當前位置:遊戲中心平台 - 遊戲攻略 - 火炬之光2——全職業技能、加點詳細解析(壹)

火炬之光2——全職業技能、加點詳細解析(壹)

《火炬之光2》全職業詳細解析,希望能幫助大家對各職業的了解,以及選擇自己想要玩的角色~~~下面正式開始。

灰燼法師

壹,職業概述

最近的RPG大作將法師的定義太狹隘了,D3和T2都是如此。但是妳不得不承認法師在任何RPG中的強勢地位,包括本作。從Beta版本開始,法師壹直是諸多玩家所青睞的職業。原因很簡單,法師的施法效果炫目並且殺傷極高,而且前中期升級較快。

但是從後期的單刷來說,法師的困難還是很大的。原因也是很多RPG大作法師職業的***性---太脆弱。尤其是後期的高等級地下城,在面對群體性的遠攻怪物之時更是會常常陷入困境

所以法師中後期的發展方向要麽是繼續專註於輸出,充當純的後方DPS;或者就是多推血裝,從而以犧牲輸出為代價的血法師

但是從壹般的角度而言,我建議各位將法師的主要兩大屬性點FOCUS和VITALITY,以3:2左右的比例進行分配;這樣妳在整體的遊戲流程將會比較輕松。

這裏需要說明的是,法師在天生屬性點上的分配過於平均,可以通過裝備進行相應的彌補。因而來說,法師也是個比較難用的職業,對於裝備的要求比較高,尤其是要以高抗性的裝備優先

二,技能解析

法師最關鍵的就是他的技能選擇,這也是該職業的立身之本。但是由於本身技能點的限制,玩家往往只能達到某壹方面的精通,而非全能

火系

我壹直認為火系是比較雞肋的分支。因為前期它的戰鬥效果往往是低於其他兩大系的,而且大量的怪物對於火系魔法的抗性是比較高的。但是如果真正專精到後期(也就是各個重點技能的三級左右之時),火系的巨大威力才能真正表現出來。火系算是壹支比較後發的技能分支

MAGMA SPEAR

單純的直線火焰球,帶有貫穿效果。火系前中期主要的升級技能,其貫穿效果還是相當不錯的。後期則不建議繼續升級,浪費點數

MAGNA MACE

區域範圍性傷害,帶有破盾和眩暈效果;但是總體來說,中後期這個技能是雞肋;基本沒有重點培養的需要。因為法師大部分情況下需要的是距離而非貼身肉搏

  • 上一篇:出軌風波過去八個月了,許誌安黃心穎現狀如何?
  • 下一篇:蘋果手機怎麽刪掉檸檬視頻
  • copyright 2024遊戲中心平台