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真三國無雙1.2E 諸葛亮怎麽裝備

如果壹切順利,就先出孫子,輔助殺人與逃命,接著飛鞋,風杖,羊杖,之後如果有車就出青囊,沒就出保命裝備,哪樣覺得比較需要用哪樣,不必太拘泥於這些順序

如果前期有些慘,敵人裝備出的比較快,那就飛鞋先,逃命飛鞋有些妙用是孫子不能相比的,比如被尋的蛇形結界給套住了,還有壹些,具體怎麽樣有些難說清楚,用來殺人或輔助殺人也可以,,比如飛飛踢了之後,距離比較遠的話,妳飛上去E,或者妳需要近身E,之後的裝備都壹樣都壹樣。

。前期如果太少血可以出兩個力量護腕撐壹下,還是那句,不必太拘泥於這些順序,看對方裝備和情況,適當變動。

出風暴-->出飛-->出羊-->出孫子-->玄武-->大地-->.....說的順序我覺得不適合團戰,單挑也都還是用壹樓的風暴--出飛--補力量護腕2個--出羊--出孫較好,網上搜的裝備順序好像都有些問題。我上去搜了壹下,竟然還有關羽先出風行的。

中法單挑壹般風杖出了就差不多結束的了,如果還有後面就是出飛鞋和羊杖,力量護腕兩個,大地之斧,孫子等等之類的了,樓主看情況出,這順序不是壹成不變的。

至於裝備合成書,總部的三個牌子上有的 ,看仔細點就可以的了。飛鞋就是翔靴,羊杖就是巫術魔杖,玄武還是玄武,大地之斧還是大地之斧。

至於材料嗎?樓主這不是在考驗我的記憶力嗎?勉強說說。樓主懂的就不說了。

羊杖由風杖和活丹再加壹個像鉆石壹樣的東西,好像就是鉆石(白色的,在賣醫療劑的商店裏),當然還有制作書合成。

玄武=鐵劍+力量之斧+制作書

大地=朱雀翼+大斧+制作書

翔靴=鞋子+翔靴制作書

力量護腕=力量手套+護腕(像個環壹樣)+牌子上的制作書

記得不清了,可能有錯,祝樓主遊戲愉快。

......不要壹上來就玩小豬,小豬是隊伍的核心,玩不好恐怕會影響到後面,玩玩簡單壹些的人比如PT和馬岱,練好操作,起碼APM要到100,之後地圖熟悉到自己有壹定心得了再玩小豬,這樣都不用別人教,自己就能琢磨出壹套路子......千萬不要認為自己很行,這點記得就好,對面哪5個人不是白癡壹樣等著妳去打

出門買4個樹脂 其他錢買藥(+紅和+藍)要平均

學雷和學冰先 龍卷風沒用不用學

學完雷和冰後就點屬性點

後期幫大家殺人

後期要出 孫子 巫術權杖 飛鞋 孟德新書 (其它2樣喜歡什麽就買什麽)

諸葛亮的出門裝備

相信不會有人帶鞋走人的吧,5紅4樹枝,3紅1環3樹枝,3紅4藍4樹枝還是別的都有,我有時也4紅3藍4樹枝出門。

諸葛亮的加點

諸葛亮7級時應該是4G2E1X,壹級升E或G問題不太,說太多沒意義(1級就有關魏配合的話,就要升E了!)。少數不自信的中手也有4G2+1X的,自信的中手、超自信的高手也有加1E的。

8、9級時個人推薦加黃十字,12級E滿。曾經有人對我說3E和4E範圍壹樣,3級就可以了,我也嘗試過3E,心理上有障礙,總覺得不是完美的諸葛亮,後來還是改成了4E,障礙沒有了,完美!

諸葛亮的裝備

諸葛亮的裝備選擇大多都有***識,我只有壹個建議,前期多補二個力量護腕,保證不能被陰到了秒殺,有機會放大才是真理(隱身大或反殺光線大)。

諸葛亮的技能

四級G造成265點傷害,可以攻擊5個單位。耗魔:178

冰E

壹級,造成70點傷害/凍2秒,範圍150。耗魔:120

二級,造成120點傷害/凍2秒,範圍170。耗魔:135

三級,造成170點傷害/凍2秒,範圍220。耗魔:150

四級,造成220點傷害/凍2秒,範圍220。耗魔:165

諸葛光線X

壹級,每條光束造成100點傷害。耗魔:315

二級,每條光束造成160點傷害。耗魔:390

三級,每條光束造成220點傷害。耗魔:465

我詳細的把技能和用魔情況寫出來是方便大家算魔和傷害。

技能怎麽連,GEG,EXG,GXE(G),自己發揮想像吧。

光線放的主要是方向,如果對方與妳距離近的,妳就直接X然後E這樣E到英雄,方向也就對了,如果是遠距離,妳就XG方向也對了,但會走位的都會橫向穿過X線,效果還不是很好,E到人才是真理!

