個小數目,所以最好先用貧民區籌到足夠的勞力,農業和工業才能得到快速發展。雖然壹片黃沙,但是地表平整,用了水車照樣豐收。最後需要進壹點茶業來完成任務。

隋唐6:東都

城市:洛陽

過關:

*聖地大寺廟完成

*人口3500

*皇宮有5種動物

*150人住堂皇公館

地圖不是很大,所以用地要節省壹點,其它倒沒有值得說的。

隋唐7:玄宗的皇宮

城市:長安

過關:

*聖地大宮殿完成

*皇宮有8種動物

*200人住堂皇公館

若不出意外,聖地完成之時就是過關之日。

隋唐8:敦煌被困

城市:敦煌

過關:

*5個貿易夥伴

*壹年生產10鋼

*壹年生產10鹽

*人口2500

移民群從開始到達到2500人為止始終不停地湧進貧民區,所以這將是最後壹個達成的條件。而樹木則是非常寶貴,先攢好半倉木材,等到2月新年再建2個鋼廠才能達成目標。若不速戰速決敵人很快會找上門來,那時怕妳還在種糧食呢,更不用說本關毫無樂趣。

宋金1:重新統壹

城市:開封

過關:

*征服4座城市

*神停留36月

打慣了趕工型的關卡,偶爾遇到這樣霸氣的開場還真不習慣,沒法子,好好造吧,反正以後還會回來的。本關弄不到武器和漆器,但是鋼可以進口,多生產些陶瓷與盟友交換鋼來造武器,大約1營投石車和4營騎兵就可以攻下敵城。攻下敵城可能會得到大批武器,所以先留好倉庫裝。

宋金2:契丹人南侵

城市:平遙

過關:

*征服2座城市

*壹年生產20石頭

繼續生活在戰亂的年代,為了快速過關,先建貧民區來取得貴族區和軍工業所需的工人,錢有點吃緊,可以靠加工玉器緩緩,貴族區所需的資源妳通通可以通過貿易買到,基本每樣買2個給市場進了貨就可以了,只有紙和漆器需要加工壹下。武器除了自產還可以向盟友借點,得到了軍隊就馬上出發吧,五年之內過關應該不是很難。

宋金3:千年

城市:成都

過關:

*征服2座城市

*人口3000

*壹年生產30茶

*壹年生產30鹽

依然還要四處征戰,人口3000光靠貧民構成還是很吃力的,況且土地肥沃物產豐富,所以按照常規建設比較好。只有壹條,別把重要的建築建在離河岸太近。

宋金4:奢華的開封

城市:開封

過關:

*聖地鐘樓完成

*皇宮有6種動物

*人口5000

*100人住堂皇公館

有著堅實基礎的開封將很快完成這個湊數的關卡。鐘樓除了木頭和石頭還得用到4塊鋼,別忘了。

宋金5:大金的都城

城市:中都

過關:

*聖地大宮殿完成

*人口3000

*4個貿易夥伴

*50人住華美公館

實際就是最後壹關了,順便把第7關的條件也壹起完成了吧。

宋金6:蒙古人來了

城市:居庸關

過關:

*聖地長城完成

比起上壹次的長城要容易多了,石頭離聖地很近,只要工人夠,采出來的石頭又能賣還能祭神,再加上西王母相助,長城就將以最快速度建成。

宋金7:成吉思汗在中都

城市:中都

過關:

*聖地金剛塔完成

*神停留72月

*250人住堂皇公館

*人口6000

戰役關和本攻略到此結束。88~

心得:

道路

任何建築只要有壹格路連接就可以工作(不過河對岸得搭個橋先),特別是壹些偏遠工業和聖地工地,事時上很多聖地都只要留壹條路通往最近的入口以便加快建造速度。還有壹招比較絕的就是切斷入城的路就可以讓商人和移民走直線。而路障則主要用來限制安塔員等人的路線,更好的是圍墻門,可以選擇通行的人,好好搭配使用就能成為高手。

住宅

住宅區的規劃可分為貧民區,正規住宅區和貴族區。後兩者都是全力供應所需,而貧民區只需要水井,塔樓和藥店,不放心還可以加針灸醫與派出所,無需與外界連接,建造地點自由度大,可短時間內征得大批勞動力。而貴族區也有異曲同工之妙,第壹級的四合院就可以配上孔廟用來招很有用的儒教神仙。

工業

工業區與住宅區靠得太近的話壹定要用墻隔開,而且最好與商業區壹同集中修在商人的必經之路上,加快出口速度。基本上加工性工業都是年產6擔貨物,而原料類的多在10-12之間。

農業

農業房子蓋在遠處問題不大,但壹定要成雙成對地蓋,壹間房子只管半邊地才可以提高土地利用率。基本上全是靠種植業來生產口糧,而魚獵因為產量偏少且不穩定所以不能依賴。而絲綢更是最重要的收入來源。

商業

在第壹間房子確定後就可以派出使者請所有城市交易,就算壹次不行也得到了商品情報,為後面的紅包戰術提供了依據。而貨倉的地點和屯放的貨物成為壹個城市是否高效運轉的重要條件。但這種東西很多是要靠經驗,所以不予細說。

宗教

供神之前要確認神官覆蓋率達到極好,這樣效果才最佳。除祖神外的神好感度不會掉到滿足以下,而祖神只要全降到被遺忘以下時就會發飆,壹個小城自然死豬不怕開水燙,但壹個大城不可能拿不出供品,只可能是妳忘了。陶瓷是最佳的祭品,因為工序簡單,又無需出口。而絲綢則是最奢侈的了,相信收到的神壹定會淚流滿面的。

市政

中期以後只要有銅的關卡都可以先建衙門再建造幣廠,年收入1000。而100%稅收也可以抵消工資支出,只是人口不到1000的小城就不用了,收來的還不夠稅收的工本費。另外衙門也要建在入城處附近,這樣可以加快使者的速度。皇宮壹旦建好,周邊的墻和路就不能隨便拆,免的動物們逛大街。節日不能壹直不過,就算全貧民區也得弄個空市場和壹個樂隊,別忘了準備壹些糧食當年貨。不然時間長了出賊不說,移民也不來了。

外交

周邊城市的互動是很重要的,給它們送去所需的貨物能大大提高好感,反之則無效,壹般金錢最有效但沒幾個人會舍得的。而且壹年內不要反復送相同的東西。只有屬國會進貢,而盟友還可以索要動物。若想要逼反壹個盟友可以反復要求它出兵防守,等部隊壹到再來個烽火戲諸侯趕它回家。

軍事

任何時期帶馬的都是主力,戰車或騎兵。進攻時先用間諜破壞敵軍力,而步兵和投石車則是攻城必備,否則妳部隊再強也是攻不下敵城,但也只需1-2支即可。防守時若兵力不足,可以事先sl在敵軍出現處狂修數十箭樓。註意把投石車營建到出城處,因為它移動的真是太慢了。若是妳投降了,那麽在妳下壹次拿不出貢品之前趕緊操練人馬,再輸壹次可就game over了。

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