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三國殺管寧為什麽不是每名角色的回合壹次

武將技能

談經:出牌階段限壹次,妳可以棄置任意名角色裝備區內壹張牌並令其隨機獲得壹張錦囊牌。

氏姓:每回合限壹次,當壹名角色使用壹張非裝備牌時,若妳手牌裏沒有同類牌,妳可以摸兩張牌且至多交給其壹張牌,那之後妳不能使用和打出任何牌直到回合結束;若妳手裏有同類牌,妳可以棄壹張與那張牌類型不同的牌,那之後直到該回合結束妳不會成為這類牌的目標。

管寧(158年-241年),字幼安。北海郡朱虛縣(今山東省安丘、臨朐東南)人。 漢末三國時期著名隱士。

管寧與華歆、邴原並稱為“壹龍”。漢末天下大亂時,與邴原及王烈等人避於遼。在當地只談經典而不問世事,做講解《詩經》、《書經》,談祭禮、整治威儀、陳明禮讓等教化工作,人們都很樂於接受他的教導。直到魏文帝黃初四年(223年)才返鄉,遼東太守公孫恭親自送別。此後曹魏幾代帝王數次征召管寧,他都沒有應命。

正始二年(241年),管寧逝世,年八十四。著有《氏姓論》。

設計思路——壹葉說

三國殺出了龍頭,但是龍腹和龍尾還沒有,我先來個龍腹。

首先壹技能談經,讓人們放下武器進行學習,那麽就是棄掉裝備學習錦囊(霧),這沒有問題對吧。

然後二技能叫氏姓是因為管寧著作叫《氏姓論》,和技能本身沒啥關系,叫割席其實也行。依據手牌結構來選擇摸牌或者防禦,摸牌就會沒有防禦,增加防禦就要棄牌,所以對身份和局勢的判斷,手牌的掌控就要比較重要了。

順帶壹提,我應該給管寧加個“仁”區的,但做的時候忘了,後面sp管寧在說吧(霧)。

武感覺,強度壹下子拉了。

壹技能,用處大概是破防,奇制或者寢情的弱化版本,不過壹張關鍵裝備或者壹張錦囊孰優孰劣我就不好說了,畢竟能用錦囊和裝備搞花活的武將大有人在,就算不搞花活,拆卸關鍵裝備(斧頭弩加壹八卦),還算可以。

二技能,壹般選擇保持物防然後蹭錦囊車吧,否則收益會比較糟糕,回合外依靠封印手牌的方式帶來過牌,不過由於技能發動次數太多導致實際收益要以實測為準(而我們兩個又不能測),期望說是三也可能保守了,另外其自保能力也尚可,壹個技能兩端壹個人越多越強,壹個人越少越強。

身份適應——太後說

主公:要麽做發牌機器人,要麽堅壁清野,第壹輪可能比較難頂,因為這貨開技能需要身份比較明朗的時期,強勢在中期,可惜缺乏翻盤力。

忠臣:在有這種忠臣的情況下,為什麽不全力瞄準主公呢?這貨鐵打的復數嘲諷,考慮到這貨單包養能力有限,算是比較缺乏控場的。

反賊:鋼筋鐵骨的小發牌機,本人硬度過關,就看隊友硬度如何,這貨技能不太穩定,如果手裏牌花色壹雜收益就會下降。

內奸:尚可,可攻可防可輔,控場能力可能不佳,但是控制自己狀態綽綽有余,關鍵破防可能奇效,就是回合外的大忘嫌隙比較招樂。將評價——太後說

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