諸葛亮在團隊中位置我就不用說了,對諸葛亮的整體要求不像司馬那樣高,因為他的E沒司馬的那樣瀟灑,在強大的魏延、張飛的狂暈下射光線,死人是必然的。

諸葛亮的中法1V1對決司馬

關於卡兵的問題,諸葛亮卡兵要把時間把握好,最後壹個樹枝在走出來後買,如果妳在溫泉那邊的話就卡不到兵位了。

舉個諸葛4紅3藍出門對決司馬的例子,第壹波兵不卡,直接放棄第壹波。個人認為有這樣的優勢在裏面:第壹,司馬發現這諸葛不卡兵,在心理上可能會放松,甚至輕敵。第二,司馬開始時卡位卡的厲害,兵直接能炮塔狂射了,司馬雖然先升到了二級,然後W國就會壓過來,地形優勢往往就變成諸葛這邊了。司馬前期最好的優勢就沒有了。另外,如果司馬卡兵位很到位,那麽在塔旁邊看到了紅點,他會趕過來E兵壹下,阻止兵的前進防止塔的快清,這樣諸葛就不怕司馬開始時用地形和E消耗諸葛壹紅,開始可以勇敢的上去A司馬二下。諸葛亮對付司馬,我個人認為黃金期是3級、7級、12級~16級。司馬剛是對應的其他級別。補個G

G是指諸葛雷快捷鍵

通常在真三裏面別人都不會問妳怎麽不用某某技

都是直接說技能的快捷鍵

(其實多是嫌麻煩,而且記不住技能的名字......)

如果是5V5的那種

諸葛通常先出書 就是孫子兵法

救人殺人 居家必備

然後買個500的鞋子

這時候 是先出風暴 還是先出翔鞋

要看妳自己的感覺了

完全不建議諸葛出風行

雖然是保命了

但是個人認為是浪費錢

出翔鞋壹樣可以E(冰)X(臥龍光線)然後補G

風行如果被典R(精靈之火:反隱型的)

等於廢了

力量護腕是好東西

不能不合的

但是推薦多買壹兩本補血書

所以合成順序通常是

孫子兵法→翔靴→風暴→羊杖→補血書(力量護腕)

合成裝備

在那三個農民那 有合成書賣

按照合成書上說的買東西就可以了

這應該知道吧

孫子兵法等書

要特殊商店有賣

就是地圖上的書店

位於S國左據點右邊

W國右據點左邊

lz既然是新手 那麽打諸葛

跟老鳥自然打法要有壹點不壹樣 要不很容易完蛋

出門3紅3藍 或4紅2藍 因為既然是新手 那麽a兵自然不夠犀利

那麽有點藍刷兵是必須得

然後建議出孫子 如果中途被偷死了壹次

那麽建議先買鞋 要不很容易成為典韋的150

然後多叫對有來中殺 亦可遊走

最好別去下 掌握不好的話 容易死

加點 我建議優先加e

因為新手的話e肯定不準 如果遇到會走位的 那將非常痛苦

有點基礎之後 可以嘗試1e 或單挑無e的大法

諸葛,蜀國首席法師,戰鬥的靈魂核心。最高的智力成長,同時力量成長也不低,更恐怖的是雖然敏捷不低但初始攻速很高 擁有瞬間滅殺團隊的恐怖輸出力 。

首先說路人局。

初期:由於路的兵不經過卡兵的話就會在中路對方的坡上相遇,對於下坡打上坡的兵會有25%的機率出現MISS,所以諸葛開局最重要的是快速買藥後到中路右邊的箭塔附近去卡兵,卡到兵後中路雙方的兵90%都會在屬國的上坡開打(因為路人局很少人會卡兵 )。中法先買藥想必是人人都知道的吧,但路人局往往妳的“隊友”不會跟妳說這麽廢話,那麽就要看妳搶藥的技術了 。紅的快捷鍵是H而藍是Y。開局物品首推4紅2藍或是3紅4藍。不建議5紅是因為路人局不同於中法,MP消耗量比較大。

加點:GEGEGXGE++X++++X+++++

初期:在中路壹般遇到的是司馬、郭嘉、荀、賈詡、於禁或是張合。

司馬:首先來看駟馬技能傷害為 E 75 125 175 275

F 75+30 125+60 175+90 225+120

註意 傷害要*0.75 也就是說 妳要保持如下的血量:

駟馬2級,(75+105)*0.75+90=225 這100的傷害可能來自駟馬的AA或者AC FM的壹次攻擊.

駟馬3級,(75+185)*0.75+100=295 120的傷害同上

駟馬4級,(125+185)*0.75+110=342

駟馬5級,(125+265)*0.75+120=412.5

駟馬6級,(175+265)*0.75+130=460

駟馬7級,(壹般7級都點F 雖然E在7級的時候傷害增加100,雖然F增加80,(50+30),但是FCD短,魔低,所以壹般都加F)

(175+345)*0.75+140=530

駟馬8級 (275+345)*0.75+150=615

時記得保持不被對方司馬秒的血量非常重要。

早期還是老老實實地打兵,走壹下打壹下,走位不要太前,要能A到兵而對方司馬E不到妳的距離就最合適,另外還要註意不要讓司馬-我方紅血兵-諸葛成壹條線,那麽司馬壹個E,司馬再A壹下,他得錢妳掉血--虧 !用G點兵首先升到兩級,還要註意自己A掉紅血的兵,有時候看他走位不好委瑣了打他壹兩下,慢慢磨他血有機會就E+A+A+G殺了。

E的用法:或許有很多人說E不中,由於任何技能都壹個起手過程,所以壹般妳對著司馬E,司馬壹看妳上來就走位,所以妳看準了司馬的走位,如果他向左走就往他左邊壹點E,如果妳離他遠他往後退,那就不用E了。在初期的中法對抗中往往妳A他壹下他80%會回頭反A壹下(誰都不想白白被打壹下),那麽妳回頭E很有可能中。或是他先上來A妳,妳反應夠快的話馬上E也能中。

國家:還是打錢,壹般的國家都會不斷用N消諸葛的血,咱不急~他N妳,妳就A下兩下以上再+個G,他傷血和妳差不多而已,那麽在他的N還沒恢復之前不時A他下,估計他N差不多恢復了就先跑開,等他有第二個N時妳也二級了,壹看到他有上來N妳的意圖,就E+A+A+A+G,壹般國家就已經掛了。如果沒殺成,不要緊,妳時不時A或G他幾次壹直讓他的血低於70%,就可以趕走國家不讓他打錢和吃經驗,當然這樣也有壹定的風險,要註意上下路有沒有人來幫,妳為了趕走國家壹定會離箭塔較遠所以容易被偷襲。

賈和荀:看見他們上去跟他們對A吧,借著妳的走位和操趕走他,不讓他們打錢和吃經驗,壹般他們都會被壓得很痛苦,除非有人來中幫忙。

中期:6~7級時是諸葛的第壹個黃金期,諸葛壹個E+X+G可以秒了對方法師和敏英(註意:壹放完E馬上X,壹旦放慢了往往第三波臥龍光線來時E的效果時間已經到了。放了在前兩波的X放過後馬上放G,這樣的好處有,如果離對方遠的話不放G往往第三波的X會打不中,在前兩波X放過後馬上G那麽第三波X就會跟著對方英雄射去,也不會給對方暈妳的機會。或是X後往前走前兩波X後馬上A對方英雄也可以,不過是在不夠藍的情況下才用。)

這段時間也是上下兩路來偷襲最多的時間。魏國最經常來中偷襲的壹般都是張遼和典韋較多,大家都知道諸葛的X離諸葛越近傷害就越大,所以張遼或是典來的時候把握好時間,在他快走到妳旁邊時E妳的前面,然後XG就算他們兩是力英也得回家泡溫泉 ,如果是三個人以上來抓妳而妳又沒法跑的話就CWX吧,浪費個大總比沒命好。或是對方英雄不夠500血時可以在壹個G的距離內用X+走位+G秒掉對方英雄,又或是對方離妳很近,那麽就直接X+E+G,只要妳E中了,那麽他必死,E不中就證明妳的水平還需要提高,畢竟要躲X還要躲E那難度很高(如果諸葛X後對方先暈諸葛然後再跑,那麽必然三波X都中,他離得妳近幾乎不可能在暈的時間過後走出妳G的範圍,所以壹般聰明的人都會選擇走位躲開妳的X)。7~8級諸葛初期打得好的話怎麽也有錢出孫子了吧,出了孫子以後就可以去上下路配合殺人,妳操好很容易在對方英雄沒血時用G搶到殺人數 ,有時候也可以看到有血低的可以先開孫然後X+G殺掉。

通常13-16級左右團戰的時候

經常是W國帶著N輛車來到S國的門前準備PK然後推中

這個時候通常會是由張飛從暗處或開孫子飛T或者WY的分身騙技能真身出去T之後戰鬥打響

之後諸葛的X光線作為瞬間爆發作為攻擊輸出不過這個時候W國都會在第壹時間開孫子

或者青蛙的棒子作為掩護撤退 關羽經常B出去追不到人 但關的2-3級大招傷害不比諸葛少多少

我在想假如有這麽壹種情況 5將齊全的時候 W國在S門外集合的時候是否可以這樣

在兵營後面沒有W視野的地方 諸葛變天下霧 集體隱身出門找個好位置由諸葛E張飛T關羽直接B雲和WY來補漏

同樣可以收到不錯的效果 在多數團戰中諸葛的霧多數用來逃跑保命用。。

還很少有用做偷襲團P的作用的

這個戰術的優點:完全避免了諸葛X空氣或者X6條和現在流行的草人秒睡張飛的尷尬局面

假如戰術成功最少可以秒掉對方國家駟馬尋之類的貧血英雄

而且S國唯壹的孫子可以根據戰術的成功效率來決定保命還是追殺?

而不是用來啟動殺人。。

這個戰術弱點就是。。

需要眼,而且就是要在破對方眼的前提下

或者集體隱身進入敵人眼的視野內。。

被人完美滅團。。。

偶爾可為之 打對手錯手不及

而且配合要求相當的默契,稍微有人尷尬的錯誤先手很容易導致團滅。。。

其實這個戰術也可變化的

而且配合諸葛WER刷天氣

刷天氣的最後結果是諸葛大變成了隱身

估計大多數情況W國不會把諸葛的刷天氣當回事吧

團戰中無聊的諸葛這麽做的很多

那麽配合這個YD的做法。。。

也可在W國視野內顯形1個WY或者XX。。。

因為諸葛在W視野之外不可以知道諸葛放大。。

再說也沒有聽說誰看見諸葛刷天氣就全都開孫子跑了的吧。。。

後期:孫子以後的裝備鞋+活丹+兩個力量護碗+飛鞋。基本上能出這樣的裝備就已經結束了,如果再久~那麽就羊仗吧。變羊+G+A+A+E+X+G高達2000左右的傷害。

現在說說關於軍師和人配合的戰略:

我個人比較喜歡飛:

原因2點:首先 在敵人追殺的時候自己可以從低到高從高到低的飛閃,即使閃不了還有E幫助自己閃。第2就是殺人的時候的作用比孫子大。飛EX,X飛E。特別是敵人戰士比較多的時候。當群毆壹個英雄的時候突然出現的諸葛。先說心理作用就已經嚇死對方了,至於怎麽殺,就都知道了。另外諸葛必須有壹種精神:甘願犧牲的精神. 寧肯死壹個換來殺壹片.有時候不要因為去救誰卻無功而反 搞不好自己也成為150送給別人。誰叫X那麽BT那麽牛。

關於諸葛和常見英雄的配合:

威嚴:最喜歡在中幫助諸葛的手起錘落者。威嚴的暈是2秒,這個時候如果離被暈將不超過200距離的話 足夠給妳A兩下再E再AAG。別急著暈了就馬上E。威嚴開大T人準備圍的時候如果妳在身邊看見T出後1秒馬上E。給威嚴多2秒的時候圍人。因為E有0。3秒左右的時間準備。

PT:和威嚴差不多。註意時間就好 PT 滿級E是4秒。PT吹風的時候E人就好

關2:來中頻率也很高的,壹般下路關不在,都會告訴司馬,此時的司馬變的委瑣,接下來就是諸葛怎麽引出委瑣的司馬了。過河A。有機會就A司馬,此時司馬會想辦法搞定妳,當妳血量低於安全血量的時候就下河(安全血量有前輩仔細算過)司馬壹般來說會追A壹下,也就這個時候回頭E給關出來XD的時間 或者讓關出來XD。關X是1。75秒這個時候,最好的方法是 AGE。因為通常情況下D下來還可以補壹刀。關開大看情況E後是否X。

張飛,找雲:沒什麽好說的,暈後就EAAG

壹般大家喜歡只說前期 中期 後期 可我還覺得應該有個末期。雲,也只是壹個後期英雄吧。豬和於今應該算是末期英雄。再末期的諸葛很難受的,算是輔助英雄了,至於為什麽,相持到敵我裝備接近神裝的時候就應該體會過。所以諸葛顧全大局的情況下裝備差不多的時候應該考慮買車,坦克還是石頭車,就憑情況了

裝備:

團戰的時候孫子第壹。(孫子對於中法來說很重要,有時候開:或者滅敵或者中埋伏。有時候不開:是否錯過機會。)再鞋再否決。接著看情況是飛還是風暴。個人觀點否決從個方面遠大於活丹。魔恢復速度差不多,並且多10點攻擊(RP不好的時候10點攻擊可是不可小視的),另外在敵人有孫子的時候還可以否決掉孫子的作用。關於風杖,有前輩說是吹起3.75秒的時候E然後X或者吹起3秒的時候下雪,說時間有點困難,吹XE就是起吹的第4圈,吹起雪就是3圈半的樣子 我覺得這樣比較好懂吧。 接下來就是諸葛的傳統裝登場。。。

